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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Una nueva temporada devastadora en Crossout. Tercera parte

Primera parte
Segunda parte

¡Bienvenidos al último blog de desarrolladores dedicado a la nueva temporada! Hoy os mostraremos y hablaremos de las nuevas armas de los Ravagers, además de echar un vistazo al resto de piezas estructurales.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.

Revólver de misiles

¡Nadie podría haberse esperado semejante combinación por parte de los Ravagers! Imagínate: los ya familiares proyectiles volando a lo largo de una trayectoria parabólica… uno tras otro, ¡una lluvia interminable de pequeños proyectiles mortales! Ésa es la esencia de este nuevo arma.

El arma gira rápidamente alrededor de su eje, cuenta con buenos ángulos a la hora de apuntar además de con un buen factor de forma. El tambor del revólver contiene 20 proyectiles, que pueden dispararse de uno en uno o en una salva larga y continua. Y puedes estar seguro de que su cadencia de fuego también te sorprenderá gratamente.

Tras disparar los 20 proyectiles del tambor, el arma se recarga, tras lo cual vuelve a estar lista para atacar a los enemigos con una ráfaga de explosiones. La munición es limitada: sólo tendrás a tu disposición unos pocos tambores llenos de misiles, pero este inconveniente se puede compensar fácilmente instalando un pack de munición.

El perk del arma también tiene como objetivo evitar que te quedes sin munición el mayor tiempo posible. Los disparos precisos se recompensan generosamente: por un cierto número de piezas enemigas destruidas con este arma, los proyectiles se restaurarán en el tambor que esté actualmente en uso.

“¡Este arma tiene que tener algún tipo de debilidad!” — exclamarás y tendrás razón. Para poder permanecer en batalla el mayor tiempo posible, tienes que disparar con precisión para restaurar parcialmente la munición en el tambor que estás usando. De lo contrario, tendrás que dedicar bastante tiempo a recargar.

Nueva arma de energía

¡Un auténtico festín estético para todos los fans de los Ravagers! ¡Solo mira este intimidante dispositivo!

Realmente hay que prestar especial atención a la mecánica de este arma. Cuando se dispara, libera un proyectil de energía plana que tiene su propia durabilidad y es capaz de recibir daño. El proyectil vuela siguiendo una trayectoria recta exactamente hacia donde apuntaste. Al atravesar al enemigo, el proyectil inflige daño a todas las piezas afectadas y sigue volando hasta agotar el máximo daño posible o ser destruido, momento en el que explota.

Y sí, el proyectil puede ser destruido por el enemigo mientras está en vuelo o, al menos, se puede reducir su cantidad máxima de daño. Cuanto más daño recibe el proyectil volador, menos daño total podrá causar. Pero para hacer esto, el enemigo debe poseer una capacidad de reacción y atención excelentes: la velocidad del proyectil no es tan rápida como el rayo, pero sigue siendo impresionante.

Este arma puede ser útil tanto para el trabajo en equipo como en batallas con aliados y oponentes aleatorios: todo lo que tienes que hacer es elegir el momento adecuado y sorprender a un grupo de enemigos con un devastador ataque.

¿Cuáles son las posibles desventajas de este poderoso arma de los Ravagers? En primer lugar, su tamaño. El arma es bastante grande e irregular. Puede resultar bastante difícil de proteger. Y en segundo lugar, su consumo de energía. Este arma consume mucha energía. MUCHA energía. Es una nueva incorporación a la familia hambrienta de energía de “Kaiju”, “Avalanche” y “Thyrsus”.

Nuevas piezas estructurales

Esta entrada de blog concluye la serie dedicada a la nueva temporada, podrás conocer todas las nuevas recompensas en nuestra ya tradicional transmisión en vivo antes de la actualización, que está programada para principios de junio. ¡Hasta entonces!


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24 mayo 2024
Blog del Desarrollador