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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

¡Los packs “Caza salvaje” y “Guerrero de Wasteland” vuelven a estar disponibles por tiempo limitado!

¡Hola, supervivientes!

Desde ayer, los packs “Caza salvaje” y “Guerrero de Wasteland” están de vuelta en Wasteland. Y si el primer pack no necesita una presentación especial, solo los jugadores más veteranos, que llevan mucho tiempo con nosotros, recordarán al segundo vehículo blindado y al misterioso Aleph.

¡Esta es una gran oportunidad para hacerte con estos packs! Solo estarán disponibles en la tienda del juego hasta el 5 de marzo, a las 23:59 GMT, y únicamente por crosscoronas.

Caza salvaje

  • Vehículo blindado único: “Boar”;
  • Armas: dos escopetas “Sledgehammer”;
  • Cabina única de rareza épica “Tusk”, que inflige mayor daño en caso de colisión;
  • Retrato de personaje único “Jager”;
  • Bote de pintura único: “Cuero de jabalí”;
  • Pegatina “Ojo de la bestia”;
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55;
  • 1000 coins.

Hunter solía cazar animales salvajes y le gustaba conservar los trofeos que adornaban su choza y su automóvil. Ahora caza personas. Sus víctimas son fáciles de identificar porque a sus cuerpos a menudo les falta un dedo, un diente o algo peor. La gente dice que Hunter guarda estos trofeos en su guarida. Pero, francamente, uno no debería creer los rumores. Después de todo, nadie sabe dónde está esa guarida, sin mencionar además que no se vuelva de allí con vida. 

Guerrero de Wasteland

  • Vehículo blindado único: “Bloodhound”;
  • Armas: dos escopetas “Sledgehammer”;
  • Retrato de personaje único “Aleph”;
  • Botes de pintura: “Rojo oscuro” y “Diseño: Tierra abrasada”;
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55;
  • 1000 coins.

No es una casualidad que los Perdidos se llamen como se llaman — cuando los cambios van lo suficientemente lejos, muchos de ellos pierden la memoria y sus habilidades sociales. Pero se convierten en luchadores y mecánicos excelentes y sienten pasión por viajar. Siempre están en movimiento: como si estuvieran buscando algo, siguiendo las señales que solo ellos conocen.

Aleph escuchó la llamada por primera vez, cuando apareció en su muñeca una marca azul iridiscente. Luego de eso, empezó a construir con sus propias manos un vehículo a partir de las piezas que había recogido en el campo de batalla y los llamó Bloodhound. Y, cuando sus ojos empezaron a brillar en la oscuridad, lo condujo por Wasteland.

1 marzo 2022
Especial