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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nueva temporada en Crossout. Tercera parte

Primera parte
Segunda parte

La nueva temporada está cada vez más cerca… ¡Es hora de la tercera parte de nuestro blog!

Hoy os mostraremos una nueva arma cuerpo a cuerpo, una nueva pieza estructural, además de un nuevo arma de rareza reliquia que, aunque no está incluida en la temporada y el Pase de batalla, aún así aparecerá en el juego con la próxima actualización.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.

Nueva arma cuerpo a cuerpo “Charybdis”

En los almacenes de los Hijos del Amanecer, siempre ha habido muchas herramientas que no se podían adaptar para el combate cuerpo a cuerpo. Riley pudo optimizar algunas de estas piezas con la ayuda del módulo de análisis de los Ravager. Y tras ello, los vehículos blindados de los científicos finalmente también se volvieron peligrosos en el combate cuerpo a cuerpo.

La versión legendaria del ya conocido “Buzzsaw” puede convertirse en una verdadera revelación no solo para los fans del sigilo, sino también para sus víctimas, quienes deberán blindar la parte trasera de sus vehículos con más cuidado y vigilar los movimientos de sus enemigos.

El nuevo arma de contacto es muchas veces más liviana que el “Harvester”, lo que puede ser un argumento poderoso para los vehículos móviles que se basan únicamente en la velocidad y el sigilo. Una masa más pequeña se asocia inevitablemente con una menor durabilidad, pero el ratio será bastante curioso. Y cuando veas el perk de esta nueva sierra, comprenderás de inmediato que la alta durabilidad no es lo más importante para un arma de este tipo. El “Charybdis” no está diseñado para colisiones frontales.

Al acercarse a un enemigo por detrás más cerca de cierta distancia, el “Charybdis” lanzará cuchillas adicionales, aumentando el área de contacto con el enemigo, pero reduciendo el daño infligido. E incluso tras romperse estas condiciones, las cuchillas adicionales seguirán causando daño sobre un área más grande un rato más. Aquellos que se dejen llevar y dejen que te acerques lo suficiente probablemente ya no podrán escapar sin la ayuda de sus aliados.

Nueva pieza estructural

Pieza del rover de Marte “Soporte de montaje”

Una interesante pieza que encontrará su uso en tu vehículo blindado: cuenta con un buen ratio de masa y durabilidad, aumenta la durabilidad del vehículo blindado y deja pasar parte del daño entrante.

Nuevo arma de rareza reliquia “RL-9 Helicon”

Por favor, ten en cuenta que esta nueva arma de rareza reliquia no formará parte de la nueva temporada ni del Pase de batalla. Dicha pieza está incluida en esta serie de blogs porque llegará al juego en la misma actualización que la nueva temporada.

Los viejos almacenes militares nunca dejan de complacer a los Lobos Esteparios con armas que se han conservado. Incluso el Mayor Stahl bromea de vez en cuando diciendo que durante mucho tiempo ha habido más armas en el mundo que personas.

¿Cuándo aparecerá finalmente el lanzamisiles de rareza reliquia en el juego? ¡Ya en la próxima actualización! ¡Os presentamos el “RL-9 Helicon”!

Cada descarga lanza una ráfaga de 3 proyectiles de diferentes tipos: el primero es perforante, el segundo es incendiario y el tercero es explosivo. Como puedes adivinar, el lanzamisiles es bastante exigente en cuanto a tu habilidad y planificación de ataque, pero te recompensará abundantemente por tus esfuerzos si los tres misiles golpean al enemigo.

Y no dejes que el parecido con el arma “Waltz” te confunda: los misiles del “Helicon” vuelan siguiendo una trayectoria balística, al igual que los de los lanzamisiles estándar.

Cuanto más tiempo estén estos en vuelo, mejores serán sus características: el daño, impulso y radio de explosión reciben buenas bonificaciones que alcanzan su nivel máximo tras solo medio segundo de vuelo.

Os animamos a todos a echar un vistazo más de cerca al “Helicon”: dos lanzamisiles instalados en un vehículo blindado pueden cambiar el equilibrio de poder en el  campo de batalla.

¡Nos vemos en la última parte del blog, supervivientes! Podéis esperar una pieza de movimiento bastante atípica para los Hijos del Amanecer, además de algunas piezas estructurales más.


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17 mayo 2023
Blog del Desarrollador