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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.10.70. Ödland Cup

Die Stahlmeisterschaft kehrt ins Ödland zurück, mit neuen einzigartigen Belohnungen! Im Update 0.10.70 haben wir zudem viele wichtige Änderungen vorgenommen, die sich auf das Erlebnis der Rookies und die Tutorials auswirkt, eine neue Karte für PvP-Gefechte, den “Invasions”-Modus verbessert und die notwendigen Balanceänderungen vorgenommen.

Stahlmeisterschaft in Crossout!

Achtung! Das Event wird bis zum 18. August, 20:59 Uhr GMT andauern!

Die Crossout-Fußballmeisterschaft erreicht neue Dimensionen! Startet eure gepanzerten Fahrzeuge, nehmt die Harpune und los geht’s!

Keine verbitterten Egoisten — nur Teamplay. Kein Zerstören —überlassen wir die berüchtigte Gewalt dem Rattenkönig und seinen sprechenden Affen, erwachsene Menschen spielen nach erwachsenen Regeln. Und alles soll riesig sein: ein riesiges Feld und eine riesige Kugel, zusammengesetzt aus Stahlbändern und verstärkenden Streben. Spannung und Leidenschaft —wie in den besten Tagen der alten Welt! 

Die wichtigsten Bedingungen des Modus:

  • Die Spieler können sowohl als Gruppe als auch allein als Teil eines zufällig ausgewählten Teams am Modus teilnehmen.
  • Das Match findet im Format “3vs3” statt.
  • Das Match dauert 5 Minuten. Die Mannschaft, die mehr Tore gegen die Gegner erzielt, gewinnt.
  • Wenn eine Mannschaft 5 Tore mehr als der Gegner erzielt hat, endet das Spiel automatisch mit einem Sieg für diese Mannschaft.
  • Im Falle eines Unentschiedens wird eine Verlängerung angesetzt.
    • Sammel all deine Kräfte und spiele als Einheit, denn in der Verlängerung führt das erste erzielte Tor zum Sieg eines der Teams.
    • Die Verlängerung dauert 5 Minuten.
    • Wenn während der Verlängerung keine Mannschaft ein Tor erzielt, endet das Spiel unentschieden.
  • Spieler können sich nicht gegenseitig zerstören. 
  • Die Teilnahme an diesem Brawl zählt nicht zu den Wochenaufgaben mit 9 Siegreichen Brawlteilnahmen.
  • Ein Sieg bringt den Spielern Ranglistenpunkte, deren Anzahl vom Platz in der Rangliste abhängt und zu welcher Liga er gehört.
  • Eine Niederlage führt zum Verlust einer bestimmten Anzahl von Punkten.
  • Der Wechsel in eine höhere Liga eröffnet neue, einzigartige Belohnungen.
  • Außerdem erhalten die Teilnehmer am Match Reputationspunkte und Schrott am Ende eines jeden Spiels. 

Die Liste der Ligen und die entsprechenden Belohnungen (in aufsteigender Reihenfolge):

  • Zinn (100-199 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiger thematischer Bannerhintergrund
  • Kupfer(200 - 399 Ranglistenpunkte). Belohnung — eine einzigartige “seltene” Farbe “Frischer Rasen”.
  • Eisen (400 - 599 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiger thematischer Bannerhintergrund.
  • Bronze (600 - 799 Ranglistenpunkte). Belohnung — eine einzigartige “seltene” Farbe “Rote Lichtung”.
  • Silber (800 - 1199 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiges “seltenes” Dekor “Rostiger Ring”.
  • Gold (1200 - 1499 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein IK für die Rennreifen “Formula U”.
  • Palladium (1500 - 1699 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiges episches Dekor “Bommel-Balll”.
  • Platin (1700 - 1999 Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiges episches Dekor “Stahltrophäe”.
  • Diamant (2000+ Ranglistenpunkte). Belohnung — ein einzigartiges episches Dekor “Fan Ente”.

Außerdem können alle Teilnehmer neue thematische Aufkleber für eine bestimmte Anzahl von Siegen im Brawl erhalten: 

  • Für 1 Sieg im Brawl erhält der Spieler einen seltenen Aufkleber “Feuershow”.
  • Für 3 Siege im Brawl erhält der Spieler einen seltenen Aufkleber “Fanverstärker".
  • Für 5 Siege im Brawl erhält der Spieler einen seltenen Aufkleber “Kreuzfeuer”.
  • Für 8 Siege im Brawl erhält der Spieler einen seltenen Aufkleber “Kampf-Cup”.
  • Für 10 Siege im Brawl erhält der Spieler einen seltenen Aufkleber “Genietete Kugel”.

Wir erinnern euch daran, dass es verboten ist, Ranglisten-Brawls vor dem Ende des Matches zu verlassen. Im Falle eines Verstoßes gegen diese Regel kann dein Konto im Modus “Stahlmeisterschaft” vorübergehend gesperrt werden. Jeder wiederholte Missbrauch verlängert die Sperrzeit. 

“Dritte Hälfte” Paket

Achtung! Das Paket ist ein temporäres Angebot. Du kannst es vom 22. Juli bis zum 18. August, 20:59 Uhr MSK kaufen.

Verpass es nicht, dich der Armee von Fußballfans im Ödland anzuschließen und werde Besitzer eines einzigartigen Panzerfahrzeugs “Fan Van”!

Das Paket beinhaltet:

  • Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug “Fan van”;
  • Einzigartige legendäre Hupe: “Vuvuzela”;
  • Einzigartiges legendärers Dekor: “Schwarzblaues” Leuchtfeuer; und “Rotes Auge” Leuchtfeuer;
  • Einzigartiges Heldenportrait: Hector;
  • Einzigartiger Reliktaufkleber: “Ball im Spiel”;
  • Eine einzigartige Reliktfarbe: “Zur Meisterschaft!” ;
  • Maximalanzahl der Bauteile erhöht sich auf 40;
  • 500 Coins.

Neue Karte “Krater”

Ein Krater mit einem Durchmesser von etwa 500m. In der Mitte des Kraters wurde ein Space Shuttle gefunden, aber die Breite des Hohlraums ist für ein solches Objekt zu groß. Er wurde wahrscheinlich viel früher und aus anderen Gründen gebildet, die nichts mit dem Absturz des Schiffes zu tun haben. 

Die Karte ist ein offenes Gebiet, dessen Hauptvorteil eine hervorragende Sicht von jeder Position aus ist. Das wichtigste Wahrzeichen ist ein Krater, der einen großen Raum auf der Karte einnimmt. Die Brücke am Rand dient der Navigation und ermöglicht das Manövrieren unter ihr und zwischen den Säulen. Die zentrale Zone ist der offenste Teil des “Kraters” mit einem Eroberungspunkt im Inneren. In der Mitte seht ihr Nomad-Technologie, die als Deckung für diejenigen dient, die den Punkt einnehmen. 

Sonstiges

  • Verbessertes Relief auf den Karten “Namenloser Turm” und “Festung”.
  • Neue Objekte auf den Karten “Zerbrochener Pfeil”, “Schiffsfriedhof” hinzugefügt.
  • Aktualisierte Karte “El Diablo Schlund”.
  • Aktualisierte Karte “Verlorene Küste”.

Überarbeitete Mechaniken, die die ersten Erfahrungen und Tutorials für neue Spieler beeinflussen

  • Eine neue mittlere Kabine von gewöhnlicher Seltenheit hinzugefügt — Sprinter
    • Fraktion: “Engineers”.
    • Kann an der “Engineer Werkbank” hergestellt werden.
    • PS: 250.
    • Max. Geschwindigkeit: 90 km / h.
    • Traglast: 2800 kg.
    • Maximalgewicht: 6000 kg.
    • Energieversorgung: 8 Einheiten.
    • Haltbarkeit: 220 Pkt.
    • Gewicht: 350 kg.
  • Die Starterkette von Herausforderungen sowie die Anzahl der erhaltenen und das Verfahren zur Beschaffung von Strukturteilen wurden verbessert. Für High-Level-Spieler erscheinen automatisch die zusätzlichen Komponenten im Lager. 
  • Jetzt wird der Markt erst verfügbar, wenn die 8. Reputationsstufe bei der Engineers-Fraktion erreicht wurde..
  • Wenn deine aktuelle Reputationsstufe unter 8 liegt und du vor dem Wechsel Güter auf dem Markt zum Verkauf gestellt hast, werden diese in dein Lager transferiert.
  • Ab der 8. Stufe bei den Engineers werden nur noch die Teile auf dem Markt angezeigt, die ein Spieler auf der aktuellen Stufe herstellen/verwenden kann.
    • Der Kauf/Verkauf/die Herstellung von Teilen, die auf höheren Stufen freigeschaltet werden, ist nicht möglich. 
    • Der Erwerb eines Pakets mit hochwertigen Teilen ermöglicht deren Verwendung, aber der Handel wird immer noch nicht möglich sein, bis das erforderliche Level erreicht wurde. 
    • Epische Bauteile werden ab Stufe 10 bei den Engineers verfügbar. Legendäre Bauteile ab Stufe 14. Ausgenommen sind Dekor, Farben, Aufkleber und andere Gegenstände, deren Herstellung/Verwendung nicht auf die aktuelle Spielerstufe beschränkt ist. 
  • Die Missionen “Hol’ die Kabine”, “Hol’ die Schrotflinte”, “Hol’ das Maschinengewehr”, “Hol’ das Geschütz” wurden entfernt.
    • Stattdessen der oben genannten Missionen wird die Mission “Hol’ den Schrott” hinzugefügt.
    • Gewöhnliche Bauteile aus den entfernten Missionen können auf der Fraktionswerkbank hergestellt werden.
  • Die Grenzwerte für die maximale Anzahl von Bauteilen bei verschiedenen Reputationsstufen wurden verändert (im Vergleich zu vor dem Update):
    • Level 3 (von jetzt an die “Engineers”-Fraktion): das neue Limit sind 29 Teile (instead of 25 before the update). 
    • Level 5: das neue Limit sind 37 Teile (Anstatt wie zuvor 30).
    • Level 7: das neue Limit sind 44 Teile (Anstatt wie zuvor 35).
    • Level 10: das neue Limit sind 50 Teile (Anstatt wie zuvor 40).
    • Level 13: das neue Limit sind 56 Teile (Anstatt wie zuvor 45).
    • Level 16: das neue Limit sind 62 Teile (Anstatt wie zuvor 50).
    • Level 19: das neue Limit sind 68 Teile (Anstatt wie zuvor 56).
    • Level 22: das neue Limit sind 74 Teile(Anstatt wie zuvor 62).
    • Level 25: das neue Limit sind 80 Teile (Anstatt wie zuvor 68).
  • Veränderte tägliche Herausforderungen. Jetzt können die Spieler auf die folgenden Aufgaben zugreifen:
    • Nimm an 1 Mission oder Raid teil (anstelle des täglichen Logins).
    • Erreiche 2 Missions-Siege.
    • Erreiche 3 Missions-Siege (wird nach dem Abschluss der vorigen Aufgabe freigeschaltet).
    • Erreiche 1 Sieg in Raids.
    • Erreiche 2 Siege in Raids (wird nach Abschluss der vorigen Aufgabe freigeschaltet).
    • Erreiche 2 Siege mit einer bestimmten Waffe. 
    • Erreiche 3 Siege mit einer bestimmten Waffe (wird nach dem Abschluss der vorigen Aufgabe freigeschaltet). 
    • Tätige eine Operation auf dem Markt.
    • Schließe 3 Tagesaufgaben ab.
    • Schließe 5 Tagesaufgaben ab (wird nach dem Abschluss der vorigen Aufgabe freigeschaltet).
    • Die Gesamtmenge an Schrott, die für die Bewältigung aller Herausforderungen ausgezahlt wird, bleibt gleich.
    • 23. Juli, treten die neuen täglichen Herausforderungen in Kraft.
  • Verbesserte Fraktionsblaupausen.
  • Jetzt wird die Galerie, die Auto-Montage, die Teile-Upgrades, die Beifahrer und der Umtausch von Engineer Abzeichen nach und nach bis zur 10. Stufe bei den Engineers verfügbar.
  • Clangefechte und der Clanbeitritt sind jetzt ab Stufe 10 bei den Engineers möglich.
  • Jetzt, nach Erreichen der 7. und 10. Reputationsstufe bei den Engineers sowie der 3. Reputationsstufe bei einer anderen Fraktion, erhält der Spieler einen exklusiven Coupon, der ihm das Recht gibt, 1 “seltenes” bauteile auf der Werkbank dieser Fraktion kostenlos herzustellen. 
  • Die Herstellungszeit von Teilen auf “seltenen” Werkbänken wurde auf 15 Minuten reduziert.
  • Gewöhnliche Bauteile werden jetzt sofort hergestellt.
  • Wenn man nun bei der Fraktion der “Engineers” im Level aufsteigt (bis 30), wird der Treibstofftank automatisch nachgefüllt.
  • Es wurde ein neues Portrait “Wanda” hinzugefügt, das ab Reputationsstufe 1 bei den “Engineers” verfügbar ist. Alle Spieler, deren aktuelles Level über 1 liegt, erhalten dieses Portrait tagsüber automatisch in ihrer Sammlung.

Neue IK Mechaniken

Mit dem Update 0.10.70 ändern wir die Mechanik der Individualisierungs-Kits (IK). 

  • Nun kann ein IK auf eine unbegrenzte Anzahl von Teilen angewendet werden, deren Aussehen sich entsprechend ändert.
  • Das IK kann jederzeit kostenlos von Teilen entfernt werden (außerhalb des Gefechts).
  • Es ist nun möglich, IK sowohl auf permanente als auch auf temporäre Bauteile anzuwenden.
  • Um zusätzliche IKs, die sich in euren Lagern befinden können, zu kompensieren, stellen wir euch die Möglichkeiten für ihren Umtausch vor.
    • Alle zusätzlichen IKs werden durch Spezialcontainer ersetzt.
    • Wenn du die Container öffnest (Rechtsklick auf das IK und wähle “Umtauschen”), kannst du ein anderes IK der gleichen Seltenheit oder Coins auswählen.
    • Die Anzahl der Coins, die du erhältst, hängt von der Seltenheit des ausgewählten IKs und der Tatsache ab, ob diese zuvor im Ingame-Laden erhältlich waren oder nicht.
    • Du erhältst mehr Coins für IKs, die im Ingame-Laden verkauft wurden.
    • Nach erfolgreichem Austausch verschwindet das zusätzliche IK aus dem Lager.
    • Wenn der Umtausch doppelter IKs für den Container nicht stattgefunden hat, wende dich bitte an den technischen Support.

Premium-Abonnement

  • Der “Neue Scanner” wird nun “Premium-Abonnement” genannt.
  • Zu eurer Bequemlichkeit wurden dem In-Game-Shop neue Abonnementoptionen hinzugefügt. Hier die vollständige Liste:
    • Für 3 Tage. 
    • Für 7 Tage. 
    • Für 30 Tage. 
    • Für 90 Tage. 
    • Für 360 Tage. 

Brawls

  • Dem Brawl “Jeder gegen Jeden” wurden folgende Karten in der Rotation hinzugefügt: “Khans Zorn”, “Sandiger Golf”, “Festung”, “Altstadt”, “Fabrik”, “Sandiges Tal” und “Namenloser Turm”.
  • Dem Brawl “Big Black Scorpion” wurden folgende Karten in der Rotation hinzugefügt: “Control Station-17”, “Gründer Canyon”, “Wüstental”.
  • Wenn du nun das “Wettrennen” mit einem Fahrzeug mit Benzinfässern gewinnst und den Modus verlässt, bevor er endet, erhältst du trotzdem den Treibstoff. 

Tumult

Die folgenden Karten wurden der Rotation hinzugefügt: “Felsenstadt”, “Namenloser Turm” und “Brücke”.

Invasion

  • Der Turm in der “Invasion” wird durch drei Türme mit einem gemeinsamen Haltbarkeitspool ersetzt. Die Zerstörung eines der Türme wird zu einer Verringerung des gesamten Haltbarkeitspools von einem Drittel führen. Jetzt haben die Spieler bessere Chancen auf einen erfolgreichen Abschluss des Modus, auch falls sie einem Lanzen-Leviathan gegenüber stehen.
  • Nun wird die Zerstörung jedes Gegners im Modus von dem Erscheinen von Munition/Granaten begleitet, um die Munitonsreserven aufzufüllen. 

Raids

“Grenzverletzung”

  • Die Haltbarkeit der Ladung wird bei allen Raid-Schwierigkeitsgraden reduziert.
    • “Leicht” — um 33%.
    • “Normal” — um 25%.
    • “Schwer” — um 20%.
  • Raiderspawnpunkte wurden verändert.

“Der letzte Convoi” und “In zwei Minuten verschwunden”

Auf dem Schwierigkeitsgrad “Normal” wurde die Haltbarkeit des Trucks um 9% reduziert.

“Datendiebstahl”

  • “Normale” Schwierigkeit: Turmhaltbarkeit um 25% reduziert.
  • Schwierigkeitsstufe: “Schwer”: Turmhaltbarkeit um 20% reduziert.

“Stahlwiege”

  • Die Haltbarkeit der Raideranführer wurde um 20% reduziert.
  • Der von Anführern verursachte Schaden wird um das 1,5-fache erhöht.

Clangefechte

  • Die Dauer des Intros wurde verkürzt. Dem Spieler werden seine eigenen Teammitglieder nicht mehr angezeigt.
  • Jetzt werden Erfahrungspunkte für effektive Aktionen in den Verlängerungen in Clangefechten vergeben.

Kabinen

Ghost

  • Kabinenleistung um 7% erhöht.
  • Traglast um 9% erhöht (von 5500 auf 6000 kg.).
  • Das Maximalgewicht wurde um 9% erhöht (von 11.000 auf 12.000 kg.).

Entwickler-Kommentar: Es ist kein Geheimnis, dass es unter den “mittleren” Kabinen diejenigen gibt, die in ihren Parametern den leichten näher sind und diejenigen, die den schweren Kabinen ähnlicher sind. Mit diesen Änderungen möchten wir die “Ghost” in Richtung schwererer Kabinen verlagern, die mehr Teile bewegen können. Wir werden beobachten, wie sich die Änderungen auf die Effizienz der Kabine auswirken und sind bereit, zusätzliche Änderungen vorzunehmen.

Howl

  • Der Schaden des Perks erhöht sich nun, wenn sich Gegner innerhalb von 30 Metern befinden (zuvor waren es 20 Meter).
  • Der maximale Bonusschaden wurde von 25% auf 20% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die aktuelle Situation ist so, dass die Vorteile der Kabine schwierig umzusetzen sind, wenn Nahkampfwaffen wie Schrotflinten verwendet werden, aufgrund ihrer geringen Reichweite. Wir möchten den Besitzern der “Howl” und Schrotflinten die Verwendung des Perks erleichtern und vergrößern daher den Radius. Diese Änderung erfordert eine geringfügige Reduzierung des Bonusschadens, um die Effizienzsteigerung auszugleichen.  

Waffen

Revolver “Corvo”

  • Feuerreichweite um 20% erhöht.
  • Waffengenauigkeit um 10% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die Änderungen vom vorherigen Update hatten einen positiven Effekt auf den Revolver, aber die Statistiken zeigen, dass er zusätzliche Verbesserungen benötigt. Die Erhöhung der Genauigkeit und Reichweite wird sich positiv auf die Waffe auswirken, und sie wird besser ihrer Rolle als präziser Revolver gerecht. 

Plasmawaffe “Quasar”

Das physikalische Modell der Waffe wurde verändert.

Minigun “Arbiter”

Der maximale Bonusschaden des Perks wird nun über 7 Sekunden erreicht (zuvor waren es 10 Sekunden).

Entwickler-Kommentar: In der aktuellen Version ist der maximale Nutzen des Perks der “Arbiter” recht kompliziert zu nutzen. Die maximale Erhöhung des Schadens wird langsam angesammelt und setzt voraus, dass der Spieler viel Erfahrung hat und die richtige Position wählt. Die Änderung vereinfacht diese Aufgabe und erhöht die Effizienz der Minigun, aber es ist immer noch erwähnenswert, dass die “Arbiter” keine Waffe für die Frontlinie ist. Die kompetente Standortwahl in einem Teamkampf ist einer der Schlüssel zum Erfolg mit Miniguns. 

“Reaper” Minigun

Waffenhaltbarkeit um 15% erhöht (von 450 auf 520 Einheiten).

Entwickler-Kommentar: Die vorherige Erhöhung der Haltbarkeit der Minigun hat natürlich die Wirksamkeit der Waffe im Kampf erhöht, aber ihre durchschnittliche Überlebensrate im Kampf entspricht noch immer nicht unseren Erwartungen. Zusätzliche Haltbarkeit soll dieses Problem lösen. 

Schrotflinte “Hammerfall”

Der Perk wurde geändert. Jetzt funktioniert er wie folgt: “Alle 100 Meter, die das Auto zurücklegt, erhalten die Waffen 1 Ladung, die beim Schuss verbraucht wird und garantiert die Rotation der gegnerischen Waffen für 0.5 Sekunden deaktiviert. Maximum 1 Ladung.”

Entwickler-Kommentar: Wir betrachten das Gameplay mit Schrotflinten als ständige Bewegung und Manöver in der Nähe des Feindes. Vor diesem Hintergrund haben wir den Perk der “Hammerfall” überarbeitet. Jetzt können die Spieler in der Hitze des Gefechts Ladungen sammeln und den Feind weiterhin kontrollieren. Früher war dies schwierig, da eine beträchtliche Entfernung zurückgelegt werden musste, um eine neue Ladung zu erhalten. 

Plasmawaffe “Pulsar”

Nachladezeit um 11% erhöht (nov 4.5 auf 5 Sek.).

Entwickler-Kommentar: Die Kombination aus beträchtlichem Schaden und ausgezeichneter Haltbarkeit verleiht der Pulsar eine höhere Effizienz im Vergleich zu anderen “legendären” Waffen. Eine leichte Erhöhung der Nachladezeit der Waffe reduziert den Gesamtschaden, der von Autos mit “Pulsaren” im Kampf verursacht wird, und erlaubt es, die Waffe im Verhältnis zu anderen Waffen gleicher Rarität auszugleichen. 

Dekor

  • Jetzt werden alle nicht handelbaren Dekore, die früher erhalten wurden und in Zukunft erhalten werden, keinen Platz im Lager belegen.
  • Die Beschreibungen solcher Teile sowie anderer Artikel, die keinen Platz im Lager belegen, zeigen nun diese Information an.

Module

“Neutrino” Zielfernrohr

Die minimale Zoom-Stufe wurde um 8% erhöht.

  • In-Game-Umfragen hinzugefügt
    • Wenn du das Spiel nach dem Update zum ersten Mal startest, wirst du dazu eingeladen, an Umfragen teilzunehmen, um die Qualität des Spiels zu verbessern und dem Entwicklungsteam Feedback zu geben.
    • Wenn du dich geweigert hast, an den Umfragen teilzunehmen, und deine Meinung geändert hast, kannst du die Umfragen im Menü “Einstellungen” - “Allgemein” - “Spiel” - “Umfragen aktivieren” aktivieren.
  • Aktualisierte Benutzeroberfläche, die die aktuelle Lebensenergie des Fahrzeugs anzeigt. 
  • Die Beschreibungen der Zielfernrohre enthalten nun Informationen über die Vergrößerung.
  • Jetzt werden für Beobachter im “Eigenen Gefecht” alle Teilnehmer des Kampfes sowie ihre Drohnen und Türme mit farbigen Rahmen hervorgehoben, die durch die Objekte der Umgebung sichtbar sind. 
  • Jetzt, bei jedem Verlassen den “Abenteuer”-Modus, wird dem Spieler ein Bildschirm mit den Ergebnissen und dem aktuellen Fortschritt im Modus angezeigt.
  • Die Lageroberfläche verfügt nun über neue Symbole für die aktuell verwendeten Bauteile..
  • Viele kleine Oberflächenelemente wurden aktualisiert. 
  • Jetzt sieht der Gruppenleiter den Spitznamen eines bestimmten Spielers, der derzeit nicht kämpfen kann, als Nachricht.

  • Neue Soundeffekte für Umgebungsobjekte auf der Karte “El Diablo Schlund”.
  • Alle Geräusche von Maschinengewehren im Spiel werden auf das neue System übertragen. Der Klang eines Maschinengewehrs ist nicht mehr wie zuvor eine aufgezeichnete Schleife. Jede Aufnahme wird aus separaten Sound-Dateien gebildet. Dies führt zu mehr Variabilität und reduziert die Wahrscheinlichkeit von Klangartefakten. 
  • Option hinzugefügt, um den Betäubungseffekt zu deaktivieren (Einstellungen - Audio - Betäubungseffekt).
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der du die Wiedergabe aller Sounds im Spiel deaktivieren kannst (verbessert die Spielleistung auf preiswerten Computern).
  • Option hinzugefügt, um die Anzahl der gleichzeitig gespielten Sounds zu begrenzen (verbessert die Spielleistung auf preiswerten Computern).
  • Der Feuersound der “Reaper” wurde aktualisiert.
  • Der Sound der Minigun “MG13 Equalizer” wurde aktualisiert.

  • Verbessertes Modell der “Howl”.
  • Verbesserte Darstellung von Feuerfützen.
  • Die Effekte des Granaten- und Kugelfluges der “Spectre-2”, “ZIS-24 Fat Man”, “Reaper”, “Mandrake”, alle Autokanonen wurden verbessert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Treffer eines “ZIS-46 Mammoth”-Geschosses auf Dekor als Fehlschlag gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der falsche aktuelle Status des Spielers angezeigt werden konnte, wenn er zum “Eigenen Gefecht” eingeladen wurde..
  • Ein Fehler mit der falschen Kollision von Umgebungsobjekten auf der Karte “Namenloser Turm” wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in einigen Objekten der Umgebung auf der Karte “Felsenstadt” stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zu Beginn der Mission “Dringende Lieferung” im Abenteuer Autos auf Fleischwölfen in der Landschaft stecken bleiben konnten.
  • Aktualisierte Mini-Map der Karte “Gründer Canyon”.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die mit falschen Spawn Punkten von Raidern auf Karten verbunden waren.
  • Einige Textstellen wurden korrigiert und verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man mit einem Auto mit einer Überschreitung der Gewichtsgrenze in ein Gefecht ziehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit der falschen Anzeige von Clan-Tags behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ändern der Chat-Sprache zum gleichzeitigen Anzeigen beider Sprachen führen konnte. 
  • Das falsche Verhalten von Raidern im “Abenteuer”-Modus wurde behoben.
  • Der Genauigkeitsparameter der “Elephant” im Waffeneigenschaftenfenster wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der mit dem Fehlen von Rollgeräuschen in einigen Spielclips zusammenhing.
  • Der Fehler mit der falschen Anzeige der Zone, in der sich unsichtbare Spieler beim “Oculus” im Zuschauermodus befinden, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Empfindlichkeit der Maus im Beobachtermodus änderte, während ein Spieler mit Mandrake im Zielmodus beobachtet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der endgültige Klang des Hologramms “Carnivore” nach dessen Entfernung aus dem Auto abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Deaktivieren des Chats im Gefecht nicht zum Verstecken aller Nachrichten führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein “Eigenes Gefecht” gestartet wurde, ohne auf wenigstens einen verbundenen Spieler zu warten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachladeoptimierung der “Nidhogg”-Schrotflinte während der Bewegung nicht funktionierte.
  • Ein Fehler mit defekten Links zu Leviathanen aus der Galerie wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das “Verrat”-Abzeichen für die Zerstörung von Drohnen ausgegeben wurde.

Achtung!

Nachdem wir die Ergebniss der letzten Massentests analysiert hatten, beschlossen wir, mehrere Änderungen auf spätere Updates zu verschieben:

  • Wir werden die Änderung der “Scorpion” nicht aufheben, wodurch sie nicht weiterhin 100% Schaden an durchlässigen Teilen verursachen wird. Wir wollen diese Funktion noch immer in das Spiel einbauen, aber parallel dazu wollen wir das physische Modell der Waffe modifizieren und verkleinern (genau wie bei der “Quasar”). Wir möchten diese Änderungen nicht getrennt voneinander vornehmen, also könnt ihr sie in einem der kommenden Updates erwarten.
  • Die Änderung der Hover-Trägheit ist ebenfalls noch geplant, erfordert aber einige weitere Arbeiten. Wir möchten ein völlig zufriedenstellendes Verhalten von Hoverfahrzeugen erreichen bei denen sie auf geneigten Flächen nicht aufgrund von Trägheit, sondern aufgrund von Traktion (wie Autos mit Reifen) klettern können und gleichzeitig nicht an Orte auf Karten klettern können, die für andere Bewegungsteile nicht zugänglich sind.

Diskutiert hier!

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22 Juli 2019
Update