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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nueva temporada en Crossout. Parte 3: nuevo modo de juego, nuevos PK y piezas estructurales

¡Hola a todos, supervivientes!

Si, como nosotros, ya estás impaciente por empezar la nueva temporada y saber más sobre las nuevas piezas y artículos cosméticos, entonces ¡únete a nosotros! En este blog os hablaremos brevemente sobre algunos de los cambios y correcciones que se incluirán en la próxima actualización, además de mostraros nuevos kits de personalización y piezas estructurales.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. 

Modo de juego especial

¡Esta nueva temporada también contará con un modo de juego especial! Solo que esta vez decidimos alejarnos de las batallas con asaltantes — los Ravagers. ¡Ahora vosotros sois los Ravagers!

El nuevo modo será una brawl JcJ en la que un equipo de 10 supervivientes en sus propios vehículos blindados se enfrentará a dos jugadores, que harán de Ravagers usando vehículos pre-ensamblados. La tarea parece fácil, ¿no?

¡Definitivamente no! El objetivo de los supervivientes será llegar al final del mapa creado especialmente para este modo, mientras completan las tareas asignadas y evitan el contacto con los vehículos de los jugadores-Ravager. ¿No pudiste destruir al enemigo antes de que chocara contra ti? ¡Bienvenido al equipo de los Ravagers! Ahora, hasta que termine la brawl, tendrás que tratar de “infectar” a tantos de tus antiguos aliados como sea posible.

Los vehículos Ravager no pueden ser destruidos de forma permanente. Tras cada destrucción, reaparecen en el sitio y continúan su caza. Por lo tanto, los supervivientes nunca se sentirán a salvo. Sus filas disminuirán inevitablemente y las del equipo contrario crecerán.

Nuevos PK

La próxima temporada también incluirá nuevos PK. Esta vez os ofreceremos dos PK completamente nuevos para “Caucasus” y “Helios”. ¡Parece que los Ravagers tuvieron algo que ver con esto!

Nuevas piezas estructurales

También os invitamos a que echéis un vistazo a algunas de las nuevas piezas estructurales. Estamos seguros de que los ingenieros más experimentados ya habrán descubierto a primera vista una forma de usar estas piezas en sus ensamblajes con el máximo beneficio. Y sí, estas no son todas las piezas “estructurales” que se presentarán en la temporada.

Otra pieza nueva

En esta nueva temporada nos espera una pieza nueva más para vehículos blindados. Desafortunadamente, los Ingenieros aún no pueden revelar ningún detalle sobre este proyecto secreto, pero ¡estamos seguros de que no os decepcionará! Hasta ahora, solo podemos decir que muchos de vosotros estabais esperando una pieza de este tipo y rareza. Esta pieza también incorporará una nueva mecánica con puntos de soldadura especiales, que se denominarán "nodos de potencia".

Varios

Ahora echemos un vistazo rápido al resto de cambios y correcciones que incluirá la próxima actualización. Es posible que alguno de los siguientes puntos responda a vuestras preguntas y peticiones que nos hacéis llegar desde el foro y las redes sociales. Así que, en esta actualización planeamos:

  • Devolver los mapas “Pueblo antiguo”, “Cañón de los Fundadores” y “Puente” a la rotación de las batallas de clanes. Intentamos aprovechar al máximo toda la información disponible sobre la tasa de fotogramas inestable en estas ubicaciones y optimizamos estos mapas tanto como fue posible, de modo que el resultado de cada batalla de clanes dependa solo de los vehículos y las habilidades de sus propietarios.
  • Añadir al modo construcción la visualización de las zonas de las armas cuerpo a cuerpo que infligen daño.
  • Corregir un error con los puntos de soldadura no funcionales en las orugas “Goliath”.
  • Corregir un error con el funcionamiento incorrecto del perk (característica única) de la cabina “Quantum”.
  • Optimizar los objetos del entorno que podían hacer que un vehículo blindado se quede atascado en una serie de mapas.
  • Corregir un error que impedía que los enemigos aparecieran en la incursión “Robo de datos”.

¡Esto es todo por hoy! La actualización está programada para la próxima semana. ¡No te la pierdas!


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18 noviembre 2021
Blog del Desarrollador