[PS4] Crossout 2.30. Dronapocalipsis
¡Bienvenidos a la actualización 2.30, supervivientes! Esta incluye: la versión actualizada del “Dronapocalipsis”, el evento de Pascua, la capacidad de elegir planos en las batallas de clan y guardar copilotos junto con los planos, un nuevo pack con un garaje único ¡y mucho más!
Dronapocalipsis
¡Atención! El evento permanecerá activo desde el 29 de marzo hasta el 11 de abril, inclusive.
¡Los drones una vez más se están apoderando de Wasteland! Juega como uno de estos pequeños, molestos y, en algunos casos, peligrosos oponentes ¡y destruye a un poderoso enemigo leviatán!
Principales característica de la brawl:
- Las batallas se llevarán a cabo en el formato “8 vs 8”.
- Gana la batalla aquel equipo que destruya al Leviatán enemigo. Si al terminar el tiempo asignado ningún equipo ha logrado destruir al Leviatán enemigo, entonces, aquel cuyo Leviatán tenga más durabilidad se hará con la victoria. Si al final de la batalla ambos Leviatanes tienen la misma cantidad de durabilidad, entonces la batalla termina en empate..
- En esta brawl los supervivientes usan drones preensamblados.
- Este año, hemos actualizado los Leviatanes y añadido nuevos drones, por lo que es posible que tengas que buscar nuevas tácticas de victoria. Entre las nuevas incorporaciones podrás probar:
- Dron “Fuegos artificiales” (con el lanzamisiles “Nest”)
- Dron “Puntero” (con el lanzador de misiles guiados “ATGM Flute”)
- Dron “Taladradora” (con el cañón de pulso “Kaiju”)
- Dron “Freidora” (con el arma cuerpo a cuerpo “Tempura”)
- Dron “Turista” (con el lanzaminas “King”)
- Dron “Tostadora” (con el lanzaminas “Jubokko”)
- Al inicio de cada batalla, se te proporciona aleatoriamente un dron con el que luchar.
- En este modo puedes volver a incorporarte a la batalla tras ser destruido. Antes de volver a la batalla, tienes que seleccionar uno de los 5 drones que se te dan a elegir para continuar con él la batalla. Los planos que se muestran son elegidos al azar. Si no te da tiempo a elegir un dron durante el tiempo asignado, se te dará de forma automática uno de los cinco ofrecidos.
- Elige un dron sabiamente y ten en cuenta la situación actual en el campo de batalla. La elección correcta te ayudará no solo a destruir el Leviatán enemigo más rápido, sino también a ganar tiempo controlando a tus oponentes y defendiendo a tu Leviatán.
Desafíos especiales y recompensas
Además de chatarra, también puedes conseguir pegatinas únicas por completar desafíos especiales:
- Juega 3 batallas en la brawl “Dronapocalipsis”. Recompensa: 2 pegatinas “Dronapocalipsis 2051”.
- Inflige 20.000 de daño al Leviatán enemigo. Recompensa: 2 pegatinas “El poder del átomo”.
Sigue al conejo
Este año, volveremos a poner a prueba nuestros poderes de observación para encontrar todos los Huevos de Pascua escondidos. Lewis nos ha informado de que su número ha aumentado este año (así como el número de recompensas). Si ya participaste en el evento del año pasado, entonces podrás continuar tu búsqueda desde donde la dejaste (se guardará el progreso de los Huevos de Pascua encontrados y destruidos). ¡Sigue las noticias/anuncios dentro del juego para no perderte el inicio del evento!
Se ha añadido la nueva medalla “Conejo de Pascua IV”. Otorgada por encontrar y destruir 24 Huevos de Pascua en el garaje.
Crossout — Tríada: El Guardián (Edición de lujo)
¡Atención! El pack “Tríada: El Guardián” (Edición de lujo) estará disponible a partir del 30 de marzo y solo hasta el 30 de abril, inclusive.
¡Todos los jugadores que compren el pack recibirán el garaje del Sindicato como regalo!
Vehículo blindado “Harmony”:
- Arma única de rareza épica “Yongwang”:
- Lanzagranadas que lanza una descarga de 5 proyectiles que explotan al contacto con el enemigo o tras pasar un corto periodo de tiempo.
- PS: 2475.
- Munición: 40 descargas.
- Durabilidad: 423 pts.
- Consumo de energía: 9 pts.
- Masa: 495 kg.
- Perk (característica única): “El daño aumenta en un 15% por cada unidad de energía gastada en equipamiento.”
- Retrato único “Munmu”;
- Botes de pintura “Oro oscuro” y “Dragón Celeste”;
- 4000 coins.
Además, el jugador recibe:
- Fondo y logotipo de emblema únicos;
- Cabina “Pilgrim” de rareza especial;
- Decoración única “Lámpara azul”;
- “Oruga pequeña” de rareza épica (2 uds.);
- “Oruga reforzada” de rareza épica (2 uds.);
- Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 62.
La aparición de un puesto de avanzada permanente del Sindicato en el Valle era solo cuestión de tiempo. Los "Dragones" habitualmente ocupaban varios centros de negocios, que en seguida empezaban a brillar con luces de neón. Y pronto los supervivientes empezaron a escuchar rumores sobre el guardián de estos lugares recientemente desarrollados — Munmu. Despiadado y rara vez negociador, rápidamente demostró a los asaltantes de la zona que aquellos que desafían al Sindicato no siguen con vida durante mucho tiempo.
Crossout — Tríada: El Guardián
Vehículo blindado “Harmony”:
- Arma única de rareza épica “Yongwang”;
- Retrato único “Munmu”;
- Bote de pintura “Oro oscuro”;
- 1500 coins.
Además, el jugador recibe:
- Cabina “Pilgrim” de rareza especial;
- “Oruga pequeña” de rareza épica (2 uds.);
- “Oruga reforzada” de rareza épica (2 uds.);
- Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 62.
¡Atención! El pack “Tríada: El Guardián" estará disponible a partir del 30 de marzo.
Golfo de arena
La vegetación de gran tamaño se vuelve translúcida al acercarse a ella (tal como se implementó en las ubicaciones “Isla limpia” y “Distrito este”).
Autopista muerta
Se han añadido objetos destructibles a la ubicación.
Distrito este
Se han mejorado varios objetos del entorno.
Batallas de clan
- Los jugadores ahora pueden guardar hasta 3 planos para las batallas de clan regulares y las batallas de clanes con Leviatanes. Después de cargar la ubicación, será posible seleccionar un plano apropiado para la batalla.
- Para guardar los planos que quieras usar en las batallas de clan, debes ir a la ventana de elegir modo - la pestaña de “Clanes” y especificar manualmente los vehículos deseados (a la izquierda del botón “Batalla”). Puedes guardar planos tanto para vehículos convencionales como para Leviatanes (usados en las batallas de clan con Leviatanes).
- La lista de planos guardados para batallas de clanes regulares y batallas con Leviatanes pueden ser diferentes. Si el jugador no ha guardado ningún plano por adelantado, entrará en batalla con el vehículo que se encuentre actualmente en su ranura de vehículo blindado.
- Solo puedes especificar ensamblajes que estén guardados en tus planos.
- Puedes especificar sólo aquellos planos guardados que puedas ensamblar en este momento (si todas las piezas necesarias están en el almacén).
- Tras entrar en batalla, tendrás un tiempo limitado para elegir uno de los 3 vehículos blindados. Si no seleccionaste un plano en el tiempo asignado, se elegirá uno automáticamente entre las opciones disponibles.
- Puedes cambiar el plano al inicio de la siguiente ronda. ¡Intenta sorprender a tu oponente y cambiar el rumbo de la batalla!
Incursiones
- Se ha modificado el número de asaltantes en las oleadas enemigas para ajustar la dificultad de los enemigos en varias incursiones.
- Se ha mejorado la IA de los asaltantes. Ahora reaccionan a los ataques de forma más correcta y pueden acudir en ayuda de otros asaltantes que hayan sido atacados por los jugadores en puntos cercanos.
- Ahora cuando el camión se queda atrás intenta alcanzar a los jugadores en lugar de esperar a que estos regresen.
- Se ha añadido la opción de guardar un plano con un copiloto específico.
- Ahora, cuando guardes un nuevo plano o sobrescribas uno ya existente, se te pedirá que elijas un copiloto, que se guardará junto con el plano.
- Si en el momento de cargar el plano tienes seleccionado un copiloto diferente al que está guardado en el plano, entonces este será reemplazado automáticamente.
- Ahora puedes llamar la atención de tus aliados hacia un punto específico del mapa y poner un marcador especial en el mapa.
- Para colocar un marcador, tienes que abrir el mapa y seleccionar la ubicación específica dentro de uno de los cuadrados de la cuadrícula.
- Tu marcador será visible para todos los aliados durante un breve período de tiempo tanto en el mapa estándar como en el minimapa.
- La colocación del marcador va acompañada de un mensaje rápido: “¡Atención a la posición!”.
- Se ha añadido la opción de escuchar la bocina del vehículo a la pestaña de “Parámetros” de todas las bocinas y cabinas.
- Se ha mejorado la apariencia de las ventanas que notifican cuando se ha completado una misión en el modo “Aventura”.
- Se han mejorado los efectos de las ventanas que notifican nuevos niveles y niveles de facción, recibidos durante la temporada.
- Se han reemplazado los sonidos (se han creado nuevos) de los proyectiles de las ametralladoras.
- Se han mejorado los sonidos del cañón automático "Cyclone"
- Se ha mejorado el equilibrio de sonido.
- Se ha mejorado la optimización del sonido.
- Se han mejorado los sonidos en la brawl especial “Dronapocalipsis”.
- Ahora, el valor máximo para la configuración de asistencia a la hora de apuntar "Intensidad de la asistencia al moverse el jugador o el enemigo" ess de 0.9 (en lugar del 1 anterior).
- Se ha mejorado el comportamiento del vehículo al presionar la tecla de marcha atrás durante un breve tiempo mientras se avanza. Antes, en esta situación, el vehículo seguía frenando durante unos segundos. Ese frenado prolongado ya no ocurre ahora.
- Se ha mejorado el modelo físico de la cabina “Wyvern”.
- Se ha mejorado la apariencia de la pieza “Amortiguador de golpes”.
- Se ha mejorado la función de ensamblaje automático: ahora también usa piezas de la facción “Sindicato”.
- Se han realizado una serie de correcciones para corregir la capacidad de volar cómodamente en vehículos con hovers usando el retroceso del arma y disparar a los oponentes desde el aire.
- Se han mejorado los efectos del módulo “Enlightenment”.
- Se ha mejorado la visualización de las piezas unidas a la cabina “Bear”.
- Se han mejorado los efectos de la decoración “Kuwagata”.
- Se ha corregido un error por el que el desplazarse de lado a lado (strafing) con el freno de mano era mucho más lento que cuando se presionaba la tecla correspondiente.
- Se ha corregido un error por el cual los proyectiles voladores del “Kaiju” podían volverse invisibles para el enemigo.
- Se ha corregido un error por el que la mejora anterior de los cañones automáticos “Aumenta la propagación al disparar más bajo un 17%” no cambiaba a la nueva — “Propagación -17%”.
- Se ha corregido un error por el cual, bajo ciertas condiciones, la cantidad de componentes requeridos para fabricar una pieza se mostraba incorrectamente.
- Se ha corregido un error por el que el vehículo podía acelerar y mantener la velocidad solo girando, sin usar la tecla de acelerar.
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles podían atravesar algunos objetos del entorno en la ubicación “Golfo de arena”.
- Se ha corregido un error por el que, en algunos casos, en la incursión “Golpea y corre” el camión podía darse la vuelta e ir en la dirección opuesta.
- Se ha corregido un error relacionado con la apariencia incorrecta de los jugadores en el mapa “Autopista muerta”.
- Se ha corregido un error por el que un camión en la incursión “El último convoy” (mapa “Autopista muerta”) podía extraviarse y chocar contra la torre.
- Se ha corregido un error con la visualización incorrecta del logo con el nivel de temporada en la interfaz de la pestaña “Emblema”.
- Se han mejorado una serie de textos, descripciones e iconos.
Piezas de rareza “inusual”
Cañón “Little Boy 6LB”
Se ha reducido la durabilidad un 7% (de 454 pts a 422 pts).
Escopeta “Spitfire”
Se ha reducido el daño un 7%.
Piezas de rareza “épica”
Ballesta “Phoenix”
Se ha reducido el tiempo de recarga un 9%. Ahora la ballesta se recarga más rápido.
Dron autónomo “Yaoguai”
Se ha aumentado la durabilidad del dron un 50% para aumentar su capacidad de supervivencia y corregir su corta vida útil en condiciones de combate.
Lanzaminas “Kapkan”
- Se ha reducido la tasa de disparo de la mina un 25%.
- Ahora, la cuerda no afecta tanto a los vehículos rápidos.
Comentario del desarrollador: Este cambio está dirigido principalmente a los vehículos rápidos. Ahora no reducirán la velocidad tan bruscamente cuando sean atrapados por una mina “Kapkan”. Y al reducir la tasa de disparo de la mina se reducirá el número de situaciones en las que la mina sujetó casi de inmediato un nuevo cable, tras romperse el anterior.
Arma automática “Caucasus”
Se ha reducido el rango de disparo óptimo y máximo un 30%.
Cabina “Dusk”
Se ha reducido el daño adicional del perk del 30% al 20%.
Sistema de seguimiento “Enlightenment”
Se ha reducido el tiempo de recarga del sistema (de 15 a 14 segundos).
Cabina “Jannabi”
Ahora, la bonificación del perk de la cabina funciona con todo tipo de daño.
Dron “Fuze”
Se ha aumentado el número de lanzamientos en 2.
Radar “Verifier”
Se ha aumentado el tiempo de recarga del radar de 30 a 35 segundos.
Chasis “Omni”
- Se ha reducido el radio de giro.
- Se ha mejorado el agarre.
- Ahora cada chasis consume un 16% de la potencia, en lugar del 19% anterior.
Oruga blindada
- Conducir con estas orugas se ha vuelto menos “nervioso”.
- Se ha mejorado el agarre.
Barrena "Meat Grinder"
- Se ha reducido el radio de giro del chasis.
- Se ha mejorado la tracción longitudinal del chasis.
Cabina “Cockpit”
- Ahora, el daño adicional máximo del perk de la cabina es del 50%.
- Ahora, cada propulsor instalado da más daño adicional:
- Común: 4% (en lugar del 3% anterior).
- Inusual: 8% (en lugar del 6% anterior).
- Épico: 13% (en lugar del 11% anterior).
Comentario del desarrollador: Los cambios tienen como objetivo hacer que la cabina ya no sea la principal y única opción para armar un leviatán efectivo, pero al mismo tiempo, se ha vuelto más atractiva para usar en batallas regulares.
Cabina “Favorite”
- Ahora, para cargar el perk, debes conducir un 20% menos de distancia.
- Se ha reducido la duración del perk de 3 a 2 segundos.
Comentario del desarrollador: Con estos cambios, nos gustaría corregir la efectividad excesiva de las escopetas junto con esta cabina, así como hacer que su perk sea más útil para las ametralladoras.
Hover “Icarus IV”
- Se ha aumentado el tonelaje de +750 a +1050 kg
- Se ha aumentado la durabilidad de 160 a 200 pts.
- Se ha reducido la aceleración general un 10%.
- Se ha aumentado la inercia del chasis.
Hover “Icarus VII”
- Se ha reducido la masa de 325 a 280 kg.
- Se ha aumentado la durabilidad de 135 a 165 pts.
- Se ha aumentado la velocidad máxima de 75 a 80 km/h.
- Se ha reducido la aceleración general un 10%.
- Se ha aumentado la inercia del chasis.
Hovers (General)
Ahora, la instalación de cualquier otro chasis en un vehículo con hovers, a excepción de las patas mecánicas, reduce la altura del vehículo blindado sobre el suelo.
Comentario del desarrollador: En primer lugar, nos gustaría de nuevo estar de acuerdo con la opinión de muchos jugadores de que era necesario corregir el uso de las ruedas, y otros chasis que no tocan el suelo, en vehículos con hovers. También hemos revisado los parámetros de los hovers para que sea más fácil llegar al límite de peso en muchas cabinas. Al mismo tiempo, la dinámica de tales ensamblajes no debería disminuir significativamente.
También puede notar que ahora el “Icarus IV” se ha convertido en la opción preferida para ensamblajes pesados de tipo “tanque”.
Los cambios en la inercia de los vehículos con hovers están dirigidos principalmente a reducir ligeramente la eficiencia de los ensamblajes rápidos, cuya eficiencia se ha destacado constantemente en los resultados de muchas pruebas.
Piezas de rareza “legendaria”
Minigun “Reaper”
Se ha reducido la propagación máxima en movimiento un 11%.
Cañón de pulso “Kaiju”
- Se ha aumentado el retroceso del arma un 50%.
- Se ha aumentado el consumo de energía a 12 pts.
- Ahora los proyectiles tienen un cierto tiempo de vuelo hasta alcanzar al objetivo (antes alcanzaban al objetivo instantáneamente).
Dron “Annihilator”
Ahora, al infligir daño, el dron reduce la potencia de la cabina un 5%, en lugar de un 6%.
Lanzaminas “Jubokko”
- Ahora el lanzaminas tiene munición limitada - 18 uds.
- Se ha aumentado un 50% la distancia a la que se rompe el cable de acero adherido.
Pequeña actualización, 02.04.2021
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos estándar del polígono no aparecieran en el garaje del Sindicato una vez recibidos.
- Se ha mejorado la apariencia de una serie de objetos del entorno en el garaje del Sindicato.
- Se han mejorado los efectos de los proyectiles golpeando al agua.
- Se ha mejorado la colisión entre la piedra y el dragón en el garaje del Sindicato.
- Se ha mejorado los sonidos actualizados de los casquillos de las ametralladoras.
- Se ha mejorado el minimapa del garaje del Sindicato.
- Se han mejorado una serie de textos y descripciones.
Pequeña actualización, 09.04.2021
- Se ha mejorado la estabilidad del cliente.