Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.11.0. Die Rückkehr der Gründer

Nimm am Event “Die Rückkehr der Gründer” teil und erhalte die neuesten Waffen, Fortbewegungsteile und andere Bauteile! Kämpfe in hitzigen Gefechten auf der neuen Karte “Aschering” und sieht dir an, wie sich deine aufgewerteten Teile verändert haben. Neue Seltenheitsstufe, Balanceänderungen, Optimierungen in Clangefechten, und das st noch nicht alles! Willkommen im Update 0.11.0!

Neue Fraktion: Gründer

Wer hat noch nie von den Engineers gehört? Engagierte Idealisten, die bereit sind, zur Rettung zu kommen und buchstäblich jedem eine Überlebenschance geben. Aber sind ihre Motive so rein? Diejenigen, die keine Angst vor der Wahrheit haben, wissen, dass die Engineers in der Vergangenheit bei allen Menschen Angst und Schrecken ausgelöst haben. Einst war ihre Macht dermaßen angestiegen, dass die Menschen vor ihnen erschreckten. Gemeinsam stürzten andere Fraktionen diese Diktatur. Mentor, der ehemalige Führer der Engineers, zog sich offiziell in den Ruhestand zurück. Seine Position wurde von Ivy übernommen, die die Überreste der Fraktion auf den Weg der Erlösung führte. Aber nicht alle waren bereit, ihre Waffen niederzulegen. Es gab auch diejenigen, die nicht nach den Regeln der anderen spielen wollten. Bald werden sie wieder in das Tal zurückkehren. Ihr name ist “Die Gründer”.

Teile der neuen Fraktion

Kabine “Omnibox”

  • Epische mittlere Kabine
  • 1500 PS.
  • Max. Geschwindigkeit: 70 km / h.
  • Traglast: 6500 kg.
  • Maximalgewicht: 12500 kg.
  • Energieversorgung: 12 Pkt.
  • Haltbarkeit: 369 Pkt.
  • Gewicht: 2100 kg.
  • Perk: “Modus 1: erhöht die maximale Kabinengeschwindigkeit um 10% und die Kabinenleistung um 50%. Modus 2: beschleunigt die Kühlung und Nachladerate um 15%.”

Waffen

Nagelpistole “Summator”

  • Seltenheit: spezial.
  • 820 PS.
  • Haltbarkeit: 157 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 180 kg.

Laserbohrer “Trigger”

  • Seltenheit: episch.
  • 1160 PS.
  • Haltbarkeit: 246 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 410 kg.
  • Perk: “Am Ende des Schusses, verursacht der Strahl 500% mehr Schaden”.

“Blockchain” Plasmaschneider

  • Seltenheit: episch.
  • 1160 PS.
  • Haltbarkeit: 260 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 340 kg.
  • Perk: “Verursacht 150% mehr Schaden an erhitzten Bauteilen”.

Flugdrohne “Annihilator”

  • Seltenheit: legendär.
  • 1600 PS.
  • Starts: 4 Stk.
  • Haltbarkeit: 190 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 200 kg.
  • Perk: “Verursachter Schaden reduziert die Kabinenleistung des gegnerischen Fahrzeugs um 6%. Der Effekt hält 2 Sekunden an und stapelt sich bis zu 10 Mal.”

Elektrische Waffe “Assembler”

  • Seltenheit: legendär.
  • 2400 PS.
  • Haltbarkeit: 480 Pkt.
  • Energieverbrauch: 6 Pkt.
  • Gewicht: 360 kg.
  • Perk: “Nachdem die Waffe vollständig aufgeladen ist, nimmt der Schaden bis zu einem Wert von 200 Pkt. über 2,5 Sekunden zu. Wenn während dieser Zeit nicht geschossen wird, wird die Ladung zurückgesetzt und die Waffe erhitzt sich selbst um 100%.”

Fortbewegungsteile

“Array” Reifen

  • Seltenheit: spezial.
  • 90 PS.
  • Traglast: +1260 kg (+700 kg für die lenkbare Variante).
  • Leistung: -15%.
  • Haltbarkeit: 200 Pkt.
  • Gewicht: 175 kg.

Mechanisches Bein “Bigram”

  • Seltenheit: episch.
  • 225 PS.
  • Max. Geschwindigkeit: 35 km/h im Bein-Modus.
  • Traglast: +1900 kg.
  • Leistung: -15%.
  • 50% Resistenz gegen Nahkampfschaden.
  • Haltbarkeit: 600 Pkt.
  • Gewicht: 800 kg.
  • Perk: “Erhöht die Zielgeschwindigkeit um 50%, in Abhängigkeit der Bigram unter allen verbauten Fortbewegungsteilen des Fahrzeugs”.

Module

Radar “Verifier”

  • Seltenheit: episch
  • 290 PS.
  • Haltbarkeit: 220 Pkt.
  • Energieverbrauch: 1 Pkt.
  • Gewicht: 190 kg.

Im passiven Modus erkennt es Feinde in der Unsichtbarkeit und markiert sie auf der Minimap. Auf Knopfdruck wird ein Detektor in die Luft geschossen, der dem Panzerwagen folgt. Nach 3 Sekunden werden alle Feinde im Umkreis von 200 m vom Radar für seinen Besitzer sichtbar.

Der Fortschritt und Erhalt von Fraktionsteil-Blaupausen erfolgt im Rahmen des spielinternen Events “Die Rückkehr der Gründer”.

Event “Die Rückkehr der Gründer”

Achtung! Das Event wird bis zum 23. April andauern!

  • Es gibt 75 Level im Event. Eine Erhöhung des Levels kann neue Belohnungen freischalten.
  • Eine Erhöhung des Levels über 75 (76 und höher) bringt keine weiteren Belohnungen.
  • Ausnahmslos alle Spieler (sowohl mit als auch ohne bezahlten Battle Pass) können freischalten:
    • Strukturteile der neuen Fraktion.
    • Rezepte für die Herstellung von Waffen/Fortbewegungsteilen/Kabinen/Modulen der neuen Fraktion.
    • Neue Portraits.
    • Einige Aufkleber und ein Logo für das Banner, das dein derzeitiges Level im Event anzeigt.
  • Spieler, die einen Battle Pass erworben haben können zusätzlich folgende Belohnungen erhalten:
    • Hergestellte Teile. Bitte beachtet, dass solche Teile bereits mit bestimmten Aufwertungen ausgegeben werden und nicht auf dem Markt verkauft/gekauft werden können.
    • Coins.
    • Kosmetische Gegenstände: Farben, Aufkleber, Dekor, Hintergründe für die Personalisierung des Banners, IKs, Hologramme.
  • Belohnungen, die mit einem Schlosssymbol markiert sind, sind nur mit Battle Pass erhältlich.
  • Wenn das Event endet, hat der Spieler Zugang zu allen Rezepten und Strukturteilen, die er freischalten konnte. 
    • Alle gesperrten Teile (mit Ausnahme der Strukturteile) können auf dem Markt von anderen Spielern erworben werden.
    • Wenn das Event endet, sind alle Rezepte für gesperrte Teile nicht mehr verfügbar.
  • Strukturteile können irgendwann nach dem Event entsperrt werden. Die Entsperrmethode wird später bekannt gegeben.

Event Level Up

  • Du kannst dein Level beim Event erhöhen, indem du spezielle tägliche und wöchentliche Aufgaben absolvierst.
    • Am Ende des Tages werden alle ausstehenden täglichen Herausforderungen zurückgesetzt und durch neue ersetzt.
    • Am Ende der Woche werden alle ausstehenden wöchentlichen Aufgaben auf die nächste Woche übertragen und der Liste der neuen Aufgaben hinzugefügt.
  • Die wöchentlichen Aufgaben werden in “leichte” und “schwere” unterteilt.
  • Bitte beachtet, dass es realistisch ist, das maximale Level zu erreichen, indem nur tägliche und “einfache” wöchentliche Aufgaben absolviert werden. Wenn zusätzlich “schwere” Wochenaufgaben erledigt werden, kannst du dein Level schneller steigern.
  • Versuche keine Aufgaben zu verpassen, um alle verfügbaren Belohnungen so schnell wie möglich zu erhalten.
  • Wenn das Level im Event erhöht wird, wird die Belohnung automatisch ausgegeben.
  • Besondere Herausforderungen ersetzen nicht die gewohnten täglichen und wöchentlichen Herausforderungen. Ihr könnt sie trotzdem weiterhin abschließen und Ressourcen sparen.

“Battle Pass” (Deluxe Version) Paket

  • Mit dem Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 15 zusätzliche Level zu seinem aktuellen Fortschritt im Event. Alle Belohnungen, die in diesen 15 Stufen enthalten sind, werden automatisch freigeschaltet.
  • Bietet Zugang zu zusätzlichen Belohnungen: hergestellte und verbesserte Teile, Dekor, Farben, Hintergründe zur Banner Personalisierung, IK und Coins.
  • Das Paket kann nur einmal gekauft werden.

“Battle Pass” Paket

  • Bietet Zugang zu zusätzlichen Belohnungen: hergestellte und verbesserte Teile, Dekor, Farben, Hintergründe zur Banner Personalisierung, IK und Coins.
  • Das Paket kann nur einmal gekauft werden.

Neue Seltenheitsstufe

Hier kannst du mehr über die Ankündigung der “spezial”-Seltenheit erfahren.

  • 7 neue Teile der spezialen Seltenheit wurden hinzugefügt:n
    • Maschinengewehr “Sinus-0”
    • Autokanone “AC50 Storm”
    • Schrotflinte “Mace”
    • Geschützturm “ZS-33 Hulk”
    • Geschütz “Prosecutor 76mm”
    • Flugdrohne “AD-13 Hawk”
    • Turmdrohne “T4 Python”
  • Einige der “seltenen” Teile der fortgeschrittenen Fraktionen (Lunatics, Nomads, Scavengers) werden mit einer Steigerung ihrer Effizienz in die “speziale” Seltenheit überführt. Alle “seltenen” Teile der Elitefraktionen (Steppenwölfe, Firestarters, Dawn’s Children) werden in die “speziale” Seltenheit übertragen.

Aufgrund der Veränderung ihrer Seltenheit, wurden die Parameter der Bauteile wie folgt geändert:

Waffen

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

  • Schaden um 4% erhöht.
  • PS von 450 auf 615 erhöht.
  • Haltbarkeit erhöht von 94 auf 114 Pkt.
  • Gewicht erhöht von 176 auf 195 kg.

Schrotflinte “Goblin”

  • Schaden um 16% erhöht.
  • PS von 300 auf 410 erhöht.
  • Haltbarkeit erhöht von 120 auf 128 Pkt.

Schrotflinte “Junkbow”

  • Schaden um 6% erhöht.
  • PS von 600 auf 820 erhöht.
  • Haltbarkeit erhöht von 182 auf 235 Pkt.

Plasma Emitter “Synthesis”

  • PS erhöht von 600 auf 820.
  • Haltbarkeit erhöht von 151 auf 175 Pkt.

Sprengkörper “Boom”

  • Schaden um 11% erhöht.
  • PS von 150 auf 205 erhöht.
  • Haltbarkeit von 20 auf 34 Pkt. erhöht

Nahkampfwaffe “Kreissäge”

  • Schaden um 18% erhöht.
  • PS von 300 auf 410 erhöht.
  • Haltbarkeit von 275 auf 279 Pkt. erhöht.

Raddrohne “SIdekick”

  • Schaden um 12% erhöht.
  • PS von 600 auf 820 erhöht.
  • Modulhaltbarkeit von 126 auf 141 Pkt. erhöht.
  • Drohnenhaltbarkeit von 115 auf 129 Pkt. erhöht

Revolver “Emily”

PS von 750 auf 1025 erhöht.

Kabinen

Bat

  • Leichte Kabine.
  • Max. Geschwindigkeit von 90 auf 100 km/h erhöht. 
  • Leistung um 24% reduziert.
  • PS von 750 auf 1300 erhöht.
  • Energieversorgung von 10 auf 11 Pkt. erhöht.
  • Traglast von 5000 auf 3900 kg. reduziert.
  • Maximalgewicht von 8500 auf 6500 kg. reduziert.
  • Haltbarkeit von 330 auf 265 Pkt. reduziert
  • Gewicht von 1050 auf 600 kg. reduziert.

Pilgrim

  • Mittlere Kabine.
  • Leistung um 7% reduziert.
  • PS von 750 auf 1100 erhöht.
  • Energieversorgung von 10 auf 11 Pkt. erhöht.
  • Traglast von 4000 auf 4300 kg. erhöht.
  • Haltbarkeit von 320 auf 310 Pkt. reduziert.
  • Gewicht von 1800 auf 1700 kg. reduziert.

Jawbreaker

  • Schwere Kabine.
  • PS von 750 auf 1100 erhöht.
  • Traglast von 5000 auf 6500 kg. erhöht.
  • Maximalgewicht von 13000 auf 17500 kg. erhöht.
  • Haltbarkeit von 395 auf 410 Pkt. erhöht.
  • Gewicht von 2650 auf 3000 kg. erhöht.

 

  • Zusätzlich zu den oben genannten Teilen hat sich die Seltenheit auch bei einigen Modulen, Fortbewegungs-, Dekor-, IK-, Aufkleberteilen und Farben geändert. Die aktualisierten Parameter dieser Teile sind im Spiel zu finden.
  • Die Gegenstände, bei denen sich die Seltenheit geändert hat, werden auch in den Kisten aktualisiert, aus denen sie erhältlich sind.
  • Mit dem Hinzufügen einer neuen Seltenheitsstufe erscheinen auch neue Prüfungen, Abzeichen und Medaillen im Spiel.
  • Mit dem Aufkommen der “spezial”-Seltenheit wurden die Parameter der epischen Teile aktualisiert. Ihr könnt alle neuen Parameter im Spiel sehen.

Überarbeitung der Teileverbesserung

  • Jetzt sind alle Teileverbesserungen in Gruppen eingeteilt
  • Der Spieler erhält einen Bonus aus jeder Gruppe dieser Verbesserungsliste.
    • Wenn ein Teil 1 Bonusgruppe hat, dann kann es nur 1 Upgrade haben.
    • Wenn ein Teil 2 Bonusgruppen hat, dann kann es nur 2 Upgrades haben.
    • Wenn ein Teil 3 Bonusgruppen hat, dann kann es nur 3 Upgrades haben.
  • Für die Verbesserung von Teilen werden noch immer 2 identische Teile als Verbrauchsmaterialien benötigt, und die Boni werden weiterhin nach dem Zufallsprinzip vergeben.
  • Bitte beachtet, dass Verbesserungen auf die maximale und optimale Schussweite sowie auf die Streuung im Stillstand und in der Bewegung zusammen ausgegeben werden und als ein Upgrade gelten.
  • Wenn ein Teil erneut verbessert wird, könnt ihr entweder den neuen Satz von Boni akzeptieren oder den alten behalten. Teile, die für Verbesserungen verwendet wurden, werden in keinem Fall zurückgegeben.

Wenn du bereits vor dem Update Teile verbessert hast, ändern sich diese wie folgt:

  • Wenn der alte Bonus im neuen Verbesserungs-System enthalten ist, dann wird er übernommen und durch zusätzliche Zufallsboni aus den anderen Gruppen ergänzt. Die Anzahl der zusätzlichen Boni hängt von der Anzahl der Verbesserungs-Gruppen eines jeden Bauteils ab.
  • Wenn der Bonus nicht ins neue Verbesserungs-System übernommen wurde, werden alle neuen Boni nach dem Zufallsprinzip ausgewählt (der Gegenstand wird erneut kostenlos verbessert).

Hier ist ein Beispiel. Angenommen, du hast einen “GL-55 Impulse” mit einer Verbesserung, die einen erhöhten Explosionsschaden verursacht. Dann:

  • Deine “Impulse” hat noch immer einen Bonus auf Explosionsschaden. Wenn die Bonusgröße im neuen System geändert wurde, dann wird auch dein Bauteil den veränderten Wert erhalten.
  • Zwei weitere Zufallsboni aus den beiden verbleibenden Gruppen werden zu diesem Bonus hinzugefügt.

Wenn dein “Impulse” beispielsweise eine Verbesserung hatte, die den Rückstoß vermindert hat (was wir entfernt haben), dann wird der Granatwerfer automatisch und kostenlos aufgerüstet und erhält drei neue Zufallsboni.

Eine vollständige Liste der möglichen Verbesserungen für jedes Bauteil ist im Spiel zu finden.

Bauteilherstellung

  • [Spielervorschlag] Fortbewegungsteile werden auf den Werkbänken der Fraktionen jetzt immer als Pärchen hergestellt. Ausnahmen davon sind: “Kleiner Reifen” (normal oder gelenkt), “Mittlerer Reifen” (normal oder gelenkt), “Gepanzerte Gleiskette”, Hover “Icarus VII”, Schneckenantrieb “Fleischwolf”, mechanische Beine “ML 200” und “Bigram”.
  • Die Rezepte für die Herstellung von “gewöhnlichen”, “seltenen” und “epischen” Seltenheitsgraden wurden verbessert:
    • Die Anzahl der Teile, die zur Herstellung von “seltenen” und “epischen” Teilen benötigt werden, wurde reduziert.
    • Die Menge und Zusammensetzungen der Ressourcen, die für die Herstellung von Teilen bis zur legendären Seltenheit benötigt werden, wurden geändert.

Du kannst dich mit allen Änderungen an den Rezepten im Spiel vertraut machen.

Radare

  • Radare absorbieren keinen Schaden mehr durch die Explosion des sie treffenden Geschosses.
  • Beim Auftreffen verursacht das Projektil einen bestimmten Schaden am Radar, fliegt durch es hindurch und die Explosion entfaltet ihre volle Wirkung am nächsten anliegenden Bauteil entlang der Flugbahn des Geschosses.
  • Die Explosion des Projektils erfolgt entweder nach dem Kontakt mit einem Strukturteil oder, wenn sich keine Strukturteile in der Flugbahn befinden, am letzten Radargerät auf der Flugbahn des Projektils.
  • Waffenboni werden noch immer beim Kontakt mit dem Radar ausgelöst. Es zählt also die Tatsache, dass das gepanzerte Fahrzeug getroffen wurde (wenn sich z.B. nur das Radar in der Flugbahn des Geschosses befindet und sich keine anderen Bauteile dahinter befinden).
  • Explodierende Geschosse der “Phönix”-Armbrust haften noch immer an Radar an, wenn sie dieses treffen. Dieses Radar ist anschließend auch das Epizentrum der Explosion.

Sonstiges

[Spielervorschlag] Normale und leichte Rahmen wurden hinzugefügt: 1x4, 1x6, 1x8. Die Rahmen könnt ihr erhalten, indem ihr eure Reputation bei den “Engineers” und “Lunatics” erhöht.

“Aegis Prime” Schutzschild

Jetzt, bei mehreren verbauten Aegis-Prime-Schilden, wird die Dauer des Schildes für jedes weitere Schild, das gerade nachlädt, um 30% reduziert:

  • Du hast 3 Aegis-Prime verbaut und alle drei sind bereit zur Aktivierung.
  • Das erste aktivierte Schild funktioniert 4 Sekunden lang und beginnt dann mit dem Aufladen.
  • Wenn du das nächste Schild aktivierst, während das erste noch auflädt, wird seine Dauer um 30% reduziert.
  • Wenn das dritte Schild aktiviert wird, während die ersten beiden aufgeladen werden, verkürzt sich seine Dauer um 60%.

“Icarus IV” und “Icarus VII” Hover

Flughöhe um 14% reduziert.

“Porcupine” Minenleger

Erhöhte Fasshaltbarkeit.

Entwickler-Kommentar: Früher erlaubte die “Spark” in Kombination mit einigen Kabinen, das feindliche Auto mit seinen eigenen Waffen zu zerstören. Wir stimmen mit den Spielern überein, dass der Emitter die “Porcupine”-Fässer zum Zeitpunkt ihres Auswurfs nicht einfach zerstören sollte. Nun wird ein solches Gegenspiel nur in einigen wenigen Kombinationen möglich sein, einschließlich aufgerüsteter Kabinen und aufgerüsteter Spark.

Neue PvP Karte “Aschering”

Seit dem Beginn der Geschichte ist eines klar geworden. Wissenschaft und Mensch können nicht koexistieren: Wenn sie sich gegenüberstehen, wird der eine den Anderen unweigerlich zerstören. Genau wie zwei Teilchen in einem Teilchenbeschleuniger.

Selbst nach der Katastrophe gibt es diejenigen, die nicht aufgehört haben, alle Geheimnisse des Universums zu lösen. Die Dawn’s Children gehören zu ihnen. Sie glauben, dass sie die Zivilisation retten können. Aber sie können nicht zurückbringen, was bereits verloren ist. Wenn sie nicht rechtzeitig aufhören oder gestoppt werden, werden die bedauernswerten Überreste des Lebens, die sich im rissigen und staubigen Ödland, das für den Menschen zu einer neuen Heimat geworden ist, zu wachsen versuchen, sterben.

Und jetzt fallen zehntausende Gründe, warum das Ziel niemals die Mittel rechtfertigt, aus dem Himmel. Diese Asche bedeckt den leblosen Boden um den Wissenschaftskomplex mit einer heißen Decke. Diese Asche umhüllt die Panzerwagen und ihre Besitzer, die beschlossen haben, ihr Glück auf die Probe zu stellen. Diese Asche ist eine Erinnerung daran, dass die wertvollsten Dinge leicht zweimal verloren gehen können.

Die Karte ist in Missionen mit dem Szenario “Zusammenstoß” und dem Brawl “Big Black Scorpions” verfügbar.

Allgemein

Für einige Karten wurden alternative Licht/Wetterverhältnisse eingefügt (die Wahl der Verhältnisse ist zufällig):

  • “Control-17” Station
  • “Naukograd”
  • “Namenloser Turm”
  • “Kraftwerk”
  • “Zerbrochener Pfeil”
  • “Aschering”

[Spielervorschlag] Clangefechte

  • Wenn jetzt zwei (oder mehr) Clans die gleiche Punktzahl haben und es notwendig ist, über ihre Position in der Tabelle zu entscheiden und wer am Ende der Saison Uran erhält, hat derjenige Clan Vorrang, der diese Punktzahl zuerst erreicht hat.
  • Nun hat jede Liga, die Uranerz für den Sieg vergibt, ihr eigenes Limit für die Menge an Erz, die pro Saison verdient werden kann:
    • Bronze: 75 Stk.
    • Silver: 90 Stk.
    • Gold: 100 Stk.
    • Diamant: 100 Stk.
  • Die Mechanik der “sicheren Ligen” kehrt zurück:
    • Jetzt können Clans, die in den Ligen unterhalb von Diamant angesiedelt sind, bis zum Ende der laufenden Saison nicht in die Liga unterhalb der Liga, in der sie sich befinden, absteigen.
    • Wenn ihr in der Diamant-Liga Punkte verliert, steigt der Clan in die Gold-Liga ab und kann in dieser Saison nicht weiter absteigen.
    • Erreicht der Clan die Mindestpunktzahl in der aktuellen Liga (außer Diamant), werden bei späteren Niederlagen keine Wertungspunkte abgezogen.
    • Mit Beginn der nächsten Saison werden alle Clans weiterhin in der Liga unter ihrer jetzigen in die kommende Saison starten.

Tumult

Die Karten “Naukograd” und “Aschering” wurden zur Rotation hinzugefügt.

Raids

  • Die Karte “Chemiefabrik” wurde der Raid-Rotation hinzugefügt:
    • Datendiebstahl
    • Der Krieg um Feuer
    • Stahlwiege
    • Grenzverteidigung
  • Die Karte “Krater” wurde der Rotation des Raids “Grenzverteidigung” hinzugefügt.

[Spielervorschlag] Dem Zuschauer-Bildschirm wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der ihr zusätzliche Informationen über den beobachteten Spieler ausblenden könnt (Banner, am Fahrzeug verbaute Teile).

  • Dem Garagenmenü wurde ein neues Lied hinzugefügt.

  • Überarbeiteter Sound des “Aspect”-Maschinengewehrs.
  • Es wurden neue Soundeffekte für unterschiedliche Wetterbedingungen auf den Karten hinzugefügt.

Das Aussehen des Anmeldebildschirms und der Ladebildschirms wurde überarbeitet.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die automatische Waffe “Kaukasus” das Ziel nicht fixieren konnte, wenn sie auf mehrere Gegner zielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fässer, die von der “Porcupine” ausgestoßen wurden, unsichtbar werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Raider beim Raid “Datendiebstahl” auf der Karte “Khans Zorn” stecken bleiben konnten.
  • Die Minigun “MG14 Arbiter” wurde der Kiste “Legende” hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Blaupausen mit dem Kupplungsmodul “Contact 2M” nicht nahe beieinander einrasten konnten.
  • Nun nehmen die Dekore “Highway 2050”, “Drehmoment”, “Entenkugel” und “Süßigkeitenauspuff” keinen Platz mehr im Lager ein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die “Spark III” selbst dann feuern konnte, wenn der Aufschlagpunkt beim Gegner durch die Teile des eigenen Autos blockiert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Radkappe “Schneeflocke” im Filter der Galerie nicht gefunden werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abschlussbildschirm im “Abenteuer”-Modus eine negative Reputation angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Fahrzeugen behoben, die in einem Konvoi auf der Karte Chemiefabrik stecken geblieben sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Fliegen von zusammengesetzten Fahrzeugen ermöglichte.
  • Es wurde ein Fehler mit falschen Positionen von Weihnachtsbäumen auf der Karte “Fabrik” behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zerstörung des Feindes mit der Drohne der “Werwolf”-Kabine nicht zum “Puppenspieler”-Abzeichen gezählt wurde.
  • “Goblin” und “Rupture” Schrotflinten-Icons korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler mit dem fehlenden Ton der “Guerilla”-Kabine behoben.
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen wurden verbessert.

Diskutiert hier!

Facebook.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

6 Februar 2020
Update