Nueva información sobre la próxima temporada (Tercera parte)
¡Hola a todos, supervivientes!
Seguimos compartiéndoos nueva información sobre la próxima temporada. Hoy os hablaremos sobre un par de piezas nuevas además de traeros información importante sobre los cambios en la producción de las piezas de rareza legendaria de esta temporada.
Os recordamos que todas las novedades y cambios descritos en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.
Potenciador de recarga de armas de rareza épica
Este dispositivo es una continuación directa del potenciador de rareza “especial” del blog anterior. La única diferencia está en su tamaño y efectividad: la rareza “épica” ya insinúa que con él las armas se recargarán aún más rápido.
Rueda ligera de rareza épica
Anteriormente, algunos jugadores nos preguntaron: ¿cuándo aparecerá en el juego una rueda ligera de rareza épica? ¡Ha llegado la hora de presentarla!
Obviamente, la rueda es más liviana que las ya conocidas “Bigfoot” y “Hermit”, pero su durabilidad también es significativamente menor.
Pero lo más interesante es su perk (característica única). Como ya sabéis, en el juego hay bastantes piezas cuyos perks dan las máximas bonificaciones tras alcanzar una determinada velocidad. Por lo que, el perk de la nueva rueda reducirá los requisitos de velocidad para activar las bonificaciones en dichas piezas.
Ejemplo: Supongamos que tienes una escopeta “Nidhogg”. Su perk alcanza la máxima eficiencia a una velocidad de 80 km/h. Y con estas ruedas puedes lograr el mismo efecto a una velocidad de, digamos, 50 km/h (el valor exacto dado es solo a modo de ejemplo).
Y cuánto se reducirán los requisitos dependerá de la cantidad de dichas ruedas que tengas instaladas en tu vehículo entre todos los demás chasis.
¿Cuál fue la pieza de la portada del blog del desarrollador anterior?
La mayoría de vosotros lo adivinasteis: es una pieza estructural / un nuevo parachoques. Sin embargo, debemos admitir que las ideas y suposiciones sobre “un quitanieves con un arma incorporada” parecían al menos curiosas.
Cambios en la producción de las piezas legendarias de la nueva temporada
Para empezar, nos gustaría señalar una vez más que el cambio que se describe a continuación solo se aplica a las piezas de rareza legendaria y solo a las de la próxima temporada. Las piezas que ya están en el juego no se verán afectadas.
En la nueva temporada, aún podrás desbloquear las recetas para producir las nuevas piezas, independientemente de si has comprado un Pase de Batalla o de si juegas sin él. La principal diferencia será que solo podrás crear nuevas piezas de rareza legendaria mientras la nueva temporada está activa.
Esto significa que hasta que termine la temporada, puedes crear tantas piezas de rareza legendaria nuevas como quieras. Pero, una vez haya terminado, las recetas para producir estas piezas dejarán de estar disponibles. Las piezas ya fabricadas se pueden comprar o vender en el mercado sin ningún problema — esto permanecerá sin cambios.
Nos gustaría señalar que las recetas desbloqueadas para piezas de rareza “especial” y “épica” siempre estarán disponibles, incluso después de que termine la temporada.
Así que no dudéis en crear más piezas legendarias nuevas “de antemano”. En el futuro, lo más probable es que puedas venderlas en el mercado del juego ¡y obtener ganancias adicionales!