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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Geplante Balance-Änderungen. Massentest

Seid gegrüßt, Überlebende!

Bald planen wir die Veröffentlichung des versprochenen Balance-Updates. Wir haben euer Feedback nach dem ersten Test sorgfältig geprüft, mit den Statistiken abgeglichen und sind nun bereit, eine aktualisierte Version vorzulegen. Fangen wir also an!

Wir erinnern euch daran, dass alle neuen Funktionen, die im “Entwickler-Blog” beschrieben werden, nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel übernommen werden oder es auch überhaupt nicht in das Spiel schaffen. Ihr könnt alle geplanten Änderungen im Detail auf dem besonderen Testserver untersuchen!

Alle Änderungen werden bezüglich der Parameter auf dem Live-Server angezeigt!

Gewöhnliche Seltenheit

Maschinengewehr “LM-54 Chord”

Schaden um 10%reduziert

“Seltene” Teile

In Bezug auf “seltene” Teile möchten wir anmerken, dass die Änderungen mit der Einführung der neuen “spezial”-Seltenheit in das Spiel zusammenhängen. Wir haben genügend Informationen gesammelt, seit sie hinzugefügt wurde, und nehmen Korrekturen vor, die die Werte der “seltenen” und “spezialen” Seltenheiten in Bezug auf die Wirksamkeit, wie sie sein sollte, recht unterschiedlich machen werden.

Allgemein

Der PS alle “seltenen” Waffen wurde um 13% reduziert.

Rakete “AT Wasp”

Schaden von Raketenexplosionen um 7% reduziert.

Geschütz “Judge 76mm”

Projektil-Explosionsschaden um 5% erhöht.

Geschütz “Little Boy 6LB”

Nachladerate von 3,5 auf 4 Sekunden erhöht.

Autokanone “AC43 Rapier”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert (anstelle von 10% beim ersten Test).
  • Haltbarkeit von 125 auf 113 Pkt. reduziert (anstelle von 109 Pkt. beim ersten Test).

Maschinengewehr “P-23 Defender”

  • Schaden um 10% reduziert.
  • Haltbarkeit von 153 auf 140 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “Vector”

Schaden um 7% reduziert.

Schrotflinte “Spitfire”

Schaden um 5% reduziert.

Schrotflinte “Sledgehammer”

Schaden um 5% reduziert.

Teile “spezialer” Seltenheit

Allgemein

Der PS aller “spezialer” Waffen wurde um 7% reduziert.

Geschütz “Prosecutor 76mm”

  • Geschossschaden um 15% erhöht.
  • Geschütz-Perk verbessert. Jetzt explodiert die Granate nach dem Durchbrechen von 102 Strukturpunkten oder 100 cm Panzerung.

Geschütz “ZS-33 Hulk”

Explosionsschaden des Projektils um 7% reduziert.

Autokanone “AC50 Storm”

  • Explosionsschaden des Projektils um 5% reduziert. (anstelle von 10% beim letzten Test).
  • Haltbarkeit von 190 auf 168 Pkt. reduziert (anstelle von 161 Pkt. beim letzten Test).

Maschinengewehr “Sinus-0”

  • Schaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 97 auf 90 Pkt. reduziert.

Revolver “Emily”

Jetzt lädt die Waffe schneller nach. Nachladezeit von 5 auf 4,5 Sekunden reduziert (anstelle von 4,2 Sekunden beim letzten Test).

Schrotflinte “Goblin”

Schaden um 5% reduziert (anstelle von 7% beim letzten Test).

Schrotflinte “Junkbow”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 235 au 247 Pkt. erhöht (anstelle von 252 Pkt. beim letzten Test).

Schrotflinte “Mace”

Schaden um 6% reduziert.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

Haltbarkeit von 114 auf 127 Pkt. erhöht.

Plasma-Emitter “Synthesis”

Schaden um 5% erhöht.

Sprengkörper “Boom”

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Teile “epischer” Seltenheit

Allgemein

Der PS aller “epischen” Waffen wurde um 7% reduziert.

“Cricket” Raketenwerfer

  • Feuerrate um 22% reduziert.
  • Raketensprengradius um 10% reduziert.

Rakete “Locust”

Schaden von Raketenexplosion um 7% reduziert.

Geschütz “Executioner 88 mm”

  • Munition von 8 auf 10 Stk. erhöht.
  • Verbesserter Waffen-Perk. Projektile explodieren jetzt nach dem Durchbrechen von 132 Strukturpunkten oder 200 cm. Panzerung.

Geschütz “Elephant”

  • Projektil-Explosionsradius um 5% reduziert. 
  • Haltbarkeit von 891 auf 847 Pkt. reduziert.

Autokanone “AC72 Whirlwind”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 420 auf 391 Pkt. reduziert.

Puls-Gewehr “R-37-39 Adapter”

Schaden um 5% reduziert.

Katapult “Incinerator”

Erhitzungsgeschwindigkeit von Feuerpfützen um 33% erhöht.

Armbrust “Spike-1”

Prokjektilgeschwindigkeit um 30% erhöht.

Granatwerfer “AGS-55 Impulse”

  • Feuerrate um 10% reduziert.
  • Munition von 120 auf 150 Stk. erhöht.

Autokanone “AC64 Joule”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 240 auf 216 Pkt. reduziert.

Maschinengewehr “Spectre-2”

Haltbarkeit von 162 auf 186 Pkt. erhöht.

Laserbohrer “Trigger”

Bauteilerhitzungsgeschwindigkeit um 25% erhöht.

Schrotflinte “Thunderbolt”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 157 auf 173 Pkt. erhöht.

Schrotflinte “Fafnir”

  • Verbesserter Waffen-Perk. Maximale Effizienz ist jetzt +30% bei 60 km/h.
  • Haltbarkeit von 300 auf 315 Pkt. erhöht.

Gelenkte Rakete “Pyre”

  • Schaden der Raketenexplosion um 5% erhöht (anstelle von 15% beim letzten Test.).
  • Raketengeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • Raketenwendegeschwindigkeit um 10% reduziert.

Gelenkte Rakete “Flute”

  • Schaden der Raketenexplosion um 11% reduziert (anstelle von 5% beim letzten Test.).
  • Jetzt erhöht der Schaden des Perks sich um 13% für jede Sekunde des Flugs (anstelle von 10%).
  • Trefferimpuls um 10% reduziert.

Minenleger “King”

  • Minen-Explosionsradius um 10% reduziert.
  • Minenschaden um 5% reduziert.
  • Minenhaltbarkeit um 15% reduziert.

Kettensäge “Peiniger”

  • Schaden um 40% erhöht.
  • Vergrößerte Hitbox der Säge.
  • Erhöhte Haltbarkeit von 303 Pkt. auf 364 Pkt.
  • Gewicht von 75 auf 94 kg. erhöht
  • Jetzt erhöht der Perk den Schaden aller verbauten Kettensägen um 15% (zuvor - um 10%).
  • Energieverbrauch von 2 auf 3 Punkte erhöht.

Kettensäge “Zerfleischer”

  • Schaden um 40% erhöht.
  • Haltbarkeit von 334 auf 401 Pkt. erhöht
  • Gewicht von 150 auf 188 kg. erhöht.
  • Jetzt erhöht der Perk die Haltbarkeit aller verbauten Kettensägen um 15% (zuvor - um 10%).
  • Energieverbrauch von 2 auf 3 Punkte erhöht.

Schrotflinte “Arothron”

  • Anfänglicher Auftreffimpuls des Projektils um 60% erhöht.
  • Optimale Schadensdistanz der Pellets um 50% erhöht.
  • Maximale Pelletdistanz um 20% erhöht.

Autokanone “Whirl”

  • Schaden um 10% erhöht.
  • Haltbarkeit von 415 auf 457 Pkt. erhöht.

‘Lancelot’ Sprengkörper

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Erweitertes Munitionspaket

  • Haltbarkeit von 344 auf 264 Pkt. reduziert
  • Jetzt erhält das Bauteil 50% mehr Schaden durch Explosionen.

Motor “Colossus”

Haltbarkeit von 383 auf 333 Pkt. reduziert

Motor “Cheetah”

Jetzt reduziert sich die Abklingzeit aller Module, Turmdrohnen und Drohnen um 15% (anstelle von 20%).

“Goliath” Kette

PS von 700 auf 850 erhöht.

Mechanische Beine “ML 200”

PS von 225 auf 325 erhöht.

Mechanische Beine “Bigram”

  • Gewicht von 800 auf 700 kg. reduziert.
  • Traglast von +1900 auf +2000 kg. erhöht.
  • Beingeschwindigkeit von 35 auf 45 km/h. erhöht
  • PS von 225 auf 275 erhöht.

Teile “legendärer” Seltenheit

Geschütz “BC-17 Tsunami”

Jetzt haben die “Tsunami” Projektile einen zusätzlichen Effekt: sie explodieren nach dem Durchbrechen von 123 Strukturpunkten oder 100 cm Panzerung.N

Autokanone “Cyclone”

  • Projektil-Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 523 auf 486 Pkt. reduziert.

“Reaper” Minigun

  • Munition von 260 auf 325 Stk. erhöht
  • Die maximale Streuung wurde um 10% reduziert.

Flammenwerfer ‘Draco’

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Flammengeschwindigkeit um 20% erhöht.
  • Munition von 120 auf 175 Stk. erhöht.

Elektrische Waffe “Assembler”

  • Schaden um 5% reduziert (anstelle von 7% beim ersten Test).
  • Projektilgeschwindigkeit um 15% reduziert.
  • Maximale Ladungsstreuung um 10% erhöht.
  • Projektilgeschwindigkeitsbonus-Aufwertungen von 25% auf 15% reduziert.

Maschinengewehr “Aspect”

  • Schaden um 7% erhöht.
  • Haltbarkeit von 200 auf 220 Pkt. erhöht.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-39 Imp”

Schaden um 5% erhöht (anstelle von 7% beim ersten Test).

Plasma-Kanone “Pulsar”

  • Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Explosionsradius um 7% reduziert.
  • Haltbarkeit von 770 auf 693 Pkt. reduziert.

Gelenkte Rakete “Hurricane”

  • Schaden der Raketenexplosion um 5% erhöht (anstelle von 15% beim ersten Test).
  • Raketengeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • Raketenwenderadius um 6% verringert.

Tesla-Emitter “Spark III”

  • Jetzt stapelt sich der Perk-Effekt bis zu 8 Mal (anstelle von 12).
  • Maximale Verlangsamung - 50%.
  • Der Perk erhöht nicht länger die Nachladezeit der Waffe.
  • Die Erhitzungsgeschwindigkeit der Waffe wurde um 33% reduziert.

Armbrust “Toadfish”

Trefferimpuls um 10% reduziert.

Drohne “Annihilator”

Drohnenhaltbarkeit um 10% reduziert.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Donnerstag, der 11. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Freitag, der 12. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 13. Juni, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

11 Juni 2020
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