Ajustes de equilibrio planificados para la actualización 0.12.50. Prueba masiva
¡Saludos, supervivientes!
La próxima actualización 0.12.50 “Dronapocalipsis” está programada para la próxima semana, y hoy nos gustaría informaros con antelación sobre los próximos ajustes de equilibrio sobre los que nos habéis estado preguntando.
Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. ¡Puedes analizar en detalle todos los cambios planeados en el servidor de pruebas especial!
Piezas de rareza “inusual”
Cañón “Little Boy 6LB”
Se ha reducido la durabilidad un 7% (de 454 pts a 422 pts).
Escopeta “Spitfire”
Se ha reducido el daño un 7%.
Piezas de rareza “épica”
Ballesta “Phoenix”
Se ha reducido el tiempo de recarga un 10%. Ahora la ballesta se recarga más rápido.
Dron autónomo “Yaoguai”
Se ha aumentado la durabilidad del dron un 50% para aumentar su capacidad de supervivencia y corregir su corta vida útil en condiciones de combate.
Lanzaminas “Kapkan”
- Se ha reducido la tasa de disparo de la mina un 25%.
- Ahora, la cuerda no afecta tanto a los vehículos rápidos.
Comentario del desarrollador: Este cambio está dirigido principalmente a los vehículos rápidos. Ahora no reducirán la velocidad tan bruscamente cuando sean atrapados por una mina “Kapkan”. Y al reducir la tasa de disparo de la mina se reducirá el número de situaciones en las que la mina sujetó casi de inmediato un nuevo cable, tras romperse el anterior.
Arma automática “Caucasus”
Se ha reducido el rango de disparo óptimo y máximo un 30%.
Cabina “Dusk”
Se ha reducido el daño adicional del perk del 30% al 20%.
Sistema de seguimiento “Enlightenment”
Se ha reducido el tiempo de recarga del sistema (de 15 a 14 segundos).
Cabina “Jannabi”
Ahora, la bonificación del perk de la cabina funciona con todo tipo de daño.
Dron “Fuze”
Se ha aumentado el número de lanzamientos en 2.
Radar “Verifier”
Se ha aumentado el tiempo de recarga del radar de 30 a 35 segundos.
Chasis “Omni”
- Se ha reducido el radio de giro.
- Se ha mejorado el agarre.
- Ahora cada chasis consume un 16% de la potencia, en lugar del 19% anterior.
Oruga blindada
- Conducir con estas orugas se ha vuelto menos “nervioso”.
- Se ha mejorado el agarre.
Cabina “Cockpit”
- Ahora, el daño adicional máximo del perk de la cabina es del 50%.
- Ahora, cada propulsor instalado da más daño adicional:
- Común: 4% (en lugar del 3% anterior).
- Inusual: 8% (en lugar del 6% anterior).
- Épico: 13% (en lugar del 11% anterior).
Comentario del desarrollador: Los cambios tienen como objetivo hacer que la cabina ya no sea la principal y única opción para armar un leviatán efectivo, pero al mismo tiempo, se ha vuelto más atractiva para usar en batallas regulares.
Cabina “Favorite”
- Ahora, para cargar el perk, debes conducir un 20% menos de distancia.
- Se ha reducido la duración del perk de 3 a 2 segundos.
Comentario del desarrollador: Con estos cambios, nos gustaría corregir la efectividad excesiva de las escopetas junto con esta cabina, así como hacer que su perk sea más útil para las ametralladoras.
Hover “Icarus IV”
- Se ha aumentado el tonelaje de +750 a +1550 kg.
- Se ha aumentado el consumo de energía del 8% al 14%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 160 a 200 pts.
- Se ha aumentado la inercia del chasis.
- Ahora, al instalar hovers en un vehículo junto con cualquier otro chasis, excepto las patas mecánicas, reduce la altura del vehículo blindado sobre el suelo.
Hover “Icarus VII”
- Se ha aumentado el tonelaje de +750 a +1100 kg.
- Se ha aumentado el consumo de energía del 5% al 10%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 135 a 165 pts.
- Se ha aumentado la inercia del chasis.
- Ahora, al instalar hovers en un vehículo junto con cualquier otro chasis, excepto las patas mecánicas, reduce la altura del vehículo blindado sobre el suelo.
Comentario del desarrollador: En primer lugar, nos gustaría de nuevo estar de acuerdo con la opinión de muchos jugadores de que era necesario corregir el uso de las ruedas, y otros chasis que no tocan el suelo, en vehículos con hovers. También hemos revisado los parámetros de los hovers para que sea más fácil llegar al límite de peso en muchas cabinas. Al mismo tiempo, la dinámica de tales ensamblajes no debería disminuir significativamente.
También puede notar que ahora el “Icarus IV” se ha convertido en la opción preferida para ensamblajes pesados de tipo “tanque”.
Los cambios en la inercia de los vehículos con hovers están dirigidos principalmente a reducir ligeramente la eficiencia de los ensamblajes rápidos, cuya eficiencia se ha destacado constantemente en los resultados de muchas pruebas.
Piezas de rareza “legendaria”
Minigun “Reaper”
Se ha reducido la propagación máxima en movimiento un 10%.
Cañón de pulso “Kaiju”
Se ha aumentado el tiempo de recarga de 2.5 a 3.8 segundos.
Dron “Annihilator”
Ahora, al infligir daño, el dron reduce la potencia de la cabina un 5%, en lugar de un 6%.
Lanzaminas “Jubokko”
- Ahora el lanzaminas tiene munición limitada - 18 uds.
- Se ha aumentado un 50% la distancia a la que se rompe el cable de acero adherido.
¡Atención! Según los resultados de la prueba del jueves, es posible que se implementen cambios adicionales el viernes, basados en las primeras estadísticas y vuestros comentarios. Si tuviste la oportunidad de evaluar los cambios el jueves, 18 de marzo, por favor, deja tus comentarios en este hilo especial.
¿Cómo acceder al servidor de pruebas?
Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.
- Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
- Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
- Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
- Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
- Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
- Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
- Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
- Jueves, 18 de marzo, 2021: de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Viernes, 19 de marzo, 2021: de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Sábado, 20 de marzo, 2021: de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Domingo, 21 de marzo, 2021: de 13:00 a 19:00 (GMT)
- Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).
Tras probar los cambios, os invitamos a dejar vuestros comentarios constructivos en ESTE HILO* (se abrirá un poco después de poner en marcha el servidor de pruebas).
Sobre cualquier problema que encuentres en el servidor de pruebas, puedes dejarnos AQUÍ un informe de errores sobre ello.
*Nota: En ese hilo los comentarios deben estar en inglés. En español podéis dejar vuestros comentarios en ESTE OTRO HILO .
El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.