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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Geplante Balance-Änderungen. Massentest

Seid gegrüßt, Überlebende!,

Heute möchten wir euch auf der Grundlage umfangreicher Statistiken über die Wirksamkeit von Waffen verschiedener Seltenheiten eine umfangreiche Balance-Änderung vorstellen. All die Änderungen sollten die Wirksamkeit der verschiedenen Waffen innerhalb einer Seltenheit in Einklang bringen. Mit anderen Worten, alle Waffen der gleichen Seltenheit sollten gleich wirksam sein und nicht besser als höhere Seltenheitsgrade. Bitte beachtet, dass es sich bei den meisten Änderungen um unkritische Änderungen handelt, bei denen die Waffenparameter präzise angepasst werden.

Wir erinnern euch daran, dass alle neuen Funktionen, die im “Neuigkeiten” beschrieben werden, nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel übernommen werden oder überhaupt nicht in das Spiel gelangen. Ihr könnt euch mit allen geplanten Änderungen im Detail auf dem speziellen Testserver vertraut machen.​

Gewöhnliche Seltenheit

Maschinengewehr “LM-54 Chord”

Schaden um 10% reduziert

“Seltene” Bauteile

In Bezug auf “seltene” Teile möchten wir anmerken, dass die Änderungen mit der Einführung der neuen “spezialen” Seltenheit im Spiel zusammenhängen. Wir haben genügend Informationen gesammelt, seitdem sie eingeführt wurde, und nehmen Korrekturen vor, die die Unterschiede zwischen “seltenen” und “spezialen” Waffen im Bezug auf deren Wirksamkeit, stärker herausarbeiten, wie es sein sollte.

Allgemein

PS aller “seltenen” Waffen wurde um 13% reduziert.

Rakete “AT Wasp”

Schaden der Raketenexplosion um 7% reduziert.

Geschütz “Judge 76mm”

Explosionsschaden des Projektils um 5% erhöht.

Geschütz “Little Boy 6LB”

Nachladezeit von 3.5 auf 4 Sekunden erhöht.

Autokanone “AC43 Rapier”

  • Explosionsschaden der Projektile um 10% reduziert.
  • Haltbarkeit von 125 auf 109 Punkte reduziert.

Maschinengewehr “P-23 Defender”

  • Schaden um 10% reduziert.
  • Haltbarkeit von 153 auf 140 Punkte reduziert.

Maschinengewehr “Vector”

Schaden um 7% reduziert.

Schrotflinte “Spitfire”

Schaden um 5% reduziert.

Schrotflinte “Sledgehammer”

Schaden um 5% reduziert.

Teile spezialer Seltenheit

Allgemein

PS aller Waffen spezialer Seltenheit um 7% reduziert.

Geschütz “Prosecutor 76mm”

  • Schussschaden um 15% erhöht.
  • Verbesserter Geschütz-Perk. Jetzt explodiert das Geschoss nachdem es durch 102 Panzerungseinheiten oder 100 cm Panzerung gedrungen ist. 

Geschütz “ZS-33 Hulk”

Explosionsschaden des Projektils um 7%. reduziert

Autokanone “AC50 Storm”

  • Explosionsschaden des Projektils um 10% reduziert.
  • Haltbarkeit von 190 auf 161 Punkte reduziert.

Maschinengewehr “Sinus-0”

  • Schaden um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 97 auf 90 Punkte reduziert.

Revolver “Emily”

Jetzt lädt die Waffe schneller nach (Nachladezeit von 5 auf 4.2 Sekunden reduziert)

Schrotflinte “Goblin”

Schaden um 7% reduziert.

Schrotflinte “Junkbow”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 235 auf 252 Punkte erhöht.

Schrotflinte “Mace”

Schaden um 6% reduziert.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

Haltbarkeit von 114 auf 127 Punkte erhöht.

Plasma-Emitter “Synthesis”

Schaden um 5% erhöht.

Sprengkörper “Boom”

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Bauteile epischer Seltenheit

“Kleine Gleiskette”, “Schwere Gleiskette”, “Gepanzerte Gleiskette”

  • Der Wenderadius der Ketten wurde reduziert. Kettenfahrzeuge ändern jetzt die Richtung und führen bestimmte Manöver schneller durch.
  • Leicht reduzierte Bodenhaftung, um das Gefühl der Bewegung wie “auf Schienen” zu verringern.

Allgemein

PS aller epischen Waffen um 7% reduziert.

Rakete “Locust”

Schaden von Raketenexplosionen um 7% reduziert.

Geschütz “Executioner 88 mm”

  • Munition von 8 auf 10 Stück erhöht.
  • Verbesserter Geschütz-Perk. Jetzt explodiert das Geschoss nachdem es durch 132 Panzerungseinheiten oder 200 cm Panzerung gedrungen ist. 

Geschütz “Elephant”

  • Explosionsschaden des Projektils um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 891 auf 847 Punkte reduziert.

Autokanone “AC72 Whirlwind”

  • Explosionsschades des Projektils um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 420 auf 391 Punkte reduziert.

Pulsgewehr “R-37-39 Adapter”

Schaden um 5% erhöht.

Katapult “Incinerator”

Teile-Erhitzungsrate von Feuerpfützen um 33% erhöht.

Armbrust “Spike-1”

  • Schaden um 7% erhöht.
  • Projektilgeschwindigkeit um 30% erhöht.

Granatwerfer “AGS-55 Impulse”

  • Feuerrate um 10% reduziert.
  • Munition von 120 auf 150 Stück erhöht.

Autokanone “AC64 Joule”

  • Explosionsschades des Projektils um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 240 auf 216 Punkte reduziert.

Maschinengewehr “Spectre-2”

Haltbarkeit von 162 auf 186 Punkte erhöht.

Laserbohrer “Trigger”

Erhitzungsgeschwindigkeit von Teilen um 25% erhöht.

Schrotflinte “Thunderbolt”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 157 auf 173 Punkte erhöht.

Schrotflinte “Fafnir”

  • Verbesserter Waffen-Perk: Maximale Effizienz ist jetzt +30% bei 60 km/h.
  • Haltbarkeit von 300 auf 315 Punkte erhöht.

Zielsuchende Rakete “Pyre”

  • Explosionsschaden der Rakete um 15% erhöht.
  • Raketengeschwindigkeit um 15% erhöht.

Gelenkte Rakete “Flute”

  • Explosionsschaden der Rakete um 5% reduziert
  • Raketenhaltbarkeit um 25% reduziert.

Minenleger “King”

  • Explosionsradius der Mine um 10%. reduziert
  • Minenhaltbarkeit um 15% reduziert.

“Lancelot” Sprengkörper

Explosionsschaden um 7% reduziert.

Teile legendärer Seltenheit

Geschütz “BC-17 Tsunami”

Jetzt haben die “Tsunami” Projektile zusätzlich folgende Eigenschaft: sie explodieren nach dem Durchdringen von 123 Einheiten Haltbarkeit oder 100 cm Panzerung.

Autokanone “Cyclone”

  • Explosionsschades des Projektils um 5% reduziert.
  • Haltbarkeit von 523 auf 486 Punkte reduziert.

“Reaper” Minigun

Munition von 260 auf 325 Stück erhöht.

Flammenwerfer “Draco”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Flammengeschwindigkeit um 20% erhöht.
  • Munition von 120 auf 175 Stück erhöht.

Elektrowaffe “Assembler”

Schaden um 7% reduziert.

Maschinengewehr “Aspect”

  • Schaden um 7% erhöht.
  • Haltbarkeit von 200 auf 220 Punkte erhöht.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-39 Imp”

Schaden um 7% erhöht.

Plasmakanone “Pulsar”

  • Explosionsschaden um 5% reduziert.
  • Explosionsradius um 7% reduziert.
  • Haltbarkeit von 770 auf 693 Punkte reduziert.

Zielsuchende Rakete “Hurricane”

  • Schaden der Raketenexplosion um 15% erhöht.
  • Raketengeschwindigkeit um 15% erhöht.

Drohne “Annihilator”

Drohnenhaltbarkeit um 10% reduziert.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 15. Mai, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 16. Mai, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 17. Mai, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

15 Mai 2020