[Xbox] Crossout 1.0.111. Sabotaje
En esta pequeña actualización, os invitamos a probar el nuevo modo JcJ “Sabotaje”, en el que los equipos se turnarán los roles de atacantes y defensores. ¡Echa un vistazo a las principales reglas y características del modo y ve a por ello!
Brawl JcJ “Sabotaje”
¡Atención! Este modo sólo estará disponible del 7 al 20 de octubre, inclusive.
Principales reglas y características:
- “Sabotaje” es una batalla JcJ por equipos que se lleva a cabo en el formato “6 vs 6”.
- Solo se puede participar en la batalla con vehículos blindados cuyo PS esté entre 6000 y 7000.
- La batalla consta de 3 rondas. La victoria en la batalla es para el equipo que gane dos de las tres rondas. Los equipos se intercambian los roles tras cada ronda.
- Uno de los equipos juega el papel de defensor. Su objetivo es evitar que el equipo enemigo coloque y detone una bomba en una de las bases.
- El objetivo del equipo atacante es colocar y detonar una bomba en una de las dos bases.
- Al comienzo de la batalla, la bomba aparece cerca del lugar donde aparece el equipo atacante.
- Cualquier jugador del equipo atacante puede recoger la bomba o dejarla caer para pasársela a uno de sus compañeros.
- Si este jugador es destruido, la bomba permanece en el lugar de su muerte y otros miembros del equipo pueden recogerla.
- La bomba solo se puede colocar en el territorio de una de las bases.
- Una vez colocada la bomba, se pone en marcha un temporizador y los defensores deben desactivar la bomba antes de que termine dicho tiempo.
- La bomba solo puede ser desactivada por un jugador a la vez. Para todos los demás defensores, esta habilidad no estará disponible hasta que sea interrumpida la secuencia de desactivación del jugador que estaba en ello o este sea destruido.
- El vehículo del jugador que está desactivando la bomba se calienta y se vuelve extremadamente vulnerable. La tarea de sus compañeros de equipo es protegerlo durante este tiempo y no dejar que los oponentes lo destruyan o lo alejen de la bomba.
- La batalla puede terminar con uno de los siguientes resultados:
- Si no se ha plantado la bomba y los jugadores de uno de los equipos han sido completamente destruidos, entonces el equipo en el que todavía hay jugadores vivos gana.
- Si no se ha plantado la bomba y el tiempo de la ronda ha terminado, el equipo defensor gana.
- Si la bomba ha sido plantada y no se ha desactivado dentro del tiempo asignado, la victoria es para el equipo atacante.
- Si la bomba ha sido plantada, pero luego ha sido desactivada, entonces la victoria es para el equipo defensor.
- Si la bomba ha sido plantada, todos los atacantes fueron destruidos, pero la bomba ha explotado, entonces la victoria es para el equipo atacante.
- Las batallas tienen lugar en el mapa “Fábrica” específicamente adaptado para este modo.
- Se ha añadido un nuevo vídeo animado con la temática de la temporada “El enemigo de mi enemigo”, que se reproduce cuando se entra al juego.
- Se ha mejorado el modelo físico del cañón “ZS-33 Hulk”.
- Se ha mejorado la apariencia visual de la escopeta “Parser”.
- Se ha mejorado el modelo de la pieza “Parte trasera”.
- Se ha corregido un error por el cual el tapacubos “Cubierta en blanco” podía caer en las “Ruedas de buggy” estándar y ST.
- Se han mejorado una serie de textos, descripciones e iconos.
7 octubre 2021
Actualización