Temporal anti-aliasing (TAA) en Crossout
¡Hola a todos!
En junio, planeamos introducir una nueva tecnología anti-aliasing en el juego — TAA (temporal anti-aliasing). Primero de todo, os invitamos a evaluarla en comparación con otras tecnologías anti-aliasing que están actualmente disponibles en el juego. Este vídeo ha sido grabado en 1080p:
Esta tecnología se usa para eliminar el efecto cuando los bordes de los objetos se ven algo irregulares. Los jugadores a menudo se refieren a esos bordes u objetos como “pixelados” y bromean diciendo que uno puede cortarse con ellos. Bueno, hay algo de verdad en ello: corta el ojo de un jugador particularmente sofisticado, y bastante severamente.
Actualmente, en Crossout están disponibles las siguientes tecnologías de aliasing: FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing), MSAA (Multisample Anti-Aliasing) y SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing). Todas ellas brindan buenas soluciones, pero, al usar diferentes algoritmos, suavizan solo los bordes de los triángulos o los bordes afilados. Si se compara con el TAA, los resultados de dicha comparación no estarán a su favor.
La tecnología “TAA” calcula una determinada cantidad de fotogramas renderizados previamente, teniendo en cuenta la posición de los píxeles en la dinámica. Como resultado, la “irregularidad” en los bordes de los objetos y el parpadeo en las superficies brillantes desaparecen de la imagen que ve el jugador. Esta tecnología no solo proporciona bordes y filos más suaves para los objetos, sino que también les añade más detalle. De hecho, la forma en que funciona el TAA es que muestra la imagen a una resolución más alta y luego la reduce a un tamaño que se ajuste a tu pantalla.
El efecto del nuevo anti-aliasing se verá mejor si usas una configuración de calidad de imagen superior a la media. Dependiendo de la complejidad de la escena, la tecnología, al igual que otros métodos de anti-aliasing, puede afectar ligeramente a la velocidad de fotogramas, por lo que recomendamos usarla en sistemas que permitan ejecutar el juego en configuraciones gráficas medias-altas sin problemas.
Con la introducción del TAA, planeamos abandonar la tecnología MSAA como la más “fuerte” de todas las que están disponibles actualmente en el juego. Las tecnologías FXAA y SMAA seguirán estando disponibles en Crossout.
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