[Xbox] Crossout 1.0.123. Gladiadores de acero
¡Confía en el destino y entra a la Arena! Demuestra a todo el mundo que eres el mejor luchador de Wasteland y allana tu camino hacia la gloria. Esta actualización incluye: un nuevo modo “Arena”, una nueva temporada y Pase de Batalla, una nueva arma reliquia, así como otros cambios y correcciones importantes.
Nuevo modo “Arena”
¡Atención! Este modo sólo estará disponible hasta el 20 de marzo, inclusive.
- “Arena” es un modo JcJ que pone a prueba tus habilidades de juego tanto individuales como de equipo.
- Este modo está disponible a partir del nivel 7 de reputación con la facción “Ingenieros”.
- Las batallas tendrán lugar en mapas diseñados específicamente para este modo:
- “Centro de energía”;
- “Estanque de ciudad”;
- “Línea de defensa”.
- Las batallas se llevan a cabo en el formato “3 vs 3”.
- Puedes entrar al modo como parte de un grupo o en solitario. En el segundo caso, se formará un equipo con otros 2 jugadores elegidos al azar.
- El primer equipo en ganar 3 rondas (de un máximo de 5 posibles) se lleva la victoria.
- Si no se llega a definir un ganador dentro del tiempo asignado para la ronda, aparece una zona mortal alrededor del perímetro de la Arena, que irá reduciendo el área disponible para la batalla gradualmente.
- Si un jugador abandona la batalla antes de que ésta finalice, se añade un asaltante al equipo en su lugar.
- Antes de entrar a la “Arena”, puedes seleccionar por adelantado hasta 3 planos de vehículos (similar a las batallas de clanes).
- Estos pueden ser tus propios vehículos blindados o los que hayas desbloqueado como recompensa en la Arena.
- Puedes cambiar de vehículo al inicio de cada ronda.
- Está prohibido el uso de explosivos, tanques de combustible, barriles y la cabina “Tusk” en los ensamblajes.
- Tienes 2 modos disponibles: “Arena” y “Arena: Clasificatorio”.
- ¡Atención! La primera semana del evento está configurada como un “calentamiento”, durante dicha semana solo estará disponible el modo “Arena”. El modo clasificatorio estará disponible a partir del 24 de febrero, a las 06:00 GMT, y finalizará el 14 de marzo, a las 00:00 GMT.
- En el modo estándar de la “Arena”, se emparejan a los jugadores según el PS de su vehículo. El sistema tiene en cuenta el vehículo con el valor de PS más alto de los 3 que hayas elegido.
- En el modo clasificatorio, el sistema de emparejamiento se basa en tu puntuación actual en la clasificación. La cantidad de puntos afecta a tu posición en la tabla de clasificación.
- Por alcanzar las ligas “Oro”, “Plata” y “Bronce”, los jugadores recibirán los correspondientes fondos y emblemas para personalizar el perfil, así como decoraciones conmemorativas que simbolizarán sus habilidades y no estarán disponibles para otros jugadores: “Campeón de la liga de oro”, “Campeón de la liga de plata” y “Campeón de la liga de bronce”.
- Ambos modos, estándar y clasificatorio, están disponibles en sus respectivas pestañas tras presionar el botón “Elegir modo” en la pantalla del garaje o a través de los carteles especiales del evento.
- Todos los jugadores tienen acceso a las recompensas especiales de la Arena, que se otorgan por alcanzar el siguiente nivel.
- Las recompensas de la Arena y las recompensas del nuevo Pase de Batalla de la temporada son cosas separadas y se obtienen de forma independiente.
- Los niveles de la Arena se puede aumentar con puntos, que se otorgan por completar desafíos diarios especiales relacionados con el modo, así como por cada victoria de tu equipo en dicho modo (tanto en la versión estándar como en la versión clasificatoria).
- Hay un total de 36 niveles con recompensas en la Arena.
- Entre las recompensas ya familiares, las recompensas de la Arena también incluyen:
- Vehículos blindados listos para usar, que solo se pueden usar en este modo y solo durante el evento. Esto ayudará a aquellos jugadores que acaban de unirse al juego y aún no poseen muchas piezas;
- Niveles de Pase de Batalla (puntos de experiencia que son suficientes para subir en 1 el nivel actual de la temporada).
Puedes probar el vehículo blindado conseguido a través de la interfaz para seleccionar los 3 vehículos a usar en el modo o desde la lista de recompensas de la Arena.
Temporada "Gladiadores de acero"
¡Atención! La temporada “Gladiadores de acero” y los packs de este Pase de Batalla solo estarán disponibles hasta el 27 de abril, inclusive.
- El evento consta de 54 niveles con recompensas. Subir de nivel desbloqueará nuevas recompensas.
- Si el jugador tiene un Pase de Batalla, recibirá 20 coins en el juego al alcanzar el nivel 55 y con cada nivel subsiguiente.
- Todos los jugadores sin excepción (con o sin Pase de Batalla pagado) pueden acceder a:
- “Piezas de trabajo” de las piezas nuevas de la temporada, así como de las piezas de temporadas anteriores (puedes encontrar, y usar, las “piezas de trabajo” recibidas en la pestaña “Recursos” de tu almacén). Estas “piezas de trabajo” permanecerán en tu almacén para siempre. Puedes usarlas en cualquier momento, incluso tras terminar esta temporada.
- Recetas para la producción de piezas. ¡ATENCIÓN! Estas recetas solo estarán disponibles temporalmente durante la temporada actual. Una vez haya terminado, las recetas de las piezas dejarán de estar disponibles.
- Elementos para personalizar tu emblema.
- 100 coins.
- Cupones para bancos de trabajo.
- Materiales de construcción.
- Aquellos jugadores que hayan comprado el Pase de Batalla también pueden conseguir:
- Piezas ya fabricadas. Por favor, ten en cuenta que dichas piezas ya se reciben con ciertas mejoras y no se pueden vender ni comprar en el mercado.
- 4 nuevos PK (kits de personalización).
- Coins.
- Artículos cosméticos: retratos, pinturas, pegatinas, decoración, holograma.
- Nueva decoración para el polígono.
- “Ampliaciones de almacén” y “Almacenamiento de planos”.
- Estabilizadores de mejora de rareza legendaria.
- Insignias de Ingeniero.
- Las recompensas marcadas con un icono de candado solo están disponibles con el Pase de Batalla.
- Las piezas que no tengas tiempo para desbloquearlas se pueden comprar en el mercado dentro del juego a otros jugadores.
Os recordamos que:
- Durante la temporada, todas las piezas nuevas (incluidas sus versiones mejoradas) se pueden fabricar en cantidades ilimitadas (habrá recetas permanentes disponibles).
- A medida que se vayan ganando nuevos niveles de la temporada, todos los jugadores descubrirán y recibirán recetas adicionales “de un solo uso” — las “piezas de trabajo” de las piezas nuevas. Durante la temporada, puedes conseguir varias “piezas de trabajo” para cada pieza nueva a la vez.
- Una vez haya terminado la temporada, las recetas permanentes dejarán de estar disponibles, pero aún tendrás las “piezas de trabajo”. Estas últimas puedes usarlas cuando quieras.
- Las “piezas de trabajo” se añaden al almacén (pestaña “Recursos”) y no ocupan espacio de almacenamiento.
- Incluso si no tuvisteis suficiente tiempo (o no tuvisteis la oportunidad) para fabricar una pieza determinada durante la temporada, podréis hacerlo gracias a las “piezas de trabajo”.
Subir de nivel en el evento
- Puedes aumentar tu nivel en el evento completando desafíos diarios y semanales especiales.
- Al final del día, todos los desafíos diarios pendientes se reinician y son reemplazados por otros nuevos.
- Cada jueves, después de actualizar la lista de desafíos, todos los desafíos semanales pendientes se transfieren a la siguiente semana.
- Los desafíos semanales de la temporada se dividen en dos grupos: “principales” y “adicionales”. A la vez, se asignan 4 desafíos “principales” y 2 “adicionales”.
- Por favor, ten en cuenta que es posible alcanzar el nivel máximo en el evento completando solo desafíos diarios y “principales”. Completar desafíos “adicionales” te ayudará a aumentar tu nivel aún más rápido.
- Trata de no perderte desafíos para desbloquear todas las recompensas disponibles lo antes posible.
- Al subir de nivel en el evento, se emite automáticamente la recompensa.
- Aún puedes completar los desafíos diarios y semanales habituales y recolectar insignias y otros recursos.
Nuevas piezas
Cañón automático “AC62 Therm”
- Rareza: especial.
- PS: 760.
- Durabilidad: 192 pts.
- Consumo de energía: 4 pts.
- Masa: 196 kg.
Una versión simplificada en cuanto a producción, pero no menos peligrosa, del cañón automático "Joule". Este arma fue diseñada para el combate a media-corta distancia, por lo que posee una mayor cadencia de fuego. Los Nómadas llaman con orgullo a esta ametralladora del mundo de los cañones automáticos "AP62 Therm".
Lanzamisiles “Trombone”
- Rareza: épica.
- PS: 550.
- Munición: 8 descargas.
- Durabilidad: 82 pts.
- Consumo de energía: 2 pts.
- Masa: 144 kg.
- Característica única (perk): “Cuanto más tiempo estén en vuelo los misiles, mejor será su maniobrabilidad.”
"Trombone" dispara una ráfaga de tres misiles de alta precisión, que causan poco daño a los enemigos, pero calientan mucho las piezas situadas dentro del radio de explosión.
Dron “SD-15 Vulture”
- Rareza: legendaria.
- PS: 1600.
- Lanzamientos: 12 uds.
- Durabilidad: 207 pts.
- Consumo de energía: 4 pts.
- Masa: 365 kg.
- Característica única (perk): “El dron inflige daño periódico a la pieza a la que se haya adherido.”
Un dron de sabotaje creado por los Nómadas basado en el "Yaoguai". Tras ser lanzado al área especificada, el dron flota en el aire y activa su propio módulo de invisibilidad. Cuando aparece cerca un enemigo, el "Vulture" se aferra a sus piezas principales tratando de destruirlas y luego explota.
Cabina “Hadron”
- Rareza: legendaria.
- PS: 2100.
- Velocidad máxima de la cabina: 80 km/h.
- Tonelaje: 5600 kg.
- Límite de masa: 13800 kg.
- Añade energía: 12 pts.
- Durabilidad: 370 pts.
- Masa: 1450 kg.
- Característica única (perk): “Disminuye el tiempo de recarga de todas las armas un 15%, luego lo acumula y distribuye uniformemente entre todas las armas excepto los revólveres. La distribución no puede acelerar el enfriamiento en más de un 40%.”
Esta cabina fue creada por el centro de desarrollo espacial para un transbordador que llevaba cargamento a las estaciones orbitales. Una mejora especial hizo posible acelerar el funcionamiento de ciertos sistemas durante el aterrizaje en la Tierra. Los Hijos del Amanecer adaptaron la tecnología para que funcionara con armas.
Nuevos PK
Esta vez, ¡la temporada añade 4 nuevos PK al juego a la vez!
PK “Pilum” para la ametralladora de fuego rápido “M-37 Piercer”
PK “Secutor” para el emisor Tesla “Spark III”
PK “Trump card” para la cabina “Quantum”
PK “Frankenstein” para la cabina “Humpback”
Pack "Pase de Batalla Élite"
- Desbloquea el acceso a recompensas adicionales de la temporada “Gladiadores de acero”.
- Al comprar este pack, el jugador recibe 15 niveles con respecto a su progreso actual en el evento. Todas las recompensas adicionales del Pase de Batalla para los niveles ya conseguidos están disponibles automáticamente.
- Este pack solo se puede comprar una vez.
Pack "Pase de Batalla"
- Desbloquea el acceso a recompensas adicionales de la temporada “Gladiadores de acero”.
- Al comprar este pack, el jugador recibe 1 nivel con respecto a su progreso actual en el evento. Todas las recompensas adicionales del Pase de Batalla para los niveles ya conseguidos están disponibles automáticamente.
- Este pack solo se puede comprar una vez.
¡Ambos artículos estarán disponibles a partir del 19 de febrero y hasta el 27 de abril, inclusive!
- Se ha estado trabajando en reducir la cantidad de lugares en los que el vehículo del jugador podía quedar atascado en los objetos del entorno. Se han mejorado los objetos del entorno en los siguientes mapas:
- “Estación de control 17”;
- “Puente”;
- “Autopista muerta”;
- “Garganta del Diablo”;
- “Sector EX”
- Se han mejorado varios objetos del entorno en el mapa “Fortaleza”.
Nueva arma reliquia: lanzadiscos “Ripper”
- Este arma no forma parte de la nueva temporada “Gladiadores de acero”. No se puede conseguir subiendo de nivel en la temporada ni comprando el Pase de Batalla.
- Como todas las demás armas reliquia, el “Ripper” solo se puede fabricar en el banco de trabajo de los Ingenieros “Taller secreto”, usando piezas y recursos (incluido el mineral de uranio).
Parámetros:
- Rareza: reliquia.
- PS: 3000.
- Munición: 18 uds.
- Durabilidad: 484 pts.
- Consumo de energía: 5 pts.
- Masa: 540 kg.
- Característica única (perk): “Los discos se atascan temporalmente en los objetos del entorno y causan un mayor daño por colisión.”
Tan pronto como a los Adoradores del Fuego se les ocurrió crear el "Ripper", sus vidas se dividieron en un "antes" y "después". Disparar hojas de sierra circulares demostró no solo ser efectivo, sino también divertido. Es por ello que los propietarios de los mejores "Rippers" suelen ser las mismas personas que asesinaron a sus anteriores dueños.
Otros
Lanzaminas “Kapkan” y “Jubokko”
Los cables de la mina ahora se cortan si hay un objeto del entorno entre el jugador y la mina que puede romper el cable.
Módulo de defensa “Argus”
El módulo ahora ataca en primer lugar a las minas en el suelo (“Kapkan”, “King”), así como a los discos del “Ripper”.
Orugas
Ahora la tracción de las orugas no se reduce sobre las superficies cubiertas de agua.
- Se han mejorado los iconos de misión en el mapa del mundo.
- Ahora, cuando pasas el cursor del ratón sobre el plano del vehículo blindado, se muestra una ventana especial con una lista de piezas usadas en ese plano.
- Ahora, al seleccionar varios vehículos blindados para los modos de juego, se muestran iconos especiales en la lista de planos: cuáles de ellos ya se han añadido y cuáles no se pueden añadir (con una explicación del motivo).
- Se ha mejorado la pantalla para seleccionar un vehículo blindado en las Batallas de Clanes y el modo “Arena”: ahora el jugador puede ver los vehículos blindados aliados, así como los planos que tienen disponibles.
- Se ha añadido una nueva pista de música al garaje para la temporada “Gladiadores de acero”:
- Se han actualizado los sonidos al disparar de la ametralladora “Chord”.
- Se han optimizado los sonidos del cañón automático “Joule”.
- Se ha mejorado el sonido de recarga del arma “Pulsar”.
- Se ha mejorado el sonido de intercambio de insignias de Ingeniero.
- Se han actualizado los sonidos de las explosiones de barriles y minas.
- Se han implementado una serie de cambios menores en el equilibrio de los efectos de sonido.
- Ahora la habilidad número 14 del copiloto “Bulldog” aumenta el daño de todos los lanzamisiles.
- Se ha mejorado la parte delantera del modelo físico de la cabina “Deadman”. Ahora se pueden instalar otras piezas cerca de la parte delantera de la cabina.
- Se ha mejorado el aspecto visual del generador “PU-1 Charge”.
- Se ha mejorado la decoración “Ídolo de la muerte”.
- Se han mejorado los modelos visuales de los aceleradores de recarga.
- Se ha corregido un error por el que era posible añadir un leviatán en la ranura de vehículo blindado.
- Se ha corregido un error por el cual ciertas configuraciones podían causar que los vehículos blindados se contrajeran mientras se movían.
- Se han corregido los errores por los que en el modo “Aventura” era posible entrar dentro de los objetos del entorno o en la ubicación cerrada por la puerta.
- Se ha corregido un error por el cual era posible volar fuera del mapa “Valle desértico”.
- Se ha corregido un error por el que la apariencia del dron “Yaoguai” podía ir acompañada por un efecto de franja blanca.
- Se ha corregido un error por el cual las armas “Trigger”, “Destructor” y “Spark III” podían contraerse cuando el vehículo giraba.
- Se ha corregido un error por el cual las piezas se podían instalar o quitar del vehículo manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón en el modo construcción.
- Se ha corregido un error por el cual la potencia y la velocidad máxima de un vehículo sobrecargado con armas cuerpo a cuerpo podían aumentar temporalmente como resultado del contacto con un enemigo.
- Se ha corregido la ubicación incorrecta de las rocas en el mapa “Cañón de los Fundadores”.
- Se ha corregido un error por el cual los vehículos de los jugadores podían aparecer uno encima del otro en la incursión “La defensa de la frontera” en el mapa “Cráter”.
- Se ha corregido la ubicación incorrecta de la vegetación en el mapa “Terminal 45”.
- Se ha corregido una serie de errores relacionados con los objetos del entorno del mapa “Naukograd”.
- Se ha corregido un error por el que desaparecían objetos del entorno en el mapa “Distrito este”.
- Se ha corregido un error por el que se mostraba incorrectamente el progreso de completar desafíos en la pantalla de resultados de la batalla.
- Se ha corregido un error por el cual las animaciones de la cabina “Deadman” y los aceleradores de recarga empezaban a reproducirse al disparar el arpón “Skinner”, y no cuando se estaba recargando.
- Se ha corregido un error por el cual los objetos destructibles instalados en el polígono podían ser destruidos sin ninguna interacción con un jugador o invitados.
- Se han mejorado una serie de textos del juego.
Pequeña actualización, 22.02.2022
- Se ha corregido un error por el cual los efectos negativos de “Flash I” y “CC-18 Typhoon” provocaban que el perk de la cabina “Hadron” funcionara incorrectamente y que las armas se recargaran demasiado rápido.
- Ahora, el perk de la cabina “Hadron” funciona con el lanzaminas “Jubokko”.
- Se ha mejorado la pintura de la cabina “Hadron”.
- Se ha mejorado el efecto del holograma “La espada de Damocles”.
- El tiempo asignado para seleccionar un vehículo se ha reducido de 15 a 10 segundos, y el tiempo asignado a la preparación entre rondas en la “Arena” se ha reducido de 10 a 5 segundos.
- Ahora, en caso de que logres la victoria en la “Arena”, la pantalla de resultados te muestra los puntos de Arena ganados.
- Ahora puedes conseguir parches de la categoría “Misiones” en el modo de juego “Arena”.
- Se ha mejorado el modelo físico del lanzadiscos “Ripper”.
- Se ha corregido un error por el cual era posible mirar y disparar a través de la montaña en el mapa “Cementerio de barcos”.
- Se ha corregido un error por el cual los objetos del entorno y el vehículo del jugador podían desaparecer en una área determinada del mapa “Autopista muerta”.
- Ahora para fabricar el lanzagranadas “Thresher” en el banco de trabajo de la temporada actual ya no necesitas el radar “Maxwell”. Además, tanto el plano de la temporada como la “pieza de trabajo” ya no requieren baterías.
- Se ha mejorado la apariencia visual del PK “Trump card”.
- Se ha mejorado la estabilidad del cliente y los servidores.
- Se ha mejorado una serie de cadenas de texto.