Massentest und mögliche Änderungen
Seid gegrüßt, Überlebende!
Am vergangenen Sonntag wurde ein weiterer Test zu den Balanceänderungen für das zukünftige Update abgeschlossen. Und, zuallererst — danke an alle, die teilgenommen haben und bei der Sammlung von statistischen Daten geholfen und ihr Feedback in unserem speziellen Beitrag hinterlassen haben! Wir bemühen uns, euch über die geplanten Änderungen, wenn möglich, auf dem Laufenden zu halten, und wollen euch heute kurz die geplanten Änderungen für den abschließenden Test mitteilen.
Also, wir planen die folgenden Anpassungen:
Trigger
- Die Waffendrehgeschwindigkeit wurde um 37% erhöht.
- Die Nachladezeit wurde um 0,5 Sek. reduziert.
- Die optimale Reichweite wurde von 80 auf 90 Meter erhöht.
- Die maximale Reichweite wurde von 80 auf 110 Meter erhöht.
Blockchain
Der Bonus des Waffenperks wurde von 150 auf 200% erhöht.
Synthesis, Prometheus V and Helios
Schaden um 10% reduziert.
Die neue Schussmechanik hat sich als sehr gut herausgestellt und hat die Effizienz dieser Waffen erhöht. Um die Waffen ausgeglichen zu halten, wurde der Schaden leicht reduziert.
Tsunami
Der Bonusschaden alle 2 Sekunden im Stillstand wurde von 5 auf 10% erhöht.
Annihilator
- Drohnenhöhe um 10% reduziert.
- Angriffsreichweite der Drohnen um 10% erhöht.
Nun wird deine Angriffsdrohne nicht mehr so nah und hoch fliegen, sodass es etwas leichter ist, sie zu zerstören.
Wir möchten uns auf die Konsolenversionen von Crossout und die Situation mit den Drohnen konzentrieren. Wir sind uns der Probleme bewusst, die Konsolenspieler aufgrund der Besonderheiten in der Steuerung haben, und wir planen, dass in der nächsten Aktualisierung alle Drohnen und Turmdrohnen ihre eigenen Anpassungen ihrer Struktur und Schaden erhalten werden. Dadurch wird es einfacher sein, sie auf der PS4 und Xbox One zu bekämpfen.