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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neue Ravager-Saison in Crossout. Teil 2

Teil 1

Hallo an die Verehrer und eingeschworenen Feinde der Ravagers!

Lasst uns weiter erfahren, welche neuen Features in der neuen Saison kommen werden. Diese Informationen sind sowohl für diejenigen, die es wagen, die dem Feind gehörende Technologie zu nutzen, als auch für ihre Gegner von größtem Interesse. Los geht's!

Wir weisen darauf hin, dass alle im "Entwickler-Blog" beschriebenen neuen Funktionen nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung ins Spiel noch geändert werden können oder es gar nicht ins Spiel schaffen. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche Alleinstellungsmerkmale der neuen Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.

Schwerer Reifen und Schwerer Reifen Lenkbar

Dieses wuchtige Bewegungsteil von epischer Seltenheit kombiniert ein furchterregendes Aussehen mit hervorragenden Parametern und dem räuberischen Wesen, das für die Technologie der Ravagers typisch ist. 

Die neuen Räder haben eine ausgezeichnete Tragfähigkeit, die beste unter allen Rädern und sind sogar auf Augenhöhe mit einigen der Ketten. Ihre massive Struktur wird sicherlich ein Punkt sein, den man bei der Konstruktion eines Fahrzeugs berücksichtigen sollte, vor allem für diejenigen, die leichte und schnelle Fahrzeuge bevorzugen. Das Gewicht des Teils wird ziemlich groß sein, was zum Teil durch die hohe Haltbarkeit und die Fähigkeit, es durch das "Verschlingen" eurer gefallenen Feinde wiederherzustellen, kompensiert wird. 

Das ist richtig, wir sprechen über das Herzstück des Themas: den Perk des neuen Bewegungsteils. Viele von euch sind bereits mit der Mechanik der Wiederherstellung der Haltbarkeit von Autowracks vertraut. Mit den neuen Rädern wird es neue Möglichkeiten geben, sie zu nutzen und euer gepanzertes Auto sehr schwer bewegungsunfähig zu machen. Jedes feindliche Wrack in eurer Nähe wird die beweglichen Teile "nähren" und ihre Haltbarkeit wiederherstellen. Ihr müsst nur für zuverlässige Feuerunterstützung sorgen (durch eure Verbündeten oder euch selbst), um Feinde zerstören zu können, und das Problem der Bewegungsunfähigkeit sollte euch nie wieder betreffen.

Spinnendrohne

Haltet euch fest, ihr Arachnophobiker! An große spinnenartige Panzerfahrzeuge habt ihr euch vielleicht schon gewöhnt, aber wie wäre es mit kleinen, flinken Spinnendrohnen? Wir sind sicher, dass eine Begegnung mit einer Brut dieser Gegner niemanden unbeeindruckt lässt. 

Die neue Waffe ist von epischer Seltenheit. Die Parameter des Moduls unterscheiden sich nicht wesentlich von anderen Drohnenwerfern, die ihr bereits kennt. Aber es ist nicht die "Kiste", auf die es ankommt, sondern das, was sich in ihr befindet.

Jedes Modul trägt mehrere Spinnendrohnen, die mit einer Miniaturversion der mechanischen "Gerrida"-Beine ausgestattet sind. Die Drohnen können sich mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen; sie schlagen hart zu und können die Teile des gegnerischen Fahrzeugs mit einer "Aurora" aufheizen. Sie sind sehr manövrierfähig und können ihre Position schnell wechseln. Dachtet ihr, ihr könntet sie einfach wie lästige Fliegen zerquetschen? Falsch gedacht.

Wenn ihr eine der Drohnen zerstört, verkürzt sich die Abklingzeit des Moduls erheblich, so dass der Besitzer eine neue Drohne doppelt so schnell starten kann. Außerdem wird die neue Drohne hartnäckiger und gefährlicher: Ihr Schaden und die Geschwindigkeit, mit der sich die Teile aufheizen, erhöhen sich beträchtlich.

Neue Kabine

Eine schwere Kabine von legendärer Seltenheit mit einem guten Formfaktor (10x8x5) und ungewöhnlichen Aussehen.

Ihre Parameter fügen sich gut in die Reihe der bestehenden Kabinen ein. Tragfähigkeit und Gewicht der neuen Kabine liegen über denen der "Yokozuna", der "leichtesten" aller Kabinen. Sie wird ein guter Konkurrent für die "Cohort" werden. Dieser Vergleich kommt nicht von ungefähr: Der Perk der neuen Kabine wird denjenigen, die diese Kabinen bereits im Kampf eingesetzt haben, sehr vertraut sein.

Der Perk aktiviert einen zeitlich begrenzten Bonus und startet bis zu 3 Drohnen, die Verbündete in der Nähe verfolgen. Aber während der "Yokozuna"-Bonus Leistung und Geschwindigkeit beeinflusst und die "Cohort" die Schadensresistenz erhöht, wird die neue Kabine etwas erhöhen, auf das man nicht verzichten will: den Schaden der Waffen. Kaum jemand wird zu einem solchen Bonus nein sagen können, also macht euch bereit, ein sehr wertvoller Verbündeter in jedem Kampf zu werden!

Neue Strukturteile

Das war's für heute. Wir sehen uns im letzten Blog-Beitrag zur neuen Saison! Um euch die Wartezeit zu vertreiben, geben wir einen kleinen Hinweis: Es erwarten euch 2 neue Waffen und zusätzliche Bauteile.​


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16 Mai 2024
Entwickler-Blog