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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.11.45

Eigenes Gefecht

We have completed work on adding new, alternative weather conditions to the PvP-locations and with this update, we are happy to provide you with the opportunity to select weather conditions in the “Custom battle” mode settings.

Common rarity

Maschinengewehr “LM-54 Chord”

Schaden um 10% reduziert

“Seltene” Teile

In Bezug auf “seltene” Teile möchten wir anmerken, dass die Änderungen mit der Einführung der neuen “spezial”-Seltenheit in das Spiel zusammenhängen. Wir haben genügend Informationen gesammelt, seit sie hinzugefügt wurde, und nehmen Korrekturen vor, die die Werte der “seltenen” und “spezialen” Seltenheiten in Bezug auf die Wirksamkeit, wie sie sein sollte, recht unterschiedlich machen werden.​

Allgemein

Der PS alle “seltenen” Waffen wurde um 13% reduziert. Der PS wurde zudem für folgende Module reduziert: “R-2 Chill”, “CS Taymyr”, “Blastoff” und “TS-1 Horizon”.

Rakete “AT Wasp”

Schaden von Raketenexplosionen um 7% reduziert.

Geschütz “Judge 76mm”

Projektil-Explosionsschaden um 5% erhöht.

Geschütz “Little Boy 6LB”

Nachladerate von 3,5 auf 4 Sekunden erhöht.

Autokanone “AC43 Rapier”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 125 auf 113 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “P-23 Defender”

  • Schaden um 10% reduziert.
  • Haltbarkeit von 153 auf 140 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “Vector”

Schaden um 7% reduziert.

Schrotflinte “Spitfire”

Schaden um 5% reduziert.

Schrotflinte “Sledgehammer”

Schaden um 5% reduziert.

Teile “spezialer” Seltenheit

Allgemein

Der PS aller “spezialer” Waffen wurde um 7% reduziert. Der PS wurde zudem für folgende Module reduziert: “Dun horse”, “Razorback”, “Maxwell”, “Oculus VI” und “Chameleon”.

Geschütz “Prosecutor 76mm”

  • Geschossschaden um 15% erhöht.
  • Geschütz-Perk verbessert. Jetzt explodiert die Granate nach dem Durchbrechen von 102 Strukturpunkten oder 100 cm Panzerung.

Geschütz “ZS-33 Hulk”

Explosionsschaden des Projektils um 7% reduziert.

Autokanone “AC50 Storm”

  • Explosionsschaden des Projektils um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 190 auf 168 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “Sinus-0”

  • Schaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 97 auf 90 Pkt. reduziert.

Revolver “Emily”

Jetzt lädt die Waffe schneller nach. Nachladezeit von 5 auf 4,5 Sekunden reduziert.

Schrotflinte “Goblin”

Schaden um 5% reduziert.

Schrotflinte “Junkbow”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 235 au 247 Pkt. erhöht.

Schrotflinte “Mace”

Schaden um 6% reduziert.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

Haltbarkeit von 114 auf 127 Pkt. erhöht.

Plasma-Emitter “Synthesis”

Schaden um 5% erhöht.

Sprengkörper “Boom”

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Teile “epischer” Seltenheit

Allgemein

Der PS aller “epischen” Waffen wurde um 5% reduziert. Der PS von Modulen wurde ebenfalls reduziert (außer “Hot Red”-Motor und “Gasgen” Generator).

“Cricket” Raketenwerfer

  • Feuerrate um 22% reduziert.
  • Raketensprengradius um 10% reduziert.

Rakete “Locust”

Schaden von Raketenexplosion um 7% reduziert.

Geschütz “Executioner 88 mm”

  • Munition von 8 auf 10 Stk. erhöht.
  • Verbesserter Waffen-Perk. Projektile explodieren jetzt nach dem Durchbrechen von 132 Strukturpunkten oder 200 cm. Panzerung.

Geschütz “Elephant”

  • Projektil-Explosionsradius um 5% reduziert. 
  • Haltbarkeit von 891 auf 847 Pkt. reduziert.

Autokanone “AC72 Whirlwind”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 420 auf 391 Pkt. reduziert.

Puls-Gewehr “R-37-39 Adapter”

Schaden um 5% erhöht.

Katapult “Incinerator”

Erhitzungsgeschwindigkeit von Feuerpfützen um 33% erhöht.

Armbrust “Spike-1”

Prokjektilgeschwindigkeit um 30% erhöht.

Granatwerfer “AGS-55 Impulse”

  • Feuerrate um 10% reduziert.
  • Munition von 120 auf 150 Stk. erhöht.

Autokanone “AC64 Joule”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 240 auf 216 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “Spectre-2”

Haltbarkeit von 162 auf 186 Pkt. erhöht.

Laserbohrer “Trigger”

Bauteilerhitzungsgeschwindigkeit um 25% erhöht.

Schrotflinte “Thunderbolt”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 157 auf 173 Pkt. erhöht.

Schrotflinte “Fafnir”

  • Verbesserter Waffen-Perk. Maximale Effizienz ist jetzt +30% bei 60 km/h.
  • Haltbarkeit von 300 auf 315 Pkt. erhöht.

Gelenkte Rakete “Pyre”

  • Schaden der Raketenexplosion um 4% erhöht.
  • Raketengeschwindigkeit um 16% erhöht.
  • Raketen-Wendekreis um 10% reduziert.

Gelenkte Rakete “Flute”

  • Schaden der Raketenexplosion um 12% reduziert
  • Jetzt erhöht der Schaden des Perks sich um 12% für jede Sekunde des Flugs (anstelle von 10%).
  • Trefferimpuls um 10% reduziert.

Minenleger “King”

  • Minen-Explosionsradius um 10% reduziert.
  • Minenschaden um 5% reduziert.
  • Minenhaltbarkeit um 14% reduziert.

Kettensäge “Peiniger”

  • Schaden um 40% erhöht.
  • Vergrößerte Hitbox der Säge.
  • Erhöhte Haltbarkeit von 303 Pkt. auf 364 Pkt.
  • Gewicht von 75 auf 94 kg. erhöht
  • Jetzt erhöht der Perk den Schaden aller verbauten Kettensägen um 15% (zuvor - um 10%).
  • Energieverbrauch von 2 auf 3 Punkte erhöht.
  • PS von 580 auf 825 erhöht.

Kettensäge “Zerfleischer”

  • Schaden um 40% erhöht.
  • Haltbarkeit von 334 auf 401 Pkt. erhöht
  • Gewicht von 150 auf 188 kg. erhöht.
  • Jetzt erhöht der Perk die Haltbarkeit aller verbauten Kettensägen um 15% (zuvor - um 10%).
  • Energieverbrauch von 2 auf 3 Punkte erhöht.
  • PS von 580 auf 825 erhöht.

Schrotflinte “Arothron”

  • Anfänglicher Auftreffimpuls des Projektils um 60% erhöht.
  • Optimale Schadensdistanz der Pellets um 50% erhöht.
  • Maximale Pelletdistanz um 20% erhöht.

Autokanone “Whirl”

  • Schaden um 9% erhöht.
  • Haltbarkeit von 415 auf 457 Pkt. erhöht.

“Lancelot” Sprengkörper

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Erweitertes Munitionspaket

Haltbarkeit von 344 auf 264 Pkt. reduziert

Motor “Colossus”

Haltbarkeit von 383 auf 333 Pkt. reduziert

Motor “Cheetah”

Jetzt reduziert sich die Abklingzeit aller Module, Turmdrohnen und Drohnen um 15% (anstelle von 20%).

“Goliath” Kette

PS von 700 auf 850 erhöht.

Mechanische Beine “ML 200”

  • PS von 225 auf 325 erhöht.
  • Traglast von +2250 auf +2400 kg. erhöht.

Mechanische Beine “Bigram”

  • Gewicht von 800 auf 700 kg. reduziert.
  • Traglast von +1900 auf +2000 kg. erhöht.
  • Beingeschwindigkeit von 35 auf 45 km/h. erhöht
  • PS von 225 auf 275 erhöht.

Teile “legendärer” Seltenheit

Geschütz “BC-17 Tsunami”

Jetzt haben die “Tsunami” Projektile einen zusätzlichen Effekt: sie explodieren nach dem Durchbrechen von 123 Strukturpunkten oder 100 cm Panzerung.

Autokanone “Cyclone”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 523 auf 486 Pkt. reduziert.

“Reaper” Minigun

  • Munition von 260 auf 325 Stk. erhöht
  • Die maximale Streuung wurde um 10% reduziert.

Flammenwerfer ‘Draco’

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Flammengeschwindigkeit um 20% erhöht.
  • Munition von 120 auf 175 Stk. erhöht.

Elektrische Waffe “Assembler”

  • Schaden um 5% reduziert (anstelle von 7% beim ersten Test).
  • Projektilgeschwindigkeit um 15% reduziert.
  • Maximale Ladungsstreuung um 10% erhöht.
  • Projektilgeschwindigkeitsbonus-Aufwertungen von 25% auf 15% reduziert.

Maschinengewehr “Aspect”

  • Schaden um 7% erhöht.
  • Haltbarkeit von 200 auf 220 Pkt. erhöht.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-39 Imp”

  • Schaden um 5% erhöht.

Plasma-Kanone “Pulsar”

  • Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Explosionsradius um 7% reduziert.
  • Haltbarkeit von 770 auf 693 Pkt. reduziert.

Gelenkte Rakete “Hurricane”

  • Schaden der Raketenexplosion um 5% erhöht.
  • Raketengeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • Raketenwenderadius um 6% verringert.

Tesla-Emitter “Spark III”

  • Jetzt stapelt sich der Perk-Effekt bis zu 8 Mal (anstelle von 12).
  • Maximale Verlangsamung - 50%.
  • Der Perk erhöht nicht länger die Nachladezeit der Waffe.
  • Die Erhitzungsgeschwindigkeit der Waffe wurde um 33% reduziert.

Armbrust “Toadfish”

Trefferimpuls um 10% reduziert.

Drohne “Annihilator”

Drohnenhaltbarkeit um 10% reduziert.

“Nova” Kabine und “Aegis-Prime” Schild

Jetzt halten alle am Fahrzeug verbauten “Aegis-Prime” Module 75% kürzer, wenn sie mit der “Nova”-Kabine kombiniert werden.

  • Verbesserte Anzeige des Gitters und der Befestigungspunkte im Baumodus.
  • Visualisierung des Perks der “Griffon”-Kabine hinzugefügt. Wenn der Perk jetzt aktiv ist, werden die Minimap-Rahmen in der Farbe deines Teams eingefärbt.
  • Das Erscheinungsbild der Werkbankfenster wurde verbessert.

 

  • Die Effekte der Dekors “Forscher” und “Lader” wurden verbessert.
  • Das Modell und die Befestigungspunkte der “Griffon”-Kabine wurden verbessert.
  • Verbesserte visuelle Effekte der “Bova”- und “Corhort”-Kabinen sowie deren Geräusche.
  • Optimierte Geräusche von Drohnen und Turmdrohnen.
  • Verbesserter Klang des Roboters in der “Neue Morgenröte”-Garage während der Produktion von Teilen.

 

  • Wenn jetzt die Anzeige der Montagepunkte aktiviert wird, wird sie im Wechsel zwischen den Teilen in der Saison-Belohnungsansicht nicht zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verbündete Schilde die “Clarinet”-Rakete zerstören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Anführer der “Scavengers”-Fraktion selbst zerstörte, wenn er im Raid “In wenigen Minuten verschwunden” auftauchte.
  • Ein Problem mit der Verfügbarkeit von Voice-Chat-Einstellungen auf dem Startbildschirm wurde behoben.
  • Eine Reihe von Symbolen, Texten und Beschreibungen wurde verbessert.

 


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18 Juni 2020
Update