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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Geplante Balance-Änderungen und Hover-Überarbeitung. Massentest

Hallo!

Heute werden wir den letzten Massentest vor der Veröffentlichung des Updates 0.11.30 durchführen. Ihr werdet die Möglichkeit haben, die endgültige Version der geplanten Balance-Änderungen zu testen. 

Wir erinnern euch daran, dass alle neuen Funktionen, die im “Entwickler-Blog” beschrieben werden, nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel eingeführt werden oder überhaupt nicht in das Spiel gelangen. Ihr könnt alle geplanten Änderungen im Detail auf dem speziellen Testserver untersuchen!

Bitte beachtet, dass alle folgenden Änderungen in Abhängigkeit zu den Teilen auf dem Live-Server beschrieben sind! Wenn einige der Änderungen aus früheren Tests nicht in der Liste enthalten sind, bedeutet das, dass sie nicht implementiert werden.

Hover ”Icarus IV” und “Icarus VII”

  • Beschleunigung von Fahrzeugen mit Hovern beim Wenden um 25% reduziert.
  • Traglast von Hovern von +850 kg auf +750 kg reduziert.

Geschütz “Avenger 57mm”

  • Einschlagimpuls von Projektilen um 30% erhöht.
  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 15% erhöht.
  • Explosionsradius der Projektile um 5% erhöht.

Geschütz “Judge 76mm”

  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 25% erhöht.
  • Explosionsradius der Projektile um 5% erhöht.

Geschütz “CC-18 Typhoon”

  • Schrapnellschaden um 7% erhöht.
  • Kontaktschaden des Projektils mit einem Bauteil um 5% erhöht.

Rakete “AT Wasp”

Schrapnellschaden um 12% reduziert.

Revolver “Emily”

Energieverbrauch von 5 auf 4 Einheiten reduziert.

Autokanone “AC50 Storm”

  • Schaden um 7% reduziert.
  • Der Bonus des Perks wurde von 14% auf 12% reduziert.

Autokanone “AC72 Whirlwind”

Der Bonus des Perks wurde von 35% auf 30% reduziert.

Autokanone “AC64 Joule”

Schaden um 7% reduziert.

Elektrische Waffe “Assembler”

  • Haltbarkeit von 480 auf 400 Pkt. reduziert.
  • Änderung des Perks. Jetzt, nach einer vollen Aufladung, nimmt der Schaden nach 2,5 Sekunden um 175 Pkt zu. (vorher 200 Pkt.). Wenn während dieser Zeit nicht geschossen wird, wird die Ladung zurückgesetzt, und die Waffe selbst erhitzt sich um 100%.

“Grenadier” Drohne

  • Maximalgeschwindigkeit von 80 auf 70 km/h reduziert.
  • Drohnenhaltbarkeit von 140 auf 130 Einheiten reduziert.

Drohne “Annihilator”

  • Drohnenhaltbarkeit von 100 auf 75 Einheiten reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Drohne ihre Angriffe fortsetzte, selbst wenn der Gegner in der Unsichtbarkeit war.

“Blockchain” Plasmaschneider

Lasst uns zunächst erwähnen, dass mit jedem Schuss aus der “Blockchain” 8 “Granaten” in einer dichten Gruppe verschossen werden.

  • Der Schaden jeder dieser 8 Granaten wurde um 130% erhöht. Warum so viel? Siehe die Information über den Waffenperk weiter unten.
  • Nachladezeit von 2 auf 3,5 Sekunden erhöht.
  • Der Perk wurde geändert. Jetzt ignoriert die Waffe teilweise die Durchlässigkeit von Bauteilen und fügt den Teilen, die durchdrungen werden können, mehr Schaden zu. Die Durchdringung der Bauteile, ist zum Vergleich zum vorherigen Test reduziert worden.

Schrotflinte “Spitfire”

Optimale Reichweite von 20 auf 50 m. erhöht.

Schrotflinte “Rupture”

  • Haltbarkeit von 200 auf 229 Pkt. erhöht.
  • Optimale Reichweite von 20 auf 50 m. erhöht.

Schrotflinte “Fafnir”

Haltbarkeit von 273 auf 300 Pkt. erhöht.

Reifen

Es ist geplant, dass alle Reifenänderungen, die in den Neuigkeiten bereits angekündigt wurden, in das kommende Update aufgenommen werden.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 17. April, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 18. April, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 19. April, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

17 April 2020
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