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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Anuncio de la actualización 0.12.80 “Campeonato de acero”

¡Hola a todos, supervivientes!

La actualización “Campeonato de acero” se lanzará esta semana, lo que significa que es hora de descubrir exactamente qué nos espera en esta actualización.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en absoluto.

“Campeonato de acero”

¡El tan esperado fútbol regresa a Wasteland! Esta vez — con nuevos vehículos blindados basados en la cabina “Tusk”. Sí, ahora, en una situación aparentemente desesperada, puedes embestir al enemigo y mantener la portería intacta. ¿Alguien dirá que esto es penalti y expulsión? ¡Olvídate de las reglas del viejo mundo!

Mapas

El nuevo mapa JcJ “Sinto City” también viene con la actualización del jueves. Estamos ansiosos por descubrir cómo los jugadores con diferentes vehículos blindados usarán toda la variedad de posiciones de disparo y las entradas a la base. No os olvidéis también de los puentes y la captura de la base en dos niveles — hay un espacio bastante grande para maniobras tácticas.

Muchos de los mapas existentes también se actualizarán: ahora la vegetación en ellos no interferirá con la vista, sino que se volverá translúcida, como está implementado, por ejemplo, en el mapa “Distrito este”.

Ajustes de equilibrio

Escopeta “Spitfire”

Está previsto reducir su durabilidad un 10% (de 183 a 165 pts.).

Comentario de los desarrolladores: La “Spitfire” es un arma extremadamente eficaz en PS medio, muy superior a sus alternativas. Este cambio tiene la intención de igualarla a otras armas.

Cañón “Judge 76mm”

Está previsto que el daño por disparo (daño por impacto del proyectil en la pieza) aumente un 10%.

Comentario de los desarrolladores: Debido al cambio en las características de los motores y la introducción de un módulo aparte que acelera la recarga, estamos fortaleciendo ligeramente las armas que se ven más afectadas por estos cambios.

Arma cuerpo a cuerpo “Tempura”

Está previsto aumentar la velocidad de recarga un 20%.

Comentario de los desarrolladores: Durante la recarga bastante larga del “Tempura”, el vehículo blindado era un objetivo muy vulnerable. Este cambio ayudará a remediar la situación.

Cañón “Prosecutor 76mm”

Está previsto que el daño por disparo (daño por impacto del proyectil en la pieza) aumente un 14%.

Comentario de los desarrolladores: Debido al cambio en las características de los motores y la introducción de un módulo aparte que acelera la recarga, estamos fortaleciendo ligeramente las armas que se ven más afectadas por estos cambios.

Ametralladora “ST-M26 Tackler”

  • Está previsto aumentar un 50% la propagación mínima en movimiento.
  • Está previsto que el aumento de la propagación cuando se dispara sea superior a un 33%.

Comentario de los desarrolladores: La “Tackler” es un arma extremadamente eficaz en PS medio y en batallas de clan, muy superior a sus alternativas. Este cambio tiene la intención de igualarla a otras armas.

Ballesta “Phoenix”

Está previsto reducir su masa un 25% (de 1012 a 759 kg).

Comentario de los desarrolladores: Este cambio tiene como objetivo aumentar la popularidad de dicha arma.

Lanzaminas “Kapkan”

Está previsto reducir el tiempo de captura del objetivo de 10 a 7 segundos.

Comentario de los desarrolladores: El “Kapkan” sigue siendo un arma extremadamente eficaz tanto en misiones como en batallas de clan. Con este cambio, intentamos reducir ligeramente esta eficiencia.

Pata mecánica “Bigram”

  • Está previsto aumentar su PS de 275 a 360.
  • Está previsto reducir su tonelaje de +2000 a +1900 kg.

Comentario de los desarrolladores: Las “Bigrams” son muy efectivas en PS relativamente bajos, así como en batallas de clan. Con este cambio, intentamos reducir ligeramente esta eficiencia.

Oruga pequeña

Está previsto aumentar el radio de giro mínimo y reducir la brusquedad de giro de la oruga.

Comentario de los desarrolladores: La impresionante maniobrabilidad de los vehículos blindados con “Orugas pequeñas” llevó a un aumento significativo en el número de construcciones con armas cuerpo a cuerpo, lo que resultó en batallas monótonas. Con este cambio, queremos reducir ligeramente este efecto.

Cabina “The Call”

Ahora, cada dron o torreta que se lanza aumenta la potencia de la cabina un 35%, en lugar de un 50%.

Comentario de los desarrolladores: La maniobrabilidad de la cabina “The Call” en conjunto con varios drones era increíblemente alta, y este cambio tiene la intención de reducir ligeramente la efectividad de tales combinaciones.

Cañón de pulso “Kaiju”

Está previsto aumentar su daño un 8%.

Comentario de los desarrolladores: El “Kaiju” mostró una eficiencia bastante baja en batallas. Implementamos este cambio para corregir esto.

Cabina “Nova”

Está previsto reducir la velocidad máxima de la cabina de 80 a 75 km/h.

Comentario de los desarrolladores: La “Nova” es la cabina de rango medio más eficaz en las batallas de clan y eclipsa a todas sus competidoras. Con este cambio, queremos introducir más diversidad en dicho modo.

Cabina “Beholder”

Está previsto reducir la velocidad máxima de la cabina de 90 a 85 km/h.

Comentario de los desarrolladores: A pesar de ser una cabina de clase media, la “Beholder” actualmente ocupa el nicho de una cabina ligera. Al ajustar sus parámetros, queremos enfatizar el papel que originalmente estaba destinado a esta cabina.

Emisores Tesla “Spark III” y “Flash I”

Ahora todos los vehículos blindados tendrán un valor máximo de desaceleración por efectos negativos, que no se puede superar. Por lo tanto, el uso simultáneo de “Spark” y “Flash” no podrá ralentizar al oponente por encima del valor máximo.

¡Nos vemos el jueves en la actualización “Campeonato de acero”!


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20 julio 2021
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