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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Geplante Balanceänderungen für das Crossout Update 0.12.50. Massentest

Seid gegrüßt, Überlebende! Das nächste Update 0.12.50 "Drohnokalypse" ist für nächste Woche geplant und heute möchten wir euch vorab über die kommenden Balanceänderungen informieren, nach denen ihr uns auf verschiedenen Social-Media-Plattformen gefragt habt.

Wir erinnern euch daran, dass alle in diesem Beitrag beschriebenen Neuerungen nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder es gar nicht ins Spiel schaffen. Ihr könnt euch mit allen geplanten Änderungen im Detail auf dem speziellen Testserver vertraut machen!

“Seltene” Teile

Geschütz “Little Boy 6LB”

Haltbarkeit um 7% reduziert (von 454 Pkt. auf 422 Pkt).

Schrotflinte “Spitfire”

Schaden um 7% reduziert.

“Epische” Teile

Armbrust “Phoenix”

Nachladezeit um 10% reduziert. Die Armbrust lädt jetzt schneller nach.

Autonome Drohne “Yaoguai”

Drohnenhaltbarkeit um 50% erhöht, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen und die kurze Lebensspanne in Kampfsituationen zu korrigieren.

Minenleger “Kapkan”

  • Minenschussrate um 25% reduziert.
  • Jetzt beeinflusst das Seil schnelle Fahrzeuge nicht mehr so stark.

Entwickler-Kommentar: diese Änderung richtet sich vor allem an schnelle Fahrzeuge. Sie werden nun nicht mehr so scharf bremsen, wenn sie von einer "Kapkan"-Mine erfasst werden. Und die Verringerung der Feuerrate der Mine wird die Anzahl der Situationen reduzieren, in denen die Mine fast sofort ein neues Seil befestigt hat, nachdem das vorherige getrennt wurde.

Automatische Waffe “Caucasus”

Optimale und maximale Feuerreichweite wurde um 30% reduziert.

Kabine “Dusk”

Der Bonusschaden des Perks wurde von 30% auf 20% reduziert.

Verfolgungssystem “Erleuchtung”

Die Nachladezeit des Systems wurde reduziert (von 15 auf 14 Sekunden).

“Jannabi” Kabine

Der Kabinenperkbonus funktioniert jetzt mit allen Schadensarten.

Drohne “Fuze”

Anzahl der Starts um 2 erhöht.

Radar “Verifier”

Radar Nachladezeit von 30 auf 35 Sek. erhöht.

Fahrwerk “Omni”

  • Wenderadius reduziert.
  • Oberflächenhaftung verbessert.
  • Jetzt verbraucht jedes Fahrwerk 16% Leistung und nicht mehr 19% wie vorher.

Gepanzerte Gleiskette

  • Das Fahren mit diesen Ketten ist jetzt weniger “holprig”.
  • Verbesserte Oberflächenhaftung.

Kabine “Cockpit”

  • Der maximale Bonusschaden des Kabinenperks beträgt jetzt 50%.
  • Jedes verbaute Triebwerk/Booster erhöht den Bonusschaden jetzt stärker:
    • Gewöhnlich: 4% (anstelle von 3% zuvor).
    • Selten: 8% (anstelle von 6% zuvor).
    • Episch: 13% (anstelle von 11% zuvor).

Entwickler-Kommentar: Die Änderungen zielen darauf ab, dass die Kabine nicht mehr die wichtigste und einzige Option für den Aufbau eines effektiven Leviathans ist, aber gleichzeitig soll sie attraktiver für den Einsatz in normalen Gefechten werden.

Kabine “Favourite”

  • Um jetzt den Kabinenperk aufzuladen, muss 20% weniger Strecke zurückgelegt werden.
  • Die Dauer des Perks wurde von 3 auf 2 Sek. reduziert.

Entwickler-Kommentar: Mit diesen Änderungen möchten wir die übermäßige Effizienz von Schrotflinten in Verbindung mit dieser Kabine anpassen, sowie den Perk für Maschinengewehre nützlicher machen.

Hover “Icarus IV”

  • Traglast von +750 auf +1550 kg erhöht.
  • Leistungsverbrauch von 8% auf 14% erhöht.
  • Haltbarkeit von 160 auf 200 Pkt erhöht.
  • Die Massenträgheit des Fahrwerks wurde erhöht.
  • Wenn jetzt Hoverdüsen mit einem anderen Fahrgestell als den mechanischen Beinen kombiniert werden, verringert sich die Flughöhe des gepanzerten Fahrzeugs.

Hover “Icarus VII”

  • Traglast von +750 auf +1100 kg erhöht..
  • Leistungsverbrauch von 5% auf 10% erhöht.
  • Haltbarkeit von 135 auf 165 Pkt. erhöht.
  • Die Massenträgheit des Fahrwerks wurde erhöht.
  • Wenn jetzt Hoverdüsen mit einem anderen Fahrgestell als den mechanischen Beinen kombiniert werden, verringert sich die Flughöhe des gepanzerten Fahrzeugs.

Entwickler-Kommentar: Zunächst einmal möchten wir uns erneut der Meinung vieler Spieler anschließen, dass die Verwendung von Rädern und anderen Fahrwerken, die den Boden nicht berühren, bei Fahrzeugen mit Hovern korrigiert werden musste. Außerdem haben wir die Parameter von Hovern überarbeitet, um das Gewichtslimit bei vielen Kabinen leichter zu erreichen. Gleichzeitig sollte sich die Dynamik solcher Konstruktionen nicht wesentlich verringern. 
Ihr werdet vielleicht auch bemerken, dass der "Icarus IV" nun die bevorzugte Option für schwere "Panzer"-Builds geworden ist.
Die Änderungen an der Trägheit der Hoverfahrzeuge zielen in erster Linie darauf ab, die Effizienz der schnellen Builds, die sich in vielen Tests immer wieder hervorgetan hat, etwas zu reduzieren.

“Legendäre” Teile

Minigun “Reaper”

Maximale Streuung in der Bewegung um 10% reduziert.

Impulskanone “Kaiju”

Nachladezeit von 2.5 auf 3.8 Sek. erhöht.

Drohne “Annihilator”

Wenn die Drohne jetzt Schaden verursacht, reduziert sie die Kabinenleistung um 5%, anstelle von 6%.

Minenleger “Jubokko”

  • Der Minenleger hat jetzt begrenzte Munition - 18 Stk.
  • Die Entfernung, auf die ein verankertes Seil reißt, wurde um 50% erhöht.

Achtung! Basierend auf den Ergebnissen des Tests am Donnerstag können am Freitag weitere Änderungen implementiert werden, die auf den ersten Statistiken und eurem Feedback beruhen. Wenn ihr die Möglichkeit hattet, die Änderungen am Donnerstag, den 18. März, zu bewerten, hinterlasst bitte euer Feedback im speziellen Beitrag unter dem unten stehenden Link!

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Donnerstag, der 18. März, 2021: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Freitag, der 19. März, 2021: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 20. März, 2021: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 21. März, 2021: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

18 März 2021
Testserver