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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.10.100. Schneesturm

Schneesturm in Crossout!

Die Neujahrsfeiertage stehen bevor, und der “Schneesturm” tobt im Ödland. Nehmt am traditionellen Kampf gegen Gronch und seine Diener teil, erhaltet einzigartige Belohnungen für herausragende Leistungen, nehmt an Kämpfen um das berühmte “Naukograd” teil und denkt an die einzigartigen täglichen Angebote auf der Neujahrswerkbank!

Achtung! Das “Schneesturm”-Event findet vom 12. Dezember 2019 bis zum 13. Januar 2020 statt!

Weihnachtsbrawl — “Geschenkeraub”

Erneut bitten wir euch darum, Feuerwehrmann Henry dabei zu helfen, das neue Jahr vor dem schurkischen Gronch zu beschützen! Wie zuvor musst du die unnachgiebigen feindlichen Truppen bekämpfen. Aber in diesem Jahr ist der Einsatz gestiegen, denn es geht um einen Truck mit Neujahrsgeschenken für alle Bewohner des Ödlands.

Brawl Merkmale:

  • Die Spieler müssen den Truck während des Be- und Entladens von Geschenken vor den Angriffen der Diener Gronchs schützen und ihn während seines Transports zwischen den Basen begleiten.
  • Ab der 7. Welle erhalten die Spieler Zugang zu Nebenmissionen auf der Karte. Wenn du die Mission abgeschlossen hast, wird eine weitere bei Welle 12 freigeschaltet. Ab dann werden die Missionen alle 10 Wellen freigeschaltet.
  • Der erfolgreiche Abschluss einer Nebenmission ermöglicht es dir, bestimmte Boni auf den Truck anzuwenden. Unter den Boni:
    • Temporärer Energieschild für den Truck.
    • Repariere 10% der Haltbarkeit des Trucks.
    • Ein permanent aktives Maschinengewehr auf dem Truck.
  • Nach einer bestimmten Anzahl von Wellen müssen die Spieler die Anführer der Bande bekämpfen: Scrooge, Max und Gronch.
  • Der Perfektion sind keine Grenzen gesetzt! Verbessert euer Ergebnis und macht euch einen Namen in der Rangliste.
  • Spieler, die am Ende des Events die Plätze 1 bis 1000 belegen, erhalten das einzigartige Dekor “Candy exhaust”. 
  • Spieler, die am Ende der Veranstaltung die Plätze 1 bis 100 belegen, erhalten das einzigartige Dekor “Entenkugel”. 
  • Außerdem erhalten die Spieler, die die erforderliche Anzahl von Malen bis zur 10. feindlichen Welle aushalten, als Belohnung:
    • 1 mal: 2 Aufkleber “Unerwarteter Schneevogel”.
    • 3 mal: 2 Aufkleber “Weihnachtsgrüße!”.
    • 5 mal: 2 Aufkleber “Karnevalsmaske”.
    • 10 mal: Farbdose “Herzerwärmend”.

Büro für Sprengstofffunde

Das neue Jahr ist auf dem Weg, und im Ödland bedeutet das, dass es an der Zeit ist, die alten Knaller gegen neue und einzigartige Belohnungen einzutauschen!

  • “Knaller” sind eine temporäre Ferienressource.
  • Nach dem Ende des Events “Schneesturm” werden alle ungenutzten “Knaller” aus dem Spiel entfernt, ohne die Möglichkeit, sie gegen Ressourcen einzutauschen.
  • “Knaller” können in der besonderen PvP-Mission “Neujahrsfieber” oder im Brawl “Geschenkeraub” verdient werden. Während des “Schneesturms” können Knaller auch durch Begrüßung oder Zerstörung einiger Gäste in der Testfahrt erworben werden.
  • “Knaller” können nicht gehandelt werden.
  • “Knaller”und andere Ressourcen können auf einer speziellen Werkbank “Büro für Sprengstofffunde” gegen Neujahrsdekorationen, Aufkleber, Feuerwerk, farbdosen und andere Gegenstände ausgetauscht werden.

Was ist ein neues Jahr ohne Überraschungen? Keine Alternative!

  • Täglich werden während des gesamten “Schneesturm”-Events spezielle Herstellungsangebote auf der Werkbank “Büro für Sprengstofffunde” präsentiert:
    • für Dekor;
    • für Farbe;
    • für IK;
    • für die neue Motorsäge “Zerfleischer”. Achtung! Die Säge “Zerfleischer” kann nur während der Neujahrsveranstaltung “Schneesturm” als eines der Sonderangebote hergestellt werden. Im Moment haben wir nicht vor, diesen Gegenstand einer der Fraktionswerkbänke hinzuzufügen.
    • Mehrere Waffen zu reduzierten Herstellungskosten.
  • Das Angebot ist für alle Spieler identisch.
  • Ein neues Spezialangebot erscheint täglich um 00:00 Uhr GMT.
  • Die Angebote für Dekor, Farbe und IK können nach deren Erscheinung nur innerhalb von 3 Tagen hergestellt werden. Angebote für die Herstellung von Motorsägen und anderen Waffen sind 5 Tage ab dem Erscheinungsdatum auf der Werkbank verfügbar.

Verpasse nicht einen einzigen Tag des “Schneesturm”-Events und erhalte alle Belohnungen!!

Achtung! Die aktuell verfügbaren Angebote findest du im Spiel.

Medaillen

Es wurden drei neue Medaillen im Zusammenhang mit dem Neujahrsfest “Schneesturm” hinzugefügt, ebenso wie einzigartige Belohnungen für deren Abschluss:

  • “Geschenkemeister”. Zerstöre Gronchs Panzerwagen im Brawl “Geschenkeraub” während des besonderen Events. Belohnung: Charakterportrait “Scar AB”.
  • “Knallerkenner”. Sammle 100/500/1000/2000 Knaller im Brawl “Geschenkeraub” oder der Mission “Neujahrsfieber” während des besonderen Events. Belohnungen für die Verleihung der II- und IV-Medaillen: thematischer Hintergrund und Logo zur Personalisierung des Banners. 
  • “Henry's Helfer”. Erledige 10/20/30/40 Nebenaufgaben im Brawl “Geschenkeraub” während des besonderen Events. Belohnungen für die Verleihung der II- und IV-Medaillen: thematischer Hintergrund und Logo zur Personalisierung des Banners.

Neues Paket “Frostburn” (Deluxe)

Die Deluxe-Version des einzigartigen gepanzerten Fahrzeugs “Icebreaker” beinhaltet:

  • Epischer ungelenkter Raketenwerfer “Locust” (2 Stk.) ;
  • PS: 940.
  • Munition: 14 Salven.
  • Haltbarkeit: 90 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 110 kg.
  • Perk: “Wenn beide Raketen der Salve das Ziel treffen, erhöht sich der Explosionsradius der nächsten Salve um 30% für 5 Sek.”.
  • Radkappen “Schneeflocke”;
  • Einzigartige Farbe “Eiskristall”;
  • Holographisches Dekor “Gespann XXI”;

Außerdem erhält der Spieler:

  • 4000 Coins.
  • Epische Kabine “Icebox”;
  • Einzigartige Neujahrs-Aufkleber;
  • Einzigartiges Charakterportrait: “Jack Frost”;
  • Farbdosen: Kalte Flamme, Material: Aluminium;
  • Erhöht die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile auf 55;

Jack ist einer der letzten Vertreter von der Frost Sekte — einer kleinen geschlossenen Gemeinde, die ihre Frostrituale schon vor der Katastrophe durchführten. Vor einigen Jahren hörte die Sekte auf zu existieren — eines der Mitglieder konnte der Belastung nicht standhalten und brannte sein Heimatdorf nieder. Niemand weiß wer es war, und weshalb sich die restlichen Frost - Überlebenden gegenseitig jagen.

Als würde er für einige Verbrechen büßen, versucht Jack zu normalen Menschen besonders freundlich zu sein und überbringt ihnen Geschenke: zum Beispiel abgetrennte Raiderköpfe oder Halsketten aus Zähnen.

Aber sowohl Kinder wie auch Erwachsene meiden ihn aus irgendeinem Grund. Daher ist Jack dazu gezwungen durch die Ödlande zu streifen, auf der Suche nach denen, die er glücklich machen kann.

In diesem Jahr kommt Jack mit einem überarbeiteten Panzerwagen ins Ödland. Seine Frostkräfte werden jetzt durch die Kraft von Raketenwerfern unterstützt!

Achtung! Das Paket wird bis zum 31. Januar, 23:55 Uhr GMT im offiziellen Gaijin-Shop angeboten!

“Frostburn” Paket

Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug “Icebreaker”:

  • Einzigartige epische Kabine: “Icebox”;
  • Bewaffnung — 2 frontale Maschinengewehre “ST-M26 Tackler” epischer Seltenheit;
  • Module: “Razorback” Motor, “CS Taymyr”;
  • Einzigartiges Charakterportrait “Jack Frost”;
  • Farbdosen: Kalte Flamme, Material: Aluminium;
  • Die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile erhöht sich auf 55;
  • 2100 Coins.

Achtung! Das Paket wird bis zum 31. Januar, 23:55 Uhr GMT im offiziellen Gaijin-Shop angeboten!

Neue PvP Karte “Naukograd”

Es war einmal, dass die Straßen der Wissenschaftsstadt Breaktown voller Leben waren. Wissenschaftler aus dem ganzen Kontinent kamen hierher, um die Technologie voranzubringen und gemeinsam mit einem einzigen Impuls den Weg für die Menschheit zu ebnen. Den Bewohnern wurde gesagt, dass Geysire, die unter der Asphaltschicht der Stadt versteckt sind, inaktiv sind und ruhig schlafen.

Sie schliefen nicht. Breaktown hielt den Atem an und wartete darauf, dass Menschen Häuser bauen, sich in Laboren niederlassen und das Potenzial der Geothermie untersuchen. Sobald die Wissenschaftler mutig genug waren, dass sie sich dazu entschieden, sie zu verwenden, brachten sie der Stadt ihren Zorn ein.

Die Geysire erwachten, der Boden der Stadt sackte ab, die Gebäude beugten sich. Einige Zeit lang versuchten die Bewohner von Breaktown, sich an die Erdbeben anzupassen. Aber die Stadt wurde zerstört, und das Volk versöhnte sich mit der Tatsache und verließ sie.

Die Karte ist in PvP Missionen (“Überfall” Szenario) und in eigenen Gefechten verfügbar.

Besucher in der Garage

  • Jetzt können in der Testfahrt gepanzerte Fahrzeuge von Spielern auf deiner Freundesliste erscheinen.
  • Neben den Autos von Freunden können auch spezielle Fahrzeuge von Entwicklern erscheinen.
  • Wenn der Spieler die Gäste angreift, wehren sie sich.
  • Standardmäßig sind die gepanzerten Fahrzeuge neutral gesinnt. Du kannst sie mit einem Hupen begrüßen und eine Belohnung für deine Gastfreundschaft erhalten oder die ungebetenen Gäste zerstören und dir die Belohnung mit Gewalt holen. Belohnungen können sich im Laufe der Zeit ändern.

Bitte beachtet, dass sich die Funktion in der Testphase befindet. Auf der Grundlage der Testergebnisse wird eine Entscheidung über die Zukunft dieser getroffen.

Missionen

  • [Aus den Spielervorschlägen] Das Kartenauswahlsystem wurde aktualisiert. Jetzt sind die Chancen, verschiedene Karten zu erhalten, gleich, unabhängig von der Anzahl der auf diesen Karten verfügbaren Modi.
  • Ein Teil der Raider-Blaupausen wurde aktualisiert.

Raids

Spieler können verbündete Trucks nicht mehr harpunieren. Wenn versucht wird, eine Harpune zu benutzen, wird sie vom Truck automatisch gelöst.

Invasion

Nun hängt die Höhe der in der “Invasion” erhaltenen Ressourcen direkt von der Aktivität des Spielers im Kampf und der Anzahl der von ihm erworbenen Punkte ab.

Clangefechte

  • Die Mechanik des Auf- und Abstiegs von Liga zu Liga von Clans wurde überarbeitet:
    • Nun können Clans, die sich in Ligen unter Diamant befinden, bis zum Ende der laufenden Saison nicht in die Liga unter denjenigen fallen, in der sie sich befinden.
    • Wenn in der Diamantliga Punkte verloren werden, steigt der Clan in die Goldliga ab und kann in dieser Saison nicht weiter absteigen.
    • Erreicht der Clan die Mindestpunktzahl der aktuellen Liga (außer Diamant), werden durch nachfolgende Niederlagen keine weiteren Bewertungspunkte abgezogen.
    • Mit Beginn der nächsten Saison werden alle Clans weiterhin in die vorherige Liga zurückgesetzt.
  • Die Karte “Felsenstadt” wurde aus der Rotation genommen und durch die Karte “Schiffsfriedhof” ersetzt.

[Aus den Spielervorschlägen] Teileherstellung

  • Auf der “Engineer Werkbank” kannst du jetzt die Anzahl gleicher Teile auswählen, die gleichzeitig gefertigt werden sollen. Auf die gleiche Weise könnt ihr beim Austausch von Engineer-Abzeichen die Anzahl der Ressourcen/Kisten auswählen.
  • Die Menge kann nur für ein bestimmtes Teil angegeben werden. Ihr könnt nicht mehrere verschiedene Teile auf einmal auswählen.
  • Jetzt wird die Animation des Bauteil Empfangs von Werkbänken beliebiger Seltenheit und Fraktion nur angezeigt, wenn dieses Teil zum ersten Mal empfangen wird. Wenn ihr das gleiche Teil erneut herstellt, wird die Animation nicht angezeigt.

Fraktionswerkbänke

  • Das Maschinengewehr “P-29 Protector” kann jetzt auf der Werkbank der “Nomads” hergestellt werden.
  • Die Minigun “MG14 Arbiter” kann jetzt auf der Werkbank der “Nomads” hergestellt werden.
  • Die “Pulsar” Plasmakanone kann jetzt auf der Werkbank der “Dawn’s Children” hergestellt werden.
  • Die “Harpy” Kabine kann jetzt auf der Werkbank der “Firestarters” hergestellt werden.
  • Die “Photon” Kabine kann jetzt auf der Werkbank der “Dawn’s Children” hergestellt werden.
  • Die “Bastion” Kabine kann jetzt auf der Werkbank der “Steppenwölfe” hergestellt werden.

Waffen

Schrotflinte “Breaker”

Es wurden Änderungen am Waffenmodell vorgenommen. Jetzt ist es einfacher geworden, sie mit Strukturteilen zu schützen.

Entwickler Kommentar: Einer der Hauptgründe für die geringe Attraktivität der “Breaker” ist nicht das nicht optimale Modell der Waffe. Aus diesem Grund war der Schutz der Waffe extrem schwierig, und das ist entscheidend in Gefechten mit hohem PS. Als Übergangslösung haben wir das Modell so verbessert, dass es nur aus den oberen Läufen der Waffe feuert (der Schaden ändert sich nicht). Auf diese Art und Weise könnt ihr die Waffe an ihrer Basis schützen, wodurch das Schießen nicht gestört wird.

Schrotflinte “Nidhogg”

Nachladerate um 17% erhöht (von 3 auf 2.5 Sekunden).

Entwickler Kommentar: Die “Nidhogg” ist eine gute Einzelschuss-Schrotflinte, die leider vor dem Hintergrund anderer legendärer Waffen ins Abseits gerückt ist. Wir haben uns entschieden, die Nachladerate an die “Junkbow” und “Fafnir” anzupassen. Jetzt lädt sie etwas schneller nach, was im Nahkampf oftmals kritisch ist.

Schrotflinte “Goblin”

Schaden um 10% reduziert.

Entwickler Kommentar: Die “Goblin” verbraucht nur 2 Energiepunkte, verursacht nicht nur Schussschaden, sondern auch Nahkampfschaden und ist auch noch vor solchen Schäden geschützt. All dies führte dazu, dass die Schrotflinte im Vergleich zu anderen Waffen ihrer Seltenheit zu effektiv war. Eine kleine Reduzierung des Schussschadens gleicht diesen Unterschied aus.

Maschinengewehr “Punisher”

  • Haltbarkeit um 18% erhöht (von 340 auf 400 Einheiten).
  • Schaden um 6% erhöht.

Entwickler Kommentar: Wie bei der “Breaker” entspricht die Wirksamkeit der “Punisher” nicht unseren Erwartungen. Jetzt nehmen wir kleine Korrekturen an der Haltbarkeit und Schaden der Waffe vor und bewerten, wie diese sich auf ihre Wirksamkeit auswirken werden. Bei Bedarf können weitere Änderungen vorgenommen werden.

Plasmakanone “Pulsar”

Haltbarkeit um 9% reduziert (von 850 auf 770 Einheiten).

Entwickler Kommentar: Nach der Änderung der physikalischen Modelle einiger Waffen hat sich die Überlebensrate der “Pulsar” in Kämpfen erhöht. Damit die Waffe mit dem Rest der legendären Waffen mithalten kann, gleichen wir dies durch eine leichte Verringerung der Haltbarkeit aus.

Revolver “Emily”

Nachladerate um 18% erhöht (von 6 auf 5 Sekunden).

Entwickler Kommentar: Der neue Gegenstand vom letzten Besuch der Knechte ist interessant, aber nicht so effektiv, wie wir ihn wollten. Um die Leistungsparameter des neuen Revolvers im Vergleich zu anderen “seltenen” Teilen auszurichten, erhöhen wir dessen Nachladerate leicht.

Autokanone “AC64 Joule”

Haltbarkeit um 11% erhöht (von 180 auf 200 Einheiten).

Entwickler Kommentar: Die Mechanik des einzigartigen “Joule”-Perks ist interessant und bringt Abwechslung in das Gameplay mit Autokanonen, da es den Spieler in Bewegung hält und ihn näher zur eigentlichen Schlacht führt. Aber leider ist die aktuelle Wirksamkeit der Waffe unterdurchschnittlich. Dies ist vor allem auf das geringe Überleben der Waffe zurückzuführen. Deshalb erhöhen wir die Haltbarkeit.

“Lancelot” Sprengkörper

Schaden um 20% reduziert.

Entwickler Kommentar: Die Wirksamkeit dieser Speere entspricht immer noch nicht deren Seltenheit. Wir reduzieren ihren Schaden, um sie relativ zu anderen “epischen” Teilen auszubalancieren und erhöhen die Überlebenschancen anderer Fahrzeuge, nachdem sie in Berührung mit einem Lanzenfahrzeug gekommen sind.

Kettensäge “Peiniger”

  • Die Säge “Druzhba 2” heißt jetzt “Peiniger”.
  • Der Waffentyp hat sich auf “Nahkampfwaffe: Kettensäge” geändert.
  • Der Perk der “Peiniger” wurde geändert zu: “Erhöht den Schaden aller installierter Kettensägen um 10%”.

Neue Kettensäge “Zerfleischer”

  • PS: 470.
  • Haltbarkeit: 280 Pkt.
  • Energieverbrauch: 2 Pkt.
  • Gewicht: 150 kg.
  • Perk: “Erhöht die Haltbarkeit aller installierter Kettensägen um 10%”.

Achtung! Die Säge “Zerfleischer” kann nur während des Neujahrevents “Schneesturm” als eines der Sonderangebote hergestellt werden. Im Moment haben wir nicht vor, sie einer der Fraktionswerkbänke zuzufügen.

Fortbewegung

Schneckenantrieb “Fleischwolf”

Verbessertes Handling des Fahrzeugs auf unebenen Oberflächen.

“Goliath” Gleisketten

  • PS von 450 auf 700 erhöht.
  • Traglast erhöht von 4500 auf 6000 kg.

Entwickler Kommentar: Aktuell sind “Goliaths” extrem effektive Ketten, die oft bei relativ niedrigem PS verwendet werden. Wir bewegen Fahrzeuge mit diesen Ketten in Gefechte mit höheren PS-Werten und erhöhen gleichzeitig die Traglast der Ketten, da sie bei hohem PS gewisse Probleme mit der Effizienz haben.

Seltenes Unsichtbarkeitsmodul “Chamäleon”

  • Der maximale Radius, in dem die Silhouette sichtbar ist, beträgt 70 Meter.
  • Die Geschwindigkeit des Fahrzeugs, bei dem die Silhouette deutlich sichtbar ist, beträgt 100 km/h.
  • Die Höchstgeschwindigkeit, bei der sich die Reichweite der Erkennung nicht ändert, beträgt 35 km/h. Wenn du dich mit dieser Geschwindigkeit und darunter bewegst, bleibt dein Fahrzeug unsichtbar, bis es dem Feind nahe kommt.

Unsichtbarkeitsmodul “Chamäleon Mk2”

  • Der maximale Radius, in dem die Silhouette sichtbar ist, beträgt 50 Meter.
  • Die Geschwindigkeit des Fahrzeugs, bei dem die Silhouette deutlich sichtbar ist, beträgt 100 km/h.
  • Die Höchstgeschwindigkeit, bei der sich die Reichweite der Erkennung nicht ändert, beträgt 50 km/h. 

Entwickler Kommentar: Derzeit bietet das Unsichtbarkeitsmodul einen großen Vorteil auf dem Schlachtfeld. Für 1 Energiepunkt erlaubt es dir, dich vor der Sicht anderer Spieler zu verstecken oder den Abstand zum Feind zu verkürzen und die Umgebung zu ignorieren. Mit Hilfe der angepassten Mechanik möchten wir das Spiel mit Unsichtbarkeitsmodulen stärker von den Fähigkeiten der Spieler und ihrem Können, ihre Aktionen im Voraus zu planen, abhängig machen.

  • [Aus den Spielervorschlägen] Im Clan-Interface siehst du nun die Anzahl der Kämpfe, die von jedem Clanmitglied in der aktuellen Saison beendet wurden.
  • [Aus den Spielervorschlägen] Zwei zusätzliche Kurznachrichten wurden dem Interface hinzugefügt: “Danke!” und “Vorsicht!”.
  • [Aus den Spielervorschlägen] In der “Hall of Fame” jedes “Kampf der Engineers” werden nun dreidimensionale Modelle der siegreichen Fahrzeuge angezeigt..
  • Jetzt haben die Spieler verschiedene Möglichkeiten, die Anzahl des verursachten Schadens anzuzeigen. Unter dem Punkt “Einstellungen” -  “Benutzeroberfläche” können diese deaktiviert werden oder eine von zwei Anzeigeoptionen ausgewählt werden.
  • Spieler können niemanden mehr in die Gruppe einladen, wenn dieser sich in der Warteschlange für einen Kampf befindet..
  • [Aus den Spielervorschlägen] Nun kann die Empfindlichkeit des Artillerievisieres in 0.01 Schritten eingestellt werden.
  • [Aus den Spielervorschlägen] Nun verschwindet die geschriebene, aber nicht gesendete Nachricht im Chat nicht mehr, wenn der Textkanal mit der “Tab”-Taste gewechselt wird.
  • Die Oberfläche für eine Reihe von Tasten wurde aktualisiert.

  • [Aus den Spielervorschlägen] Der Sound der Minigun “Reaper” wurde überarbeitet.
  • Das Soundsystem wurde optimiert, um die Leistung zu verbessern und Soundartefakte auf schwachen PC’s zu minimieren.
  • Verbesserte Geräusche ferngesteuerten Projektilen und Raketen.
  • Verbesserte alte und neue Sounds von Maschinengewehren auf große Entfernungen.
  • Es wurden neue Sounds für zerstörbare Objekte hinzugefügt.
  • [Aus den Spielervorschlägen] Nun sendet ein Fahrzeug, das die Selbstzerstörung aktiviert hat, ein charakteristisches Signal aus. Die Frequenz des Signals nimmt zu, je nachdem, wie weit die Selbstzerstörung fortgeschritten ist.

  • Für das Erreichen der zweiten und dritten Reputationsstufe bei den “Engineers”, erhält der Spieler je 1 Teil “Linke Stütze” und “Rechte Stütze”. Die Gesamtzahl dieser Teile, die für die Reputationsstufen bei der Fraktion ausgegeben werden, ändert sich nicht. Spieler der 2. Reputationsstufe bekommen das Teil “Linke Stütze” durch “Rechte Stütze” ersetzt. Der zweite Satz dieser Gegenstände wird auf der 3. Reputationsstufe ausgegeben.

Bitte beachtet, dass die Änderungen nur Spieler betreffen, die zum Zeitpunkt des Updates Reputationsstufe 2 bei den “Engineers” haben. Die übrigen Spieler sind von dieser Änderung nicht betroffen.

  • Nun wird jedes in der Galerie ausgestellte Fahrzeug einer eingehenden Prüfung unterzogen, die auf korrekt verbaute Bauteile testet..
  • Das Aussehen der Schrotflinte “Lupara” wurde verändert.
  • Das Aussehen der Kabinen “Huntsman” und “Guerilla” wurde verändert.
  • Das Erscheinungsbild des Dekors “Kleiner Lautsprecher” und “Großer Lautsprecher” wurde verbessert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Feststellen der Kamera auf der Karte “Krater” zu einer Vergrößerung des “Spark III” Radius führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Schuss der “Scorpion” auf den unteren Teil der Kabine zu doppeltem Schaden führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bereitschaftsanzeige des Perks der “Fafnir”-Schrotflinte in Kombination mit einigen Motoren möglicherweise nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Drohne der “Werwolf”-Kabine unter der Kontrolle des Leviathans nicht in die Nähe der Gegner fuhr und sich zerstörte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen mit modifizierten physikalischen Modellen, die vor der “Mandrake” installiert waren, als falsch installiert angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Selbstzerstörungslampe in der Kabine auf den Karten “Kraftwerk” und “Namenloser Turm” unsichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Beginn einer Schlacht bei geöffnetem erweiterten Suchfelder in der Galerie dazu führte, dass dieses Fenster nach Beendigung des Gefechts nicht mehr zugänglich war.
  • Es wurde ein Fehler von teilweise geladenen Umgebungsmodellen im “Abenteuer”-Modus behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel während des Starts bestimmter Karten abgebrochen wurde. Der Fehler wurde nur bei schwachen PC’s beobachtet.
  • Fehler im Verhalten einiger Anführer in Raids wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Drohnen und Turmdrohnen im Raid “Stahlwiege” unsichtbar sein konnten, wenn sie sich in einiger Entfernung vom Spieler befanden.
  • Auf der Karte “Brücke” wurde ein Fehler mit einem geschlossenen, aber optisch zugänglichen Bereich behoben.
  • Die Landschaft auf den Karten “Toter Highway” und “Östliche Sendeanlagen” wurde verbessert.
  • Die falsche Position von Umgebungsobjekten auf den Karten “Östliche Sendeanlagen” und “Terminal-45” wurden korrigiert.
  • Ein Fehler mit falschen Positionen von Minen auf den Karten “Verlorene Küste” und “Terminal-45” wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fahrzeuge mit bodennahen Teilen die Oberfläche berühren konnten, während sie sich über Brücken bewegten.
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen wurden verbessert.

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12 Dezember 2019
Update