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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Cambios en los ajustes de equilibrio planificados tras las pruebas masivas

¡Hola a todos!

Primero de todo, queremos daros las gracias a todos aquellos de vosotros que participasteis en las pruebas de los ajustes de equilibrio. Hemos recopilado todas las estadísticas relevantes y hemos leído vuestras comentarios. A continuación, encontraréis una lista de correcciones y/o cambios que se han añadido a los que ya se habían anunciado. Si no se menciona algún cambio con respecto a la noticia anterior, esto significa que planeamos añadir dicho ajuste a la próxima actualización sin modificaciones.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.

Revólver “Emily”

  • Se ha aumentado el radio de explosión del proyectil un 7% (igual a como estaba en el servidor de pruebas).
  • Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 10% (en lugar del 33% como estaba en el servidor de pruebas).

Módulo de defensa “Averter” (nuevo)

El módulo ahora aumentará la resistencia al daño de cualquier pieza que esté adherida a los nodos de potencia del módulo (incluyendo cabinas y piezas de movimiento).

Arma de plasma “Quasar”

  • El arma se recarga 0.5 segundos más rápido (igual a como estaba en el servidor de pruebas).
  • Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 25% (nuevo).

Cañón automático “AC80 Stillwind”

  • Se ha aumentado la duración del perk de 2 a 3 segundos (igual a como estaba en el servidor de pruebas).
  • La duración de la ráfaga antes del sobrecalentamiento aumentó en 2 disparos (nuevo).
  • Se ha reducido la dispersión del disparo un 25% (nuevo).

Lanzaminas “Fortune” (nuevo)

Se ha aumentado el daño de la explosión un 8%.

Cañón “BC-17 Tsunami” (nuevo)

Ahora, el punto de explosión se mueve más si alguna pieza es golpeada por el daño del disparo.

Arma de plasma “Pulsar” (nuevo)

Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 20%.

Escopeta “Nidhogg” (nuevo)

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 340 a 357 pts.

Está previsto que la actualización de Año Nuevo con los ajustes de equilibrio se lance esta semana.

¡Hasta pronto, supervivientes!


¡Debate aquí!

13 diciembre 2021
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