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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nueva temporada en Crossout. Parte 1: El regreso del mapa “Fortaleza” y un lanzamisiles legendario

¡Hola a todos, supervivientes!

Sabemos que muchos de vosotros estáis ansiosos por saber algo más sobre la próxima gran actualización que incluirá una nueva temporada. ¿Habrá nuevos mapas o versiones actualizadas de los viejos? ¿Qué nuevos modos podemos esperar? ¿Qué piezas traerá la nueva temporada?

Hoy empezamos una serie de blogs del desarrollador en los que os hablaremos sobre las novedades y cambios que están planeados para la próxima temporada.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.

El regreso del mapa “Fortaleza”

En la actualización de la nueva temporada, estaremos listos para presentaros la versión actualizada del mapa “Fortaleza” — el tercer y último de la lista de mapas que fueron eliminados de la rotación para ser rediseñados. Echemos un vistazo a los cambios que habrá en esta ubicación.

Lo que llama la atención de inmediato es el diseño visual. Lo estamos reformando por completo y reemplazamos los recursos antiguos en el mapa por otros nuevos. Se modificarán una serie de antiguos objetos del entorno y la ubicación brillará con nuevos colores.

La escala de los objetos del entorno también cambiará y se volverá más realista. La vegetación del mapa también se actualizará: no solo mejoraremos su calidad en comparación con la versión anterior de la ubicación, sino que también implementaremos la característica ya familiar con siluetas translúcidas de grandes arbustos y árboles para una jugabilidad más cómoda.

Ahora, los equipos empezarán la batalla desde el lado de la ciudad destruida y la base militar, respectivamente. ¿Qué ocurrió en este lugar? ¿De quién es esta base? ¡Pronto lo sabremos!

Los puntos importantes que tuvimos en cuenta durante el rediseño de esta ubicación fueron hacer un mejor uso del espacio y resolver algunos de los problemas que nos reportasteis:

  • redujimos los espacios alrededor de los bordes del mapa, que apenas eran utilizados por los jugadores, pero al mismo tiempo ampliamos una serie de pasajes que antes solo podían ser usados por vehículos blindados relativamente pequeños, y con bajo PS;
  • hemos arreglado muchos de los lugares apartados en el mapa que podrían interferir con el movimiento de los jugadores. Por ejemplo: varios ángulos y piedras que provocaban que los vehículos blindados quedaran atrapados.

Nuevo lanzamisiles de rareza legendaria

En este blog del desarrollador, estamos listos para mostraros la primera pieza de la próxima temporada — el nuevo lanzamisiles legendario.

Los misiles de este arma no son teledirigidos, lo que definitivamente será apreciado por los fans del “Wasp”, “Locust”, “Snowfall” y “Cricket”. Como podéis ver en la imagen, el lanzamisiles recuerda un poco al “Snowfall”, pero cuenta con su propio factor de forma único.

Este es el primer lanzamisiles en Crossout que posee ángulos horizontales ilimitados al apuntar: el arma gira alrededor de su eje. La mecánica de vuelo de los proyectiles también es inusual: los tres misiles disparados en una descarga vuelan uno tras otro en espiral, sin perder altitud de vuelo con la distancia.

La característica única (perk) de este lanzamisiles aumentará el daño y el impulso de la explosión de cada misil subsiguiente dentro de una sola descarga. La bonificación del último misil en la descarga será suficiente para que un golpe con éxito pueda destruir todos los planes de un enemigo ligero que se os esté acercando.

Eso es todo por hoy, ¡pero esto es sólo el comienzo! En el segundo blog del desarrollador, os mostraremos la próxima pieza nueva de la temporada, así como una pieza que no está relacionada con la temporada, pero que ya se ha anunciado anteriormente. ¡Esperamos vuestras conjeturas sobre qué podría ser!


¡Debate aquí!

26 octubre 2021
Blog del Desarrollador