Ajustes de equilibrio planificados para la próxima actualización. Cambios
¡Hola a todos!
La semana pasada, tuvisteis la oportunidad de probar los nuevos ajustes de equilibrio que se planean implementar en la futura actualización de noviembre. Hoy, nos gustaría anunciar algunos cambios que hemos decidido realizar basándonos en los resultados de la primera fase de pruebas.
Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. ¡Puedes familiarizarte con todos los cambios planeados en el servidor de pruebas especial!
Podéis ver la lista completa de los ajustes anunciados previamente AQUÍ. Este artículo solo cubre los cambios relativos a la lista original de ajustes o nuevas incorporaciones a la misma.
M-37 Piercer, M-38 Fidget, M-39 Imp
Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 9%.
MG13 Equalizer, MG14 Arbiter
- Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 8%.
- Se han reducido parcialmente los cambios en la precisión. Respecto al servidor en vivo del juego:
- Se ha reducido la propagación mínima un 25%.
- Se ha reducido la propagación máxima un 12%.
- Se ha reducido la tasa de aumento de propagación un 25%.
ST-M23 Defender, M-25 Guardian, M-29 Protector, M-32 Vindicator, ST-M26 Tackler
Se han reducido parcialmente los cambios en la precisión. Respecto al servidor en vivo del juego:
- Se ha reducido la propagación mínima un 16%.
- Se ha reducido la propagación máxima un 27%.
- Se ha reducido la tasa de aumento de propagación un 23%.
Caucasus
Se ha eliminado el cambio en el alcance máximo.
Lupara, Sledgehammer, Mace, Thunderbolt, Hammerfall, Breaker
- Se han reducido las reservas de munición de 250 a 180 uds.
- Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 22%.
Goblin, Gremlin
- Se han reducido las reservas de munición de 190 a 150 uds.
- Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 20%.
Spitfire, Leech, Rupture
Se han reducido las reservas de munición de 250 a 200 uds.
Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 20%.
Junkbow, Fafnir, Nidhogg, Jormungandr, Parser
Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 18%.
Gravastar
Se han reducido las reservas de munición de 400 a 280 uds.
Raijin
- Se han eliminado los cambios en el daño base.
- Se han reducido las reservas de munición de 13 a 10 uds.
- Se ha reducido la bonificación del perk de un 12% a un 10%.
Oppressor
Se ha reducido la bonificación a la velocidad de un 22% a un 20%.
Fin whale
Se ha reducido la bonificación a la velocidad de un 23% a un 21%.
Comentario: El cambio de la bonificación a la velocidad está relacionado con el problema actual de la fácil disponibilidad de aumentos de velocidad. Como dijimos en la sesión de preguntas y respuestas, tenemos planes de reequilibrar completamente la velocidad y las bonificaciones a la velocidad el próximo año, pero por ahora nos gustaría reducir ligeramente la mayor de las bonificaciones.
Jackie
Se han reducido las bonificaciones del perk:
- al daño de un 20% a un 10%
- a la velocidad de un 7% a un 4%
- a la potencia de un 20% a un 15%
Comentario: Para su consumo de energía, el módulo proporciona un aumento extremadamente alto en la eficiencia para muchos vehículos blindados. Una reducción tan significativa en los valores se debe al hecho de que las bonificaciones de los nodos de potencia se aplican sobre todas las demás bonificaciones y no se acumulan con ellas.
Assembler
Se han aumentado la reservas de munición de 18 a 60 uds.
Kaiju
Se han aumentado la reservas de munición de 10 a 14 uds.
Thyrsus I
Se han aumentado la reservas de munición de 35 a 40 uds.
Phoenix
Se ha reducido la bonificación de estabilidad del nuevo perk de un 15% a un 10%.
Pack de munición
Se ha aumentado la bonificación a la munición máxima de las armas de un 30% a un 40%.
Comentario: Sobre las reservas de munición limitadas: el propósito de limitar las reservas de munición es garantizar que todos los jugadores estén más o menos en las mismas condiciones, gestionen sabiamente su suministro de munición y no acaben en una situación en la que un jugador tenga poca o ninguna munición restante, mientras que otro jugador puede disparar sin parar. En la mayoría de los casos, cada arma debería tener munición más que suficiente, e incluso si se necesita munición adicional, un pack de munición normal con la bonificación aumentada será suficiente en la mayoría de los casos.
Meat Grinder
Se ha aumentado el PS de 600 a 850.
Comentario: Gracias a los cambios recientes, esta piezas de movimiento ha cobrado relevancia an PS altos y medios, pero muestra demasiada eficiencia en PS bajos. Este cambio debería corregir esta situación.
¿Cómo acceder al servidor de pruebas?
Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.
- Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
- Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
- Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
- Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
- Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
- Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
- Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
- Viernes, 1 de noviembre del 2024 de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Sábado, 2 de noviembre del 2024 de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Domingo, 3 de noviembre del 2024 de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).
El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.