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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neue Ravager-Saison in Crossout. Teil 3

Part 1
Part 2

Willkommen zum letzten Teil des Entwickler-Blogs zur neuen Saison! Heute werden wir die neuen Ravager-Waffen vorstellen und einen Blick auf die restlichen neuen Bauteile werfen.

Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im "Entwickler-Blog" beschriebenen neuen Features nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel kommen, oder es gar nicht erst ins Spiel schaffen. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche einzigartige Eigenschaften der neuen Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.

Raketen-Revolver

Eine solche Kombination hätte niemand von den Ravagers erwartet! Stellt euch vor: die bekannten Geschosse, die auf einer parabolischen Flugbahn fliegen... eines nach dem anderen, ein endloses Sperrfeuer aus kleinen tödlichen Raketen! Das ist das Kernelement an der neuen Waffe.

Die Waffe lässt sich schnell drehen, hat angenehme Richtwinkel und einen guten Formfaktor. Der Zylinder des Revolvers enthält 20 Projektile, die einzeln oder als lange, kontinuierliche Salve verschossen werden können. Und ihr könnt sicher sein, dass auch seine Feuerrate eine angenehme Überraschung sein wird.

Wenn ihr alle 20 Geschosse verschossen habt, wird die Waffe nachgeladen und ist wieder bereit, die Feinde mit einem wahren Feuersturm in die Luft zu jagen. Die Munition ist begrenzt: Ihr erhaltet nur ein paar Raketenmagazine, aber dieser Nachteil lässt sich leicht durch die Installation eines Munitionspakets ausgleichen.

Der Perk der Waffe zielt darauf ab, die Munition nicht so schnell zu verbrauchen. Präzise Schüsse werden großzügig belohnt: Wenn ihr eine bestimmte Anzahl von gegnerischen Teilen mit dem Revolver zerstört, wird ein Teil der Projektile in die gerade verwendete Trommel zurückgeladen.

Ihr denkt vielleicht: "Diese Waffe muss eine Schwachstelle haben!" Und ihr hättet Recht. Ihr müsst sehr präzise schießen, um im Kampf zu bleiben und die Munition in der aktuell verwendeten Trommel aufzufüllen. Andernfalls müsst ihr ziemlich lange nachladen.

Neue Energiewaffe

Ein wahrer ästhetischer Leckerbissen für alle Fans der Ravagers! Schaut euch dieses furchteinflößende Gerät an!

Man muss der Mechanik dieser Waffe wirklich besondere Aufmerksamkeit schenken. Wenn sie abgefeuert wird, setzt sie ein flaches Energieprojektil frei, das eine eigene Haltbarkeit besitzt und in der Lage ist, eingehenden Schaden zu absorbieren. Das Projektil fliegt in einer geraden Flugbahn genau zu dem Punkt, auf den ihr es gerichtet habt. Beim Durchfliegen des Gegners fügt das Projektil allen Teilen, die es berührt, Schaden zu und fliegt weiter, bis es den maximal möglichen Schaden verursacht hat oder zerstört wird, woraufhin es explodiert.

Und ja, das Projektil kann während des Fluges vom Feind zerstört oder zumindest sein maximaler Schaden verringert werden. Je mehr Schaden das fliegende Projektil erleidet, desto weniger Schaden kann es insgesamt anrichten. Dazu muss der Gegner allerdings hervorragend reagieren und aufpassen: Die Geschwindigkeit des Geschosses ist zwar nicht blitzschnell, aber dennoch beeindruckend.

Diese Waffe kann sowohl bei der Teamarbeit als auch in Kämpfen mit zufälligen Verbündeten und Gegnern nützlich sein: Man muss nur den richtigen Moment wählen und eine Gruppe von Feinden mit einem verheerenden Angriff überraschen.

Was sind nun die möglichen Nachteile dieser mächtigen Ravager-Waffe? Erstens: die Größe. Die Waffe ist ziemlich groß und asymmetrisch. Es könnte recht schwierig sein, sie zu schützen. Und zweitens, der Energieverbrauch. Diese Waffe verbraucht eine Menge Energie. SEHR viel Energie. Sie ist ein Neuzugang in der energiehungrigen Familie der "Kaiju", "Avalanche" und "Thyrsus".

Neue Strukturteile

Dieser Blogeintrag schließt die Reihe der Beiträge über die neue Saison ab, und ihr könnt euch vor dem für Anfang Juni geplanten Update in unserem traditionellen Stream über alle neuen Belohnungen informieren. Wir sehen uns dann!


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24 Mai 2024
Entwickler-Blog