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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen beim Erwerb von gewöhnlichen Teilen und Kupfer

Grüße, Überlebende! Für erfahrene Spieler ist es kein Geheimnis, dass das Überleben im Ödland keine einfache Aufgabe ist. Ein Anfänger, der zuerst in diese Welt kommt, steht vor der Notwendigkeit, sein eigenes gepanzertes Fahrzeug zu bauen, das es ihm ermöglichen wird, sich zu entwickeln und allmählich an Kraft zu gewinnen. Wo beginnt ein unerfahrener Überlebender seine Reise? Natürlich mit einfachen aber zuverlässigen Teilen, die zugänglich und praktisch sein sollten. Nun, gutmütige Engineers und Ivy XO sind glücklich, alle Rekruten zu treffen und sind bereit, ihnen bei dieser schwierigen aber faszinierenden Reise durch das Ödland zu helfen.

In der nächsten Veröffentlichung planen wir, die Herstellung gewöhnlicher Bauteile für alle Anfänger zugänglicher zu machen, die ihre ersten Teile selbstständig bauen wollen. Ihre Produktion wird 50 Schrott kosten. Dies gilt für Teile wie:

  • Kabine ‘WWT1’
  • Geschütz ‘Avenger’
  • Maschinengewehr ‘Chord’
  • Schrotflinte ‘Lupara’

So wird die Menge an Schrott, die zu Beginn für die Produktion des Maschinengewehrs “Chord” vergeben wird, ebenfalls auf 50 Stück geändert.

Darüber hinaus planen wir, die Effizienz solcher Kabinen von gewöhnlicher Seltenheit, wie “Docker” und “WWT1”, zu erhöhen, indem sie ihre Haltbarkeit und Höchstgeschwindigkeit erhöht bekommen. Schweißpunkte an diesen Kabinen wurden ebenfalls nicht vergessen. Wir planen daher, diese Anzahl zu erhöhen.

Wir werden weiter an verschiedenen Aspekten des Spiels arbeiten, so dass alle Überlebenden, die sich erst kürzlich im Ödland eingefunden haben, wohlfühlen und neue Herausforderungen annehmen können. 

“Und was ist mit Kupfer?” - fragt ihr euch. Im nächsten Update planen wir, die Menge an Kupfer, die Spieler in Raids verdienen, und die Menge an Kupfer, die benötigt wird um Teile zu bauen, proportional zu erhöhen. Warum machen wir das?

Derzeit ist das Verhältnis von Schrott und Kupfer auf dem In-Game-Markt noch lange nicht zugunsten des Kupfers. Wir sind der Meinung, dass die auf dem Markt angebotene Kupfermenge mehr oder weniger der Menge des angebotenen Schrotts entsprechen sollte. Diese Änderung wird es uns ermöglichen, die derzeitige Situation zu korrigieren und wird die Gewinne der Spieler nicht beeinflussen. 

Unabhängig davon ist zu beachten, dass wir mit dem Update alle Verkaufs und Kaufaufträge für Kupfer stornieren und an die Spieler zurückgeben werden. Dadurch wird die Menge an Kupfer im Lager für jeden Spieler proportional erhöht. Folglich wird der bereits verdiente Kupfer nicht abgewertet. Die Größe von Kupferbündeln, die zum Verkauf angeboten werden, wird sich ebenfalls ändern. Jetzt kann Kupfer in Paketen zu 100 oder 1000 Stück verkauft werden.

Wir erinnern Euch daran, dass wir in dieser Nachricht unsere Pläne für die Zukunft teilen. Zukünftig können einige der beschriebenen Neuerungen geändert werden oder nicht in die endgültige Version gelangen.


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14 Mai 2018
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