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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[PC] Crossout 0.13.70. Festival de Brawls

¡Empieza un nuevo Festival de Brawls en Crossout! Y, justo a tiempo para este evento, los Ravens han regresado al Valle y han reabierto su tienda. ¡Consigue táleros en el Festival de Brawls y fabrica piezas únicas, artículos cosméticos y las tan esperadas piezas con mejoras predeterminadas!

Festival de Brawls

¡Os invitamos a todos a participar en el nuevo Festival de Brawls! Hemos preparado 19 brawls especialmente para este evento: desde divertidas batallas JcJ con vehículos blindados pre-ensamblados hasta modos con sus propias características de jugabilidad únicas.

  • El Festival de Brawls durará del 2 de junio al 10 de julio, inclusive.
  • Cada 2 días, desde el inicio del evento, tendrás disponible una nueva brawl.
  • En la brawl “Alerta de tormenta”, puedes completar los desafíos “Señor de la tormenta” (novato y experto) que antes no estaban disponibles. Al terminar el festival, ambos desafíos volverán a no estar disponibles temporalmente.
  • También puedes completar los desafíos “Ejército de un solo hombre” (novato y experto) en las siguientes brawls: “Zapador”, “TOW”, “¡Mosquitos!” y “Kaiju”. Al terminar el festival, ambos desafíos volverán a no estar disponibles temporalmente.

Calendario de Brawls:

  • Del 2 al 3 de junio: “Ruedas de la fortuna”.
  • Del 4 al 5 de junio: “Grandes carreras”.
  • Del 6 al 7 de junio: “Aniquilación”.
  • Del 8 al 9 de junio: “Misiles”.
  • Del 10 al 11 de junio: “Kaiju”.
  • Del 12 al 13 de junio: “Carreras de drones”.
  • Del 14 al 15 de junio: “Rippers”.
  • Del 16 al 17 de junio: “Torneo de caballeros”.
  • Del 18 al 19 de junio: “Alerta de tormenta”.
  • Del 20 al 21 de junio: “Lanzagranadas”.
  • Del 22 al 23 de junio: “Hace mucho tiempo...”
  • Del 24 al 25 de junio: “Batalla naval”.
  • Del 26 al 27 de junio: “¡Por el Emperador!”.
  • Del 28 al 29 de junio: “Misil de bienvenida”.
  • Del 30 de junio al 1 de julio: “Artillería”.
  • Del 2 al 3 de julio: “TOW”.
  • Del 4 al 5 de julio: “Zapador”.
  • Del 6 al 7 de julio: “Combate de drones”.
  • Del 8 al 10 de julio: “¡Mosquitos!”

Desafíos diarios especiales

Durante el Festival de Brawls, tendrás acceso a 3 desafíos diarios. Por completarlos, recibirás “Insignias de Ingeniero” y táleros.

  • Completa 1 batalla en el Festival de Brawls.
  • Completa 3 batallas en el Festival de Brawls.
  • Completa 3 batallas en el Festival de Brawls.

La tienda del cuervo

¡Los Ravens están de vuelta en Wasteland justo a tiempo para el inicio del Festival de Brawls! Han reabierto su famosa tienda y os alientan a poneros a prueba en batalla

  • Durante todo el Festival de Brawls, estará disponible en el juego el banco de trabajo especial “La tienda del cuervo”.
  • En este banco de trabajo, los supervivientes podrán fabricar piezas únicas y artículos cosméticos de los Ravens y los Knechte, además de versiones ya mejoradas de otras piezas con mejoras predeterminadas.
  • Para producir dichos artículos necesitarás recursos, piezas adicionales y táleros.
  • Los táleros se pueden conseguir en todas las brawls del festival. Al terminar el evento, todos los táleros sin usar se eliminarán sin opción de poder cambiarlos.
  • Las recetas de las piezas mejoradas aparecerán en el banco de trabajo de forma gradual, de acuerdo a un cronograma. Tras su aparición, la receta estará disponible todo el tiempo, hasta que finalice el evento. Podrás consultar en todo momento las recetas para piezas mejoradas disponibles actualmente en el banco de trabajo.
  • En este banco de trabajo, también puedes fabricar el contenedor especial "Un regalo de los invitados". Al abrirlo, podrás seleccionar una de las siguientes piezas épicas comerciables:
    • Blockchain
    • Gravastar
    • Whirl
    • Nest
    • Yaoguai
    • Gremlin
    • Thresher
    • Argument
    • Omnibox
    • Jannabi
    • Aggressor
    • Verifier
    • Enlightenment
    • KA-2 Flywheel
    • Bootstrap

Devorador de almas (Edición de lujo)

¡Todos los jugadores que compren este pack recibirán el garaje "Estadio Copperhead" como regalo!

  • Vehículo blindado único: “Devorador de almas”;
  • Nueva arma de rareza épica: “Varun”;
  • Nueva rueda frontal: “Sabbath” (4 uds.);
  • Retrato de personaje único: “Alva”;
  • Botes de pintura únicos;
  • 4000 coins.

Además, el jugador recibe:

  • Fondo y logotipo únicos para personalizar el perfil;
  • Decoración única: “Ojo de cuervo” (2 uds.);
  • Holograma único: “Alma elevándose”;
  • Un conjunto de pegatinas;
  • Acceso a nuevas piezas estructurales;
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55.

La hija del Árbitro Petrolium se ha sentido atraída por lo sobrenatural desde que era una niña, pero su padre solo le enseñó a conducir y disparar, con la esperanza de convertir a Alva en su propio guardaespaldas en el futuro. Los Adoradores del Fuego le ofrecieron un compromiso: vieron potencial en la niña y se la llevaron con ellos, no solo siguieron alimentando su crueldad sino que también le brindaron conocimiento sobre lo oculto. Sin embargo, los chamanes pronto descartaron a la joven bruja por tener una visión diferente de su ideología: mientras que el fuego era lo principal para ellos, Alva sacaba fuerzas de la muerte. Ella creía que al matar a una persona en una pelea justa, era posible quitarle la fuerza al perdedor.

Durante muchos años, Alva deambuló por los bosques, comunicándose con espíritus y buscando su destino, hasta que finalmente se topó con un vehículo blindado abandonado en una cueva en un pantano. La joven decidió que el vehículo estaba habitado por un antiguo espíritu del cuervo llamado Kutkh, que necesitaba absorber almas para poder vivir. La bruja fue capaz de poner en marcha el vehículo y volvió junto a su padre, quien inmediatamente le ofreció a Alva convertirse en su guardaespaldas. Tal cooperación fue beneficiosa para todos: los atentados contra la vida de Petrolium ocurrían con bastante frecuencia, y Alva con su vehículo blindado estaba ansiosa por matar.

¡Atención! Este pack solo estará disponible hasta el 3 de julio, a las 23:59 GMT.

Devorador de almas

  • Vehículo blindado único: “Doctor del Valle”;
  • Nueva arma de rareza épica: “Varun”;
  • Nueva rueda frontal: “Sabbath” (4 uds.);
  • Retrato de personaje único: “Alva”;
  • Bote de pintura único;
  • 1500 coins.

Además, el jugador recibe:

  • Acceso a nuevas piezas estructurales;
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55.

Devorador de almas (Edición Lite)

  • Vehículo blindado único: “Polluelo”;
  • Nueva arma de rareza épica: “Varun”;
  • Nueva rueda frontal: “Sabbath” (4 uds.);
  • Un bote de pintura;
  • Acceso a nuevas piezas estructurales;
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 35.

¡Atención! Este pack solo estará disponible hasta el 3 de julio, a las 23:59 GMT.

Nuevo garaje: Estadio “Copperhead”

  • Este garaje se entrega como regalo a todos los jugadores que hayan comprado la edición de lujo del pack “Devorador de almas”.
  • Además de las áreas estándar de prueba de vehículos blindados y de construcción, el polígono cuenta con una pista de carreras completa y un campo de tiro con objetivos.

Otros

  • Se ha reducido el número de lugares en los que el vehículo del jugador podría quedarse atrapado en objetos del entorno en el mapa “Ira de Khan”.
  • Se han mejorado los modelos de colisión para sistemas de misiles en el mapa “Pueblo antiguo”. Ahora los proyectiles volarán correctamente a través de aquellos lugares donde visualmente no haya obstáculos para ellos.

Se han mejorado varios de iconos, botones y ventanas del juego.

  • Ahora todos los hologramas reproducen un sonido al apagarse.
  • Se han añadido 2 nuevas pistas de música específicamente para las brawls del festival:

  • Se ha añadido una nueva tecnología anti-aliasing — TAA (temporal anti-aliasing). Puedes encontrar más información sobre este cambio en esta noticia.
    • Dicha tecnología reemplazará a todas las opciones de anti-aliasing MSAA. Las tecnologías FXAA y SMAA todavía seguirán disponibles en el juego.
    • Además, cuando este tipo de anti-aliasing está habilitado, puedes ajustar su nitidez.
  • Se han reformado los modelos físico y visual de la ametralladora “LM-54 Chord”. ¡Atención! Dicho cambio puede provocar un error en los vehículos blindados ya ensamblados si los modelos de la ametralladora y las piezas adyacentes se superponen entre sí. En este caso, es necesario recolocar la ametralladora.
  • Se ha mejorado la visualización de las pegatinas en el almacén.
  • Se ha mejorado el modelo físico de la cabina “Cockpit”. También se han añadido nuevos puntos de soldadura a la cabina.
  • Se ha mejorado el modelo físico de la decoración “Fukigayeshi”.
  • Se han mejorado las animaciones de activación y desactivación para las miras integradas y los módulos de miras.
  • Ahora el holograma “Espada de Damocles” se activa solo si la animación de la activación anterior finalizó hace 5 o más segundos.

  • Se ha corregido un error por el cual el holograma “Espada de Damocles” se podía activar después de destruir drones con ruedas enemigos.
  • Se ha corregido un error por el cual el área de daño del proyectil del “Yokai” no afectaba a las minas del “Kapkan”.
  • Se ha corregido un error por el cual la configuración “Escala de renderizado” para la tecnología “FidelityFX Super Resolution 1.0” no estaba disponible temporalmente después de cambiar la tecnología de anti-aliasing.
  • Se ha corregido un error por el cual caer al agua en ciertas áreas del garaje del Sindicato no provocaba la destrucción del vehículo.
  • Se ha modificado la lógica de los leviatanes al disparar emisores de plasma. El disparo incorrecto llevaba a una disminución en la cantidad de daño infligido.
  • Se ha corregido y optimizado el cálculo de los parámetros físicos de un vehículo blindado durante la destrucción parcial, lo que llevaba, entre otras cosas, a una fuerte disminución en la altitud de vuelo y movilidad de los hovers.
  • Ahora las miras de las armas ignoran los objetos destructibles.
  • Se ha corregido un error por el que cargar el arma “Astraeus” causaba daño en las piezas del vehículo, incluso si no se disparaba.
  • Se ha corregido un error por el cual los sonidos de disparo del lanzallamas podían cortarse cuando se presionaba la tecla de disparo en rápida sucesión en áreas donde hay eco.
  • Se han mejorado los modelos físicos de los cañones “BC-17 Tsunami” y “CC-18 Typhoon”. Ahora, en caso de que se coloquen simétricamente, no hay problemas con diferentes ángulos de rotación.
  • Se han corregido una serie de cadenas de texto.

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2 junio 2022
Actualización