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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

El equipo de desarrollo responde las preguntas de los jugadores. Julio 2024

¡Hola, supervivientes!

Hace algún tiempo, os pedimos que nos enviarais vuestras preguntas para los desarrolladores. Aquí están algunas de las respuestas. 

Por favor, ten en cuenta que, debido a un acuerdo de confidencialidad (NDA), los desarrolladores no pueden responder a muchas preguntas sobre contenidos futuros del juego. Esto también se aplica a muchas preguntas sobre ajustes de equilibrio.


P: ¿Las “Guerras por el uranio” son un evento único o volverán en un futuro? ¿Este modo está relacionado con los planes de reforma para los modos de juego de los clanes?

R: Como muchos jugadores saben, actualmente hay algunos problemas con el formato actual de las “Guerras de clanes”. Por ejemplo: el umbral de entrada alto, meta estancado, jugadores que pierden batallas intencionalmente como grupos debido a las peculiaridades del sistema de clasificación, etc. Todo esto lleva a que el meta no cambie en el modo. Tenemos planes de realizar algunas versiones más de las “Guerras por el uranio”. Luego elegiremos el mejor formato, basándonos en los comentarios de los jugadores y las métricas, y lo implementaremos en el juego de forma permanente.

 

P: ¿Se desarrollarán más incursiones y modos JcE? Las incursiones siguen igual desde hace mucho tiempo. ¿Se añadirá la opción de usar aeronaves blindadas en las incursiones?

R:  Ya hemos trabajado un poco para mejorar las incursiones y otros modos JcE. A finales de 2023, hubo un modo JcE temporal “La rebelión de las máquinas”, además del evento JcE “Justicia norteña” a principios de 2024. La última actualización “Informe detallado”, incluirá otro evento JcE “Domar al dragón”. El equipo de desarrollo no se detendrá ahí y seguirá experimentando y desarrollando los elementos JcE de Crossout.

Sobre lo de integrar las aeronaves blindadas en los modos jcE, algunos de los mapas aún tienen que adaptarse primero para el uso de aeronaves, incluidas las ubicaciones especiales del JcE. Esto es necesario para que los jugadores puedan usar vehículos voladores en las incursiones. En general, este proyecto está en nuestros planes.

 

P: Los armazones de 3-5-7 pines serían muy útiles en el juego. ¿Hay planes de crear tales piezas?

R: No, por el momento. Pero potencialmente podríamos fabricar más armazones de diferentes tipos y tamaño. Nuestro equipo entiende que realmente faltan algunos tamaños en el juego y sería bueno para el proyecto crear esas piezas.

 

P: ¿Hay algún contenido nuevo planeado para los leviatanes?

R: No hay ningún contenido nuevo planeado para los leviatanes en este momento.

 

P: ¿Por qué el “Flywheel” pesa el doble que el “Yeti”?

R: Esto se debe al equilibrio de la pieza. La masa del “Yeti” se determina en relación con otros módulos de invisibilidad similares. A su vez, la masa del “Flywheel” se determina en relación con otros aceleradores de recarga. Los valores de masa están determinados por la facilidad de uso de la pieza en el modo de ensamblaje y su impacto en el juego. Además, el valor de masa del “Yeti” aumenta gracias al módulo “Rune-1”.

 

P: ¿Por qué las orugas no tienen tracción? ¡Los vehículos que usan ruedas pueden empujar vehículos con orugas a donde quieran!

R: Tras el reciente cambio en la física de las orugas, aún tienen más tracción que las ruedas. Estos cambios se realizaron para mejorar la comodidad al jugar con orugas. Cabe señalar que la capacidad de empujar un vehículo blindado con orugas depende de una gran cantidad de parámetros: masa, velocidad, número de piezas de movimiento, etc.

 

P: ¿Qué porcentaje de jugadores activos juegan constantemente “Confrontación de clanes” y “Guerra de clanes”?

R: Desafortunadamente, no podemos brindaros esta información debido a la NDA, pero os recordamos la primera pregunta sobre el modo “Guerras por el uranio”. Sabemos que los jugadores esperan con ansias el regreso de este modo al juego. Sabemos que os ha gustado y que ha estimulado la actividad en los modos de clan. Queremos que el juego tenga un modo clasificado con un umbral de entrada más bajo que el de las “Guerras de clanes”. El equipo de desarrollo cree que tal cambio allanará el camino para que más jugadores descubran el elemento más competitivo de Crossout.


Esto es todo por ahora. ¡Nos vemos en otras noticias!

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23 julio 2024
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