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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Vorläufige Informationen zum Crossout Update 0.12.60 “Frühlingschaos”

Hallo, Überlebende!

Es ist an der Zeit zu erfahren, welche Änderungen und neuen Funktionen uns im nächsten Update erwarten. Aber, bevor wir beginnen, erinnern wir daran, dass:

Alle hier beschriebenen neuen Funktionen sind nicht endgültig und können noch geändert werden, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder es auch gar nicht ins Spiel schaffen.

Frühlingschaos

Der Mai in Crossout wäre nicht der Mai, wenn es nicht das traditionelle "Frühlingschaos" gäbe! Aber wir vergessen nicht auf die Verbesserungen und Aktualisierungen dieses Modus einzugehen. Einige der Änderungen basieren direkt auf dem Feedback der Spieler und den geäußerten Wünschen. Was erwartet uns dieses Mal?

Zuallererst haben wir die Fahrzeuge für die Gefechte aktualisiert und verbessert. Lasst uns die wichtigsten Punkte aufzählen:

  • Der "Späher"-Wagen ist wieder mit den "Joule"-Autokanonen ausgestattet, angepasst an die Gameplay-Realitäten des Brawls.
  • Die Blaupause "Grenadier" wurde verbessert: Sie ist jetzt aufgrund der Munitionskisten anfälliger gegenüber Schaden.
  • Die Klasse "Artillerist" kehrt in den Brawl zurück und ersetzt den "Brandstifter". Die auf diesem Wagen installierten "Mandrakes" schießen nun Einzelgranaten. Jede Waffe kann zweimal abgeschossen werden, bevor sie nachlädt. Haubitzen-Granaten treffen genau die Mitte des Bereichs, der beim Zielen ausgewählt wurde.

Für das Vorankommen in den Ligen könnt ihr ein einzigartiges Logo und eine besondere Dekoration für den Testbereich erhalten. Sowohl das Logo als auch die Dekoration ändern ihr Aussehen in Abhängigkeit von der aktuell erreichten Liga. Außerdem erhaltet ihr, wie üblich, in höheren Ligen mehr Schrott.

Aufwertungen von Teilen und Prestige-Level

In diesem Update planen wir außerdem, die Belohnung für Prestige-Level bei den Fraktionen zu überarbeiten, um sie nützlicher und relevanter für die Bedürfnisse hochstufiger Spieler zu machen.

Anstelle der aktuellen "Veteranen-Kiste" erhaltet ihr eine neue Kiste, aus der ihr einen der neuen "Aufwertungs-Stabilisatoren" oder Coins erhalten könnt. Was sind diese Stabilisatoren?

Das sind spezielle Verbrauchsgüter, die es euch ermöglichen, einen oder mehrere Boni zu fixieren, die ihr bei einer erneuten Aufwertung eines Gegenstandes nicht verlieren wollt. Hier ist ein Beispiel:

Ihr wertete ein “Spectre-2” Maschinengewehr auf und erhaltet 3 Boni:

  • Haltbarkeit +10%
  • Schaden +5%
  • Fadenkreuzgeschwindigkeit +15%

Ihr wollt als letzten Bonus eine "Feuerreichweite +15%" erhalten, habt aber Angst, die beiden anderen Boni zu verlieren. Mit Stabilisatoren wird es möglich sein! Ihr werdet in der Lage sein, zwei "epische" Stabilisatoren zu verwenden und den Schaden und Haltbarkeits Boni zu fixieren. Als Ergebnis, wenn ihr das Teil wieder aufwertet, ändert sich nur der Bonus aus der letzten Gruppe.

Stabilisatoren werden nicht nur in einer speziellen Kiste erhältlich sein. Ihr werdet auch in der Lage sein, einen Stabilisator mit einer bestimmten Seltenheit aus mehreren Stabilisatoren niedrigerer Seltenheiten herzustellen.

Aber was ist mit denen, die ein hohes Prestige-Level haben und viele "Veteranen-Kisten" erhalten haben?

In einem der nächsten Updates (nicht in 0.12.60, aber in nachfolgenden Updates) werdet ihr die Möglichkeit haben, nicht handelbare Teile gegen Stabilisatoren einzutauschen. Wir werden die Details des Tausches und wann eine solche Möglichkeit zur Verfügung steht, gesondert bekannt geben.

Balanceänderungen

Seltene Teile

Autokanone “AC43 Rapier”

Maximale Streuung um 10% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Aktuelle Statistiken und eine Reihe von Tests zeigen, dass die Autokanone in Gefechten bei niedrigen PS-Werten extrem effektiv ist. Da das Schießen mit gedrückter "Feuer"-Taste bei neuen Spielern in niedrigen PS-Bereichen beliebt ist, erhöhen wir die maximale Streuung. Auf erfahrene Spieler, die durch wiederholtes Drücken der "Feuer"-Taste schießen, hat diese Änderung fast keine Auswirkungen.

Schrotflinte “Sledgehammer”

Haltbarkeit um 10% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die Sledgehammer ist ein gutes Beispiel für den Fall, dass anständige Schadens- und Haltbarkeitsparameter (für ihre Seltenheit) und ein kleines Modell die Waffe extrem effektiv machen können. Wir haben die Haltbarkeit der Schrotflinte leicht reduziert, damit sie besser zum Modell der Waffe passt, und damit der Anstieg der Haltbarkeit der Waffe in Abhängigkeit zu ihrer Seltenheit gleichmäßiger verläuft.

Geschütz “Little Boy 6LB”

  • Minimale Streuung in der Bewegung um 50% erhöht.
  • Zielgeschwindigkeit um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die "Little Boy" ist ein extrem vielseitiges Geschütz, mit dem auf alle Entfernungen effektiv gekämpft werden kann. Wir implementieren die folgenden Änderungen, weil wir uns wünschen, dass diese Art von "Vielseitigkeit" erst bei Waffen mit steigender Seltenheit auftritt.

Raketenwerfer “Wasp”

Impuls der Raketenexplosion um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: In Gefechten bei niedrigen und fast niedrigen PS-Bereichen ist der Impuls der Raketenexplosion extrem stark und lässt leichten Fahrzeugen manchmal keine Chance.

Epische Teile

Mechanisches Bein “ML 200”

Widerstand gegen Explosionsschaden um 25% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Ihre relativ langsame Geschwindigkeit sollte durch eine ausgezeichnete Überlebensfähigkeit kompensiert werden, aber im Falle des "ML 200" waren die Beine zu anfällig gegen Explosionsschaden.

Mechanisches Bein “Bigram”

Der maximale Bonus des Perks beträgt nun 30%, statt 50%.

Entwickler-Kommentar: Was "Bigrams" betrifft, so sind diese Beine eines der effektivsten Fahrwerke in Kämpfen in hohen PS-Bereichen und Clan-Kämpfen. Ihr Perk funktioniert perfekt in Verbindung mit vielen Waffen, was sowohl durch Statistiken als auch durch Tests unter den Bedingungen realer Gefechte bestätigt wird. Eine Verringerung des maximalen Bonus reduziert ihre übermäßige Effizienz im Vergleich zu anderen Fahrwerken.

Hover “Icarus IV” und “Icarus VII”

Die Trägheit des Fahrwerks wurde erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung der Trägheit wird auch die Abhängigkeit von den Fähigkeiten des Spielers erhöhen: Züge müssen nun weiter im Voraus geplant und bedacht werden.

Legendäre Teile

Pulskanone “Kaiju”

  • Der Schaden eines einzelnen Treffers wird um 20% erhöht.
  • Salven-Länge um 20% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung vereinfacht das Schießen mit der "Kaiju", da weniger lange auf ein sich bewegendes Ziel angelegt werden muss, und sich der Endschaden pro Sekunde erhöht.

Änderungen für Konsolen (PlayStation und Xbox)

Drohne “AD-12 Falcon”

Die Haltbarkeit der Drohne wurde um 25% reduziert.

“Grenadier” drohne

Der Schaden der Drohne wurde um 25 % erhöht.

Weitere Änderungen

Im nächsten Update werden wir eine Reihe von bekannten Fehlern beheben und die notwendigen Benutzeroberflächen-Änderungen vornehmen, einige Modelle von Teilen für eine Reihe von Karten aus der aktuellen Rotation verbessern. Und die aktualisierten Gegner der "Scavengers"-Fraktion werden in Raids erscheinen!

Wir sehen uns im Update 0.12.60!

Achtung! Dieser Beitrag ist eine vorläufige Ankündigung. Die Arbeit an den beschriebenen Änderungen ist noch im Gange. Die Änderungen sind nicht endgültig und können noch geändert werden, bevor sie in das Spiel eingeführt werden, oder können auch überhaupt nicht in das Spiel implementiert werden.


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26 April 2021
Ankündigung