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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.11.30. Pfad der Ravens

Willkommen zum Update 0.11.30, Überlebende! Nehmt an eurem Lieblingsbrawl „Schlachtfeld“ auf einer neuen Karte teil und erhaltet neue einzigartige Belohnungen! Die Bewohner des Ödlands müssen auch mit der Ankunft der mysteriösen Ravens rechnen. Was erwartet uns bei ihrer Ankunft? Wir werden es bald herausfinden.

In-game Event „Frühlingschaos”

Achtung! Das Event und der Brawl „Schlachtfeld“ werden vom 23. April bis zum 10. Mai aktiv sein!

Aktualisierter Brawl „Schlachtfeld”

  • Die Gefechte finden auf besonderen Karten statt: die bereits bekannte «Panzerweite» und die neue Karte «Leuchtturm am Fluss».
  • Die Überlebenden werden vorgefertigte gepanzerte Fahrzeuge im Format „8 vs. 8“ verwenden.
  • Zu Beginn jedes Gefechts könnt ihr das gewünschte gepanzerte Fahrzeug auswählen:
    • Eine Auswahl zwischen 5 Blaupausen mit verschiedenen Waffen und dementsprechend verschiedenen Einsatzgebieten.
    • Ein und dasselbe Fahrzeug kann nur von maximal 3 Spielern zeitgleich ausgewählt werden.
    • Wenn ihr in der vorgegebenen Zeit kein Fahrzeug auswählt, wird das Fahrzeug automatisch gewählt.
  • Der Modus beinhaltet Wiedereintritte (Respawns). Vor dem Respawn müsst ihr eines der 5 Fahrzeuge auswählen, auf das ihr den Kampf fortsetzen wollt. Wenn ihr in der vorgegebenen Zeit kein Fahrzeug auswählt, erhaltet ihr automatisch den gleichen Wagen wie zuvor.
  • Das Ziel des Gefechts: Die Punkteskala früher als das gegnerische Team füllen oder mehr Punkte erzielen, bevor die Zeit abläuft. Punkte werden für die Zerstörung von Gegnern vergeben.
    • Ein Team erhält einen Sieg, wenn es 50 Punkte erzielt und das gegnerische Team um mindestens 5 Punkte übertrifft.
    • Wenn ein Team 50 Punkte erzielt, aber der Rückstand von 5 Punkten nicht erreicht wird, geht das Spiel weiter, bis die zugeteilte Zeit abgelaufen ist oder eines der Teams das andere um 5 Punkte übertrifft. Wenn eines der Teams 100 Punkte erzielt, ist das Gefecht ebenfalls beendet.
    • Ein Team gewinnt, wenn es nach Ablauf der Spielzeit das gegnerische Team um 5 Punkte übertrifft.
    • Wird der Rückstand von 5 Punkten nach Ablauf der Spielzeit nicht erreicht, erhalten die Mannschaften weitere 3 Minuten Zeit, damit sich eines der Teams durchsetzen kann. Geschieht dies nicht, gewinnt das Team, das mehr Punkte erzielt, am Ende der Verlängerung.
  • Die Anzahl der Punkte für jede Zerstörung erhöht sich in Abhängigkeit von der Anzahl der Basen, die dein Team kontrolliert:
    • Keine Basis: 1 Punkt je Zerstörung.
    • 1 Basis: 2 Punkte je Zerstörung.
    • 2 Basen: 3 Punkte je Zerstörung.
    • 3 Basen: 4 Punkte je Zerstörung.

Wir haben euer Feedback und eure Vorschläge nach dem Event „Winterchaos“ überprüft und das Punktesystem überarbeitet. Jetzt werden die Bewertungspunkte nicht mehr für den Sieg, sondern für den persönlichen Beitrag des Spielers zu den Ergebnissen des Gefechts vergeben:

  • Die vom Spieler verdienten Wertungspunkte beeinflussen seinen Platz in der Rangliste und seine Zugehörigkeit zu einer der Ligen.
  • Die Wertungspunkte für jeden Spieler werden wie folgt vergeben:
    • Für die Zerstörung des Gegners erhält der Spieler so viele Punkte, wie er der Mannschaft mit diesem Kill Siegpunkte eingebracht hat.
    • Für Abschusshilfen bei der Zerstörung eines Gegners erhält der Spieler 1 Punkt. Abschusshilfen werden nur gezählt, wenn der Gegner innerhalb von 15 Sekunden, nachdem an ihm das letzte Mal Schaden zugefügt wurde, zerstört wurde.
    • Alle Spieler, die an der Eroberung einer Basis teilnehmen, erhalten 1 Punkt für die Zerstörung jedes Gegners durch einen Verbündeten, solange die Basis unter der Kontrolle des eigenen Teams steht.
  • Das Erreichen jeder neuen Ligastufe eröffnet neue einzigartige Belohnungen (Dekor und Farbe).
  • Darüber hinaus erhalten alle Teilnehmer des Gefechts, entsprechend ihres Beitrags, Reputationspunkte und Schrott am Ende jedes Gefechts.
  • Nun bezahlt der Spieler mit Wertungspunkten, um an der Schlacht teilzunehmen. Die Teilnahmegebühr hängt von der aktuellen Liga des Spielers ab.
    • Rost: 0 Punkte
    • Zinn: 2 Punkte
    • Kupfer: 4 Punkte
    • Eisen: 6 Punkte
    • Bronze: 6 Punkte
    • Silber: 8 Punkte
    • Gold: 8 Punkte
    • Palladium: 10 Punkte
    • Platin: 10 Punkte
    • Diamant: 12 Punkte
  • Jede gewertete Liga ist sicher. Das bedeutet, dass ihr nicht mehr in eine tiefere Liga abrutschen könnt, selbst wenn ihr eine Reihe von Niederlagen erleidet. Wenn ihr die Mindestpunktzahl in der aktuellen Liga erreicht, werdet ihr für den Eintritt in die Schlacht keine Punkte abgezogen bekommen und könnt nicht in die vorherige Liga absteigen.
  • Wenn ihr nun verliert, verliert ihr keine Wertungspunkte, mit Ausnahme der Punkte, die für den Eintritt in die Schlacht ausgegeben wurden.

Die Liste der Ligen und zugehörigen Belohnungen (in aufsteigender Reihenfolge):

  • Zinn (100-199 Wertungspunkte). Belohnung — 2 gewöhnliche Aufkleber “Eisenfaust”.
  • Kupfer (200 - 399 Wertungspunkte). Belohnung — 1 gewöhnliches Dekor “Kettenhemd”.
  • Eisen (400 - 599 Wertungspunkte). Belohnung — 1 gewöhnliches Dekor “Abschleppseil”.
  • Bronze (600 - 799 Wertungspunkte). Belohnung — 1 speziales Dekor “Halogen-Scheinwerfer rechts”.
  • Silber (800 - 1199 Wertungspunkte). Belohnung — 1 speziales Dekor “Halogen-Scheinwerfer links“.
  • Gold (1200 - 1499 Wertungspunkte). Belohnung — epische Farbe “Florale Tarnung“.
  • Palladium (1500 - 1699 Wertungspunkte). Belohnung — episches Dekor “Kulturbeutel”.
  • Platin (1700 - 1999 Wertungspunkte). Belohnung — legendäre Farbe “Wintertarnung”.
  • Diamant (2000+ Wertungspunkte). Belohnung — legendäres Dekor “Soldente”. 

Besondere Herausforderungen

Schließe besondere Herausforderungen im Brawl «Schlachtfeld» ab und erhalte zusätzliche Belohnungen!

  • Absolviere 20 Gefechte. Belohnung: 2 gewöhnliche Aufkleber “Gefährliches Element”.
  • Zerstöre 40 Gegner im Brawl. Belohnung: epische Farbe “Urbane Tarnung”.
  • Nehme 60 Basen im Brawl ein. Belohnung: legendäre Farbe “Waffenhändler”.
  • Gewinne 10 Gefechte. Belohnung: einzigartiges Bannerlogo.

Pfad der Ravens

Achtung an alle Überlebenden! Der Geheimdienst berichtet, dass sich unbekannte Autos auf das Tal zubewegen. Aber nein, es ist nicht Sir Martin und seine treuen Knechte. Unsere schlimmsten Befürchtungen scheinen sich zu bewahrheiten. Was erwartet uns? Das werden wir sehr bald herausfinden.

Crossout — Sturmtruppe: Tango-1 (Deluxe Edition)

Alle Spieler, die das Paket kaufen, erhalten als Geschenk die Garage der Sturmtruppe!

Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug WLP:

  • Bewaffnung: einzigartiger epischer Minenleger “King”
    • PS: 870.
    • Munitionsreserve: 16 Stk.
    • Haltbarkeit: 240 Pkt.
    • Energieverbrauch: 3 Pkt.
    • Gewicht: 540 kg.
    • Perk: “Bei der Detonation springt die Mine, wodurch ihr Wirkungsbereich vergrößert wird und es ihr ermöglicht, tief fliegende Objekte zu”.
  • Episches Maschinengewehr «P-26 Tackler» (2 Stk.).
  • Einzigartige Farbdosen “Keramik-Panzerung” und “Dunkelgrün”.
  • Einzigartiges Heldenportrait “Tango-1”.
  • 4000 Coins.

Außerdem erhält der Spieler:

  • Einzigartigen Hintergrund und Logo des Sturmtrupp-Pioniers.
  • Einzigartiges Dekor: “Zwillingslampe” (2 Stk.), “Großes Ziergitter 1” (2 Stk.), “Großes Ziergitter 2”, “Ziergitter 1” (2 Stk.).
  • WLP Strukturteile.
  • Einen Satz einzigartiger Aufkleber.
  • Epische Kabine “Quantum”.
  • Die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile erhöht sich 57.

Tango-1

Personalakte Nr.11010

Rang: Sergeant

Codezeichen der Operation: Tango-1

Spezialisierung: Installation und Räumung von Minen, Raketen, Granaten

2045 zum Militärdienst eingezogen.

Bewertung:

Zusätzlich zu seiner Hauptspezialisierung verfügt Tango-1 über folgende Fähigkeiten: Sicherung von Fluss- und Sumpfüberquerungen, Ausgraben von Verteidigungsanlagen und das Einrichten von Versorgungslinien. Er hat einen analytischen Verstand, ein gutes Gedächtnis und eine gute Koordination. Er ist skrupellos, führungsstark und zeigt extreme Loyalität gegenüber seiner Einheit.

Empfohlen für den Einsatz bei der Operation "Rückkehr".

Eine Militärbasis versteckt in einem Eisenbahndepot. Wer weiß, wofür sie einst benutzt wurde. Vielleicht war sie ein Raketendepot, vielleicht ein Hauptquartier des Geheimdienstes. Die Wahrheit wird von den Steppenwölfen sorgfältig unter Verschluss gehalten. Nur eines ist wirklich bekannt — es gab in letzter Zeit Bewegung in der Nähe dieses Ortes. Er ist nicht länger verlassen.

Achtung! Das Paket wird bis zum 24. Mai im Shop zur Verfügung stehen!

Crossout — Sturmtruppe: Tango-1 

Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug WLP:

  • Bewaffnung: einzigartiger epischer Minenleger “King”, episches Maschinengewehr “ST-M26 Tackler” (2 Stk.).
  • Einzigartige Farbdose “Dunkelgrün”.
  • Einzigartiges Charakterportrait “Tango-1”.
  • 1500 Coins.

Außerdem erhält der Spieler:

  • WLP Strukturteile.
  • Einen Satz einzigartiger Aufkleber.
  • Epische Kabine “Quantum”.
  • Die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile erhöht sich auf 52.

 

Raids

Das Verhalten von Anführern in Raids wurde verbessert. Jetzt verwenden sie alle verbauten Waffen.

Missionen

Neue Raider-Blaupausen mit Bauteilen der „Gründer“-Fraktion wurden hinzugefügt.

Strukturteile 

  • Die Haltbarkeit der Stoßstange “Defensive Grenze” wurde von 129 auf 156 Einheiten erhöht.
  • Die Haltbarkeit der Stoßstange “Verteidigungslinie” wurde von 65 auf 134 Einheiten erhöht.

Steppenwölfe

  • Mit jeder neuen Prestige-Stufe bei der Fraktion „Steppenwölfe“ kann der Spieler nun zusätzlich zu den „War“-Teilen und „Charlie.7“ die WLP-Teile „Linke Barriere“ und „Rechte Barriere“ (jeweils 1 Stück) sowie die Stoßstange „Wachposten“ erhalten.
  • Die „Linke Barriere“ und „Rechte Barriere“ werden für ein Prestige-Level ausgegeben.
  • Achtung! Die Teile werden nur für neue Prestige-Level ausgegeben, die nach dem Update erreicht wurden. Prestige-Level, die vor dem Update erhalten wurden, werden nicht gezählt, und die Teile für sie auch nicht ausgegeben.
  • Wenn du das Paket „Sturmtruppe: Tango-1“ (regulär oder Deluxe) erworben hast, dann werden, wenn die Prestige-Level bei der Fraktion „Steppenwölfe“ erhöht werden, keine zusätzlichen Strukturteile ausgegeben.

Scavengers

  • Für ein neues Prestige-Level bei den „Scavengern“ kann der Spieler nun das Bauteil „Erkerturm“ (6 Stk.) erhalten. Alle 6 Stk. Werden für ein Prestige-Level ausgegeben.
  • Wenn du das Paket „Sturmtruppe: Tango-1“ (regulär oder Deluxe) erworben hast, dann werden, wenn das Prestige-Level bei der Fraktion „Scavenger“ erhöht wird, keine zusätzlichen Strukturteile ausgegeben.

Lunatics

  • “Rupture” Schrotflinte wurde der Werkbank hinzugefügt. Das Teil wird ab der 5. Reputationsstufe bei der Fraktion verfügbar.
  • Bitte beachtet, dass neue Teile aus dem „Pfad der Ravens“-Veranstaltungen nicht mehr zu den Werkbänken der Fraktionen hinzugefügt werden.

Reifen

Kleiner Reifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 5% reduziert.
  • Reifenbreite um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.

Mittlerer Reifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 5% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Bespickter Reifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 11% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.
  • Reifenbreite um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.

Kettenreifen

Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Rennreifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 5% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Fahrwerk

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 18% reduziert.
  • Reifenbreite um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.

Hengst

Der Radius des physikalischen Modells wurde um 18% reduziert.

Ballonreifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 9% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.
  • Reifenbreite um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.

Großer Reifen

Reifenbreite um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Klingenreifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 10% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Lunar IV

Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Array

Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Schützenpanzer Reifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 5% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.
  • Reifenbreite um 1 Pin (von 4 auf 3) reduziert.

Doppelreifen

  • Der Radius des physikalischen Modells wurde um 7% reduziert.
  • Der minimale Abstand zwischen zwei solcher Reifen wurde um 1 Pin (von 5 auf 4) reduziert.

Hover

Hover ”Icarus IV” und “Icarus VII”

  • Beschleunigung für Fahrzeuge mit Hovern beim Wenden um 25% reduziert.
  • Hover-Traglast von +850 kg auf +750 kg reduziert.

Waffen

Alle Geschütze (außer Plasma)

Die +5% Explosionsschaden haben jetzt auch +5% Trefferschaden. Beide Verbesserungen kommen zusammen.

Geschütz “Avenger 57mm”

  • Einschlagimpuls von Projektilen um 20% erhöht.
  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 15% erhöht.
  • Explosionsradius der Projektile um 5% erhöht.

Geschütz “Judge 76mm”

  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 25% erhöht.
  • Explosionsradius der Projektile um 5% erhöht.

Geschütz “CC-18 Typhoon”

  • Schrapnellschaden um 7% erhöht.
  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 5% erhöht.

Rakete “AT Wasp”

Schrapnellschaden um 12% reduziert.

Revolver “Emily”

Energieverbrauch von 5 auf 4 Einheiten reduziert.

Autokanone “AC50 Storm”

  • Schaden um 7% reduziert.
  • Der Bonus des Perks wurde von 14% auf 12% reduziert.

Autokanone “AC72 Whirlwind”

Der Bonus des Perks wurde von 35% auf 30% reduziert.

Autokanone “AC64 Joule”

Schaden um 7% reduziert.

Elektrische Waffe “Assembler”

  • Haltbarkeit von 480 auf 400 Pkt. reduziert.
  • Änderung des Perks. Jetzt, nach einer vollen Aufladung, nimmt der Schaden nach 2 Sekunden um 175 Pkt. zu. (vorher 200 Pkt., 2,5 Sekunden.). Wenn während dieser Zeit nicht geschossen wird, wird die Ladung zurückgesetzt, und die Waffe selbst erhitzt sich um 100%.
  • Jetzt kann die Waffe den Schuss laden, auch wenn zum Zeitpunkt der Ladung der Feuerbereich blockiert ist. Wenn du Zeit hast die Waffe zu drehen, wird der Schuss abgefeuert. Wenn ihr das nicht tut, wird die Ladung entladen und die „Assembler“ überhitzt.

“Grenadier” Drohne

  • Maximalgeschwindigkeit von 80 auf 70 km/h reduziert.
  • Drohnenhaltbarkeit von 140 auf 130 Einheiten reduziert.

Drohne “Annihilator”

  • Drohnenhaltbarkeit von 100 auf 75 Einheiten reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Drohne ihre Angriffe fortsetzte, selbst wenn der Gegner in der Unsichtbarkeit war.
  • Jetzt interagieren die Perks der Drohne und des „Mähdreschers“ korrekt miteinander.

“Blockchain” Plasmaschneider

Lasst uns zunächst erwähnen, dass mit jedem Schuss aus der “Blockchain” 8 “Granaten” in einer dichten Gruppe verschossen werden.

  • Der Schaden jeder dieser 8 Granaten wurde um 130% erhöht. Warum so viel? Siehe die Information über den Waffenperk weiter unten.
  • Nachladezeit von 2 auf 3,5 Sekunden erhöht.
  • Der Perk wurde geändert. Jetzt ignoriert die Waffe teilweise die Durchlässigkeit von Bauteilen und fügt den Teilen, die durchdrungen werden können, mehr Schaden zu. Die Durchdringung der Bauteile, ist zum Vergleich zum vorherigen Test reduziert worden.

Schrotflinte “Spitfire”

Optimale Reichweite von 20 auf 50 m. erhöht.

Schrotflinte “Rupture”

  • Haltbarkeit von 200 auf 229 Pkt. erhöht.
  • Optimale Reichweite von 20 auf 50 m. erhöht.

Schrotflinte “Fafnir”

Haltbarkeit von 273 auf 300 Pkt. erhöht.

Nagelpistole “Summator”

Jetzt kann die Waffe den Schuss laden, auch wenn zum Zeitpunkt der Ladung der Feuerbereich blockiert ist. Wenn du Zeit hast die Waffe zu drehen, wird der Schuss abgefeuert. Wenn ihr das nicht tut, wird die Ladung entladen.

Teileaufwertung

Die Aufwertung „-17% Streuung bei einem stationären Fahrzeug. -17% Streuung bei einem fahrenden Fahrzeug“ wird durch nützlichere Verbesserungen für jeden Waffentyp ersetzt:

  • Maschinengewehre, Autokanonen, Revolver „Emily“: „Der Streuungszuwachs bei jedem Schuss ist um 17% reduziert“.
  • “Porcupine” Minenleger: „Max. Projektil Lebenszeit +4 Sek.”
  • Flammenwerfer: “Erhitzungsrate +7%”

Alle Teile der oben genannten Typen, die das alte Upgrade haben, werden bei einem neuen Upgrade automatisch durch die gleichen Teile ersetzt.

  • Die Anzahl der standardmäßig verfügbaren Plätze im Lager wurde um 50 erhöht (200 auf 250).
  • Die maximal mögliche Anzahl der Plätze im Lager wurde auf 1000 erhöht.
  • Jetzt könnt ihr in den Benutzeroberfläche-Optionen einstellen, wie die Namen der Spieler im Gefecht angezeigt werden sollen (Option „Namen anzeigen“):
    • Immer anzeigen
    • Beim Anvisieren anzeigen
    • Nicht anzeigen
  • Wenn nun Probleme mit der Verbindung auftreten, kann eine automatische Überprüfung der Kommunikation mit dem Server durchgeführt werden. Wähle dazu im Abschnitt „Einstellungen“ (Registerkarte „Allgemein“) die Option „Netzwerkverbindungstest“. Danach kann die Datei game.log an den Abschnitt „Bug Reports“ des Forums gesendet werden, ohne zusätzliche Prüfungen durchführen zu müssen.
  • Die Registerkarte „Banner“ im Spielerprofil wurde verbessert. Jetzt können alle Portraits, Hintergründe und Logos angesehen werden, die den Spielern zur Verfügung stehen/standen, und herausgefunden werden, wo sie zu erhalten sind (oder waren, oder erhalten werden könnten).
  • Die Gamepad-Steuerung ist in zwei Registerkarten unterteilt: In der ersten Registerkarte könnt ihr eines der voreingestellten Layouts wählen, in der zweiten könnt ihr verschiedene Einstellungen konfigurieren.
  • Bei der Registerkarte „Gamepad-Einstellungen“ wurden zusätzliche Optionen hinzugefügt:
    • Die Option, die Kameraempfindlichkeit im Kampf in der X- und Y-Achse einzustellen.
    • Kamerabewegung
    • Eingeschränkte Kamera
  • Der Untermenüpunkt „Im Gefecht verdienen“ wurde für Ressourcen hinzugefügt. Wenn er ausgewählt wird, gelangt der Spieler zur Weltkarte mit einem offenen Modus, in dem diese Ressource erhalten wird.
  • Jetzt zeigen alle Geschenke von Entwicklern im Spiel die Zeit an, in der dieses Geschenk abgeholt werden muss.
  • Reduzierte Schäden durch die Modulexplosion werden jetzt in den Parametern rot angezeigt.
  • Auf der Registerkarte Allgemein wurde eine neue Einstellung für die Mausglättung hinzugefügt. Diese Einstellung deaktiviert die Glättung der Maus- und Kamerapositionseingabe in der Garage und im Gefecht.
  • Nachdem ihr eine Herausforderung abgeschlossen habt, könnt ihr euch jetzt mit den Belohnungsparametern vertraut machen, indem ihr einfach mit der Maus über das Belohnungsbild im Benachrichtigungsfenster fahrt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Raider im Raid „Zuschlagen und Zurückziehen!“ auf der Karte „Verfluchte Minen“ stecken blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es unmöglich war, einige Geschütztürme auf der Karte „Verschollene Küste“ mit der Waffe Kaukasus im Raid „Grenzverletzung“ anzuvisieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nachladeanzeige der „Trigger“-Waffe fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zielmodus der „Mandrake“ bei der Suche nach unsichtbaren Feinden helfen konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit transparenten Elementen der Kabine „Bastion“ behoben.
  • Verbesserte Umgebungsobjekte auf den Karten „Altstadt“, „Sektor EX“, „Verschollene Küste“, „Toter Highway“ und „Blutfelsen“ („Abenteuer“-Modus).
  • Ein Fehler mit überlappender Musik im „Rennen“-Brawl wurde behoben.
  • Ein Fehler mit falschen Fraktionssymbolen in Fenstern mit Raidbeschreibungen wurde behoben.
  • Das Aussehen einiger Umgebungsobjekte in der Garage der Sturmtruppe wurde verbessert.
  • Ein Fehler mit einer falschen Verbesserung der Raketenflugzeig der „Clarinet TOW“ wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Verbesserungen von Drohnen und Turmdrohnen zur Erhöhung der Feuerreichweite möglicherweise nicht korrekt funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fahrzeuge die „Kontakt 2M“-.Module nicht greifen konnten, wenn mindestens eines der Fahrzeuge das „Aegis Prime“-Modul aktiv hatte.
  • Ein Fehler mit falscher Rückstoßanimation der „AGS-55 Impulse“ und „ZS-46 Mammoth“ beim Drehen der Waffen wurde behoben.
  • Verbesserte Lackierung der Kabinen „Trucker“ und „Jawbreaker“ (mit einem CK „Lucifer“ versehen).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung der Funktion „Automatischer Zusammenbau“ oder der Zusammenbau eines gespeicherten Bauplans zu einer Warnung vor dem Löschen des aktuellen Fahrzeugs führte, selbst wenn der Bauplatz leer war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzeigen von Waffen, die einzelne Geschosse abfeuern, zu Zeiten, in denen nicht geschossen werden konnte, ihre Farbe nicht änderten..
  • Die Animation des „Emily“-Revolvers wurde verbessert.
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

23 April 2020
Update