Die zweite Phase des Massentests der Balanceänderungen der kommenden Saison
Hallo!
Wir möchten euch daran erinnern, dass heute die zweite Phase des Massentests der geplanten Balanceänderungen beginnt. Die folgenden Änderungen wurden seit Abschluss der ersten Phase hinzugefügt:
Strukturteile
Reduzierte Schadensresistenzen:
- Engineers
- Geschossschaden: von 20% auf 15%
- Explosionsschaden: von 20% auf 15%
- Nomads
- Geschossschaden: von 30% auf 20%
- Syndikat
- Geschossschaden: von 30% auf 25%
- Hyperborea
- Geschossschaden: von 35% auf 30%
- Gründer
- Geschossschaden: von 20% auf 15%
- Explosionsschaden: von 20% auf 15%
- Scavengers
- Geschossschaden: von 15% auf 10%
- Explosionsschaden: von 35% auf 25%
- Steppenwölfe
- Geschossschaden: von 15% auf 10%
- Explosionsschaden: von 35% auf 25%
Kommentar: Die letzte Erhöhung der Schadensresistenzen erwies sich als übertrieben, da die schweren Teile in einem Maße vorteilhafter wurden als die leichten, wie es ursprünglich nicht beabsichtigt war. Die Senkung der Resistenzwerte für die beliebtesten Schadenstypen sollte die Situation korrigieren.
Fleischwolf (zusätzlich zu den angekündigten Änderungen)
- Der Abzug auf die Leistung der Kabine wurde von 28% auf 18% reduziert.
- Erhöhte Traktion.
Kommentar: Diese Änderung wird die Beschleunigung von Builds mit Schnecken verbessern.
Draco (zusätzlich zu den angekündigten Änderungen)
- Feuerrate um 6,6% reduziert.
- Die Überhitzungsgeschwindigkeit wurde um 4,3% reduziert.
- Als Ergebnis der oben genannten Änderungen wurde die Zeit bis zur Überhitzung um 12% erhöht.
Kommentar: Die Änderung der Feuerrate in Verbindung mit der Änderung des Schadens reduziert den Parameter Schaden pro Sekunde. Die Änderung der Überhitzungsgeschwindigkeit gleicht die Änderungen teilweise aus, indem der Schaden vor der Überhitzung weniger stark reduziert wird als der Schaden pro Sekunde.
Lupara, Sledgehammer, Mace, Thunderbolt, Hammerfall, Breaker, Gravastar
- Optimale Reichweite um 25% verringert.
- Maximale Reichweite um 33% verringert.
Kommentar: Die Änderung dürfte die Effizienz der Schrotflinten verringern, da sie stärker von der Geschwindigkeit des Fahrzeugs und seiner Fähigkeit, in den Nahbereich zu gelangen, abhängig sind.
Yokozuna (zusätzlich zu den angekündigten Änderungen)
Der Leistungsbonus der Kabinen-Perks wurde von 200% auf 100% reduziert.
Während dieser Testphase wird es auch eine Umfrage zu der bereits angekündigten Änderung geben, die die Trägheit von „Yongwang“-, „Fortune“- und „Porcupine“-Projektilen deaktiviert. Wenn ihr diese Änderung ausprobiert habt, nehmt bitte an der Umfrage teil. Wenn ihr die Umfrage nicht seht, müsst ihr sie in den Einstellungen aktivieren (Einstellungen - Allgemein - Datenschutz - Umfragen aktivieren).
Wie kommt man auf den Testserver?
Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.
- Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
- Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen.
- Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellt hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
- Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
- Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
- Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste "ESC" drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
- Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
- Freitag, 6. September, 2024 von 13:00 bis 19:00 (GMT)
- Samstag, 7. September, 2024 von 13:00 bis 19:00 (GMT)
- Sonntag, 8. September, 2024 von 13:00 bis 19:00 (GMT)
- Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).
Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.