Nueva gran actualización de Crossout. Primera parte
¡Hola a todos!
Hoy empezamos la ya tradicional serie de blogs del desarrollador, en los que intentaremos contaros y mostraros todas las principales novedades de la próxima gran actualización. ¡Vamos allá!
Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.
Nueva arma reliquia — lanza sierras
Nos habéis estado pidiendo nuevas armas reliquia que sean diferentes a las que ya existen — ¡aquí está! Os presentamos al lanza sierras de rareza reliquia, ¡el primero de su tipo!
En primer lugar, nos gustaría señalar que el lanza sierras NO se incluirá en la temporada ni en el Pase de Batalla. Como todas las demás reliquias, se puede fabricar en el banco de trabajo “Taller secreto”.
El arma dispara tres discos de sierra circular a la vez. El número de dichas descargas es limitado. El arma se recarga tras cada descarga. Sus ángulos horizontal y vertical a la hora de apuntar son limitados. Los discos vuelan a lo largo de la trayectoria balística, infligen daño al contacto y se adhieren al objeto que golpean.
Si los discos golpean el suelo o cualquier objeto del entorno, se quedan allí durante un cierto período de tiempo y los enemigos que choquen contra ellos recibirán un mayor daño. Esta característica será útil no solo en el caso de que pierdas de vista a tu enemigo, sino que también te permitirá detener de manera efectiva (¡y eficiente!) a un enemigo que se precipite hacia ti, o socavar las piezas vulnerables de su vehículo instaladas en el área del marco.
Modo-JcJ “Arena”
“Arena” es un nuevo modo que se lanzará con la próxima gran actualización y que estará disponible hasta el final de la temporada. En este modo, las batallas se llevan a cabo solo en el formato “3 vs 3” y en mapas especialmente preparados — arenas.
Los mapas para este modo están diseñados para que la batalla empiece de inmediato. Será posible participar en la batalla como parte de un grupo o con jugadores aleatorios. Es aquí, en un espacio limitado, donde las habilidades individuales sobresalientes y el trabajo en equipo bien coordinado se vuelven igual de importantes. Gracias al formato “3 vs 3”, siempre sabrás lo que están haciendo tus compañeros y podrás coordinar vuestras acciones, y la contribución de cada jugador a la batalla será mayor.
En total, los jugadores tendrán disponibles 2 variantes de la “Arena”: estándar y clasificación. El emparejamiento de aliados y oponentes será diferente para cada modo: por PS en el modo estándar y por puntos de clasificación en el modo clasificación. Los jugadores mejor clasificados podrán conseguir decoraciones únicas que serán un símbolo de su habilidad y no estarán disponibles para otros jugadores.
El modo “Arena” tendrá su propia escala de recompensas con niveles, disponible para todo el mundo sin excepción. Todas las recompensas serán gratuitas y, para desbloquearlas, solo necesitarás sumar puntos por ganar batallas y completar tareas. Las recompensas de la escala de la “Arena” no están relacionadas con las recompensas del Pase de Batalla de la nueva temporada. La escala de la “Arena” y el nuevo Pase de Batalla son dos cosas diferentes.
Este es un modo para aquellos a los que les gusta la competencia y la rivalidad, pero su umbral de entrada será más bajo en comparación con las Batallas de clan. En muchos sentidos, se debe a sus recompensas inusuales.
Entre las recompensas habrá planos listos para usar de vehículos blindados, que solo se pueden usar en el modo “Arena”. Los vehículos blindados estarán diseñados para diferentes niveles de PS y estarán preparados para la batalla. De esta forma, todos los jugadores podrán participar en el evento: independientemente de la variedad de piezas que tengan en su almacén y del tiempo que hayan pasado en el juego.
También habrá un buen extra — la oportunidad de aumentar el nivel actual del Pase de Batalla varias veces, desbloqueando un nuevo nivel en la escala de la “Arena”.
Y, como adelanto, nos gustaría mostraros el primero de los 3 mapas planificados para el nuevo modo:
Este mapa es un parque creado por la corporación “Sinto”.
El área de juego del mapa está llena de varias colinas que se elevan sobre el agua, con arbustos, árboles y elementos del área del parque (objetos destructibles). Las colinas te permiten controlar y cubrir la mayor parte de la ubicación, y disparar a los enemigos que ocupan otras colinas o que maniobran entre colinas en las llanuras.
Una característica de este mapa (así como de todos los demás mapas de la Arena) son sus bordes, que están llenos de minas terrestres. No permitirán que los jugadores se alejen de la batalla.
En los próximos blogs del desarrollador, os hablaremos sobre las nuevas piezas de la próxima temporada, nuevos PKs y otros mapas para el nuevo modo. ¡Nos vemos!