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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC][PS][Xbox] Crossout: Drohnokalypse

Die Drohnokalypse ist zurück! Dieses Jahr gibt es eine noch größere Vielfalt an Drohnen und Leviathanen, 3 neue Orte für den Modus, thematische Belohnungen und konstanten Spaß! In diesem Update findet ihr außerdem ein neues Event mit einer Belohnungsskala und vielen wichtigen Balanceänderungen.

Drohnokalypse

Achtung! Das Event wird vom 23. März bis einschließlich 9. April dauern!

Hauptmerkmale des Brawls:

  • Der Kampf findet im Format "8 gegen 8" statt.
  • Das Team, das den gegnerischen Leviathan besiegt, gewinnt den Kampf. Wenn am Ende der vorgegebenen Zeit kein Team den gegnerischen Leviathan zerstört hat, dann gewinnt das Team, dessen Leviathan noch mehr Haltbarkeit hat. Wenn am Ende des Kampfes beide Leviathane die gleiche Haltbarkeit haben, endet der Kampf unentschieden.
  • Die Überlebenden verwenden bei diesem Kampf vormontierte Drohnen.
  • In diesem Jahr haben wir die bekannten Leviathane wieder aufgebaut und auch viele neue Leviathane und Drohnen mit neuen Waffen hinzugefügt.
  • Außerdem wurde der Modus um eine Sprachausgabe wichtiger Ereignisse ergänzt.
  • Zu Beginn eines jeden Kampfes erhaltet ihr automatisch eine Drohne mit zufälligen Waffen.
  • Der Modus hat Respawns. Vor jedem Respawn müsst ihr eine der 5 Drohnen auswählen, um den Kampf fortzusetzen. Die angezeigten Blaupausen werden zufällig ausgewählt. Wenn ihr es nicht schafft, in der vorgegebenen Zeit eine Drohne auszuwählen, bekommt ihr automatisch einen der fünf Entwürfe.
  • Wählt eine Drohne mit Bedacht und berücksichtigt die aktuelle Situation auf dem Schlachtfeld. Die richtige Wahl hilft euch nicht nur, den feindlichen Leviathan schneller zu zerstören, sondern auch Zeit zu gewinnen, indem ihr eure Gegner kontrolliert und euren Leviathan verteidigt.
  • Von Schlacht zu Schlacht können sich die Leviathane des eigenen oder gegnerischen Teams verändern.
  • Dieses Jahr haben wir zusätzlich zu den bereits existierenden Schauplätzen in diesem Modus 3 neue Karten für die Drohnokalypse hinzugefügt:
    • Winterversion “Stadtteich”;
    • “Tödliche Kreuzung";
    • “Oasis”.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen

  • Während des Events steht euch jeden Tag eine besondere Herausforderung für 2 Siege in der "Drohnokalypse" zur Verfügung. Für den Abschluss jeder Herausforderung erhaltet ihr einen "Belohnung fürs Lachen"-Behälter.
  • Die Belohnungen für das Öffnen des Containers werden nach dem Zufallsprinzip vergeben.
  • Unter den Belohnungen befinden sich mehrere Gegenstände aus vergangenen 1. April-Events sowie brandneue Gegenstände:
    • “Cyberente”;
    • Farbe: “Matratze”;
    • Hologramm "Imaginärer Freund";
    • Dekor "Die große Frage";
    • Eine Reihe von thematischen Aufklebern.

Saison "Polarlichter"

Wie wir auf den offiziellen Plattformen und im Ingame-Chat erwähnt haben, wurde die ursprüngliche Dauer der "Polarlicht"-Saison extra verlängert, damit alle Spieler die Möglichkeit haben, alle gesammelten Herausforderungen abzuschließen und alle notwendigen Teile vor Ende des Events herzustellen. Daher bot der zusätzliche Monat keine neuen wöchentlichen Herausforderungen. Leider wurde die Verlängerung der Eventzeit für weniger aktive Spieler anders wahrgenommen.
 
Wir haben daraus unsere Schlüsse gezogen und beschlossen, die Saison "Polarlichter" um wöchentliche Herausforderungen zu erweitern. Die neuen Herausforderungen werden in einem zukünftigen Update im Spiel erscheinen, aber definitiv bevor die aktuelle Liste der wöchentlichen Saisonherausforderungen erschöpft ist. Danach werden jede Woche neue wöchentliche Herausforderungen der Saison veröffentlicht, bis die Saison zu Ende ist.

“Waderkvarn Versteck”-Event

Achtung! Das Event und das Paket werden bis einschließlich 16. April verfügbar sein!

  • Die Stufen und die dazugehörigen Belohnungen werden freigeschaltet, wenn ihr spezielle Herausforderungen abschließt und Event-Erfahrungspunkte sammelt.
  • Event-Erfahrungspunkte sind erforderlich, um Stufen freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.
  • Im Rahmen dieses Events erhaltet ihr jeden Tag bis zum letzten Tag des Events (einschließlich) neue Herausforderungen: 1 Hauptaufgabe und 1 zusätzliche Aufgabe.
  • Die Herausforderungen werden alle 24 Stunden aktualisiert.
  • Die Basisbelohnungen des Events stehen ausnahmslos allen Spielern zur Verfügung. Sie beinhalten:
    • Zugang zur Produktion einer neuen Waffe: Laserrevolver "Athena" (sowie dessen aufgewertete Version);
    • Behälter mit Ressourcen;
    • Bestimmte Aufkleber, Dekor und Farbe;
    • Engineer-Abzeichen;
    • 50 Coins.
  • Alle zusätzlichen Belohnungen (gekennzeichnet mit einem Schloss-Symbol auf orangenem Hintergrund) sind nur für diejenigen verfügbar, die das "Waderkvarn Versteck"-Paket gekauft haben. Der Kauf des Pakets gibt euch Zugang zu:
    • Bereits produzierte und handelbare Teile;
    • Neues IK "Ragnarok" für den Granatwerfer "Retcher";
    • Zusätzliche 550 Coins;
    • Zusätzliche Farben, Aufkleber und Dekoration;
    • Die Möglichkeit, bestimmte Teile während des Events herzustellen;
    • Für jedes weitere Level, beginnend mit 36, erhaltet ihr die Nagelpistole "Summator" als Belohnung. Nagelpistolen können bei der Herstellung von Teilen an einer speziellen Event-Werkbank verwendet, verkauft oder für Aufwertungen verwendet werden.

Achtung! Das "Waderkvarn Versteck"-Paket wird verfügbar sein:

  • PC: mit dem Start des Events bis einschließlich 16. April.
  • PlayStation®: vom 23. März, 10:00 GMT, bis einschließlich 17. April.
  • Xbox: vom 24. März, 07:00 GMT, bis einschließlich 17. April.

Neue Waffe — Laserrevolver "Athena"

Feuert Salven von 7 Laserstrahlen ab, die bei einem Treffer gegnerische Teile aufheizen. Im Zylinder befinden sich 4 Ladungen. Nachdem sie abgefeuert wurden, wird die Waffe automatisch nachgeladen.

Der Laser-Revolver von Dawn's Children ist ein wahres Wunderwerk der Ingenieurskunst und modernster Wissenschaft. Dank seines Nachladesystems kann er eine hohe Feuerrate aufrechterhalten, ohne dass die Waffe überhitzt.

  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 2400.
  • Verursacht Explosions- und Energieschaden.
  • Haltbarkeit: 393 Pkt.
  • Energieverbrauch: 6 Pkt.
  • Gewicht: 743 kg.
  • Perk: Wenn alle Strahlen der Salve das Ziel treffen, verursacht der letzte Strahl zusätzlich Explosionsschaden.

Zurzeit kann die "Athena" nur während des Events "Waderkvarn Versteck" hergestellt werden.

Wöchentliche Herausforderungen

Es wurden kleinere Anpassungen an den Bedingungen der regelmäßigen wöchentlichen Siegesherausforderungen in mittleren und schweren Raids vorgenommen (tritt ab 27. März in Kraft):

  • Diese Herausforderungen können nun in allen Raids des angegebenen Schwierigkeitsgrades abgeschlossen werden, ohne an eine bestimmte Ressource gebunden zu sein.
  • Herausforderungen für den Sieg in Raids wurden zu einem Teil der einzelnen Kette.
  • Die erste Herausforderung der Kette ist einfacher geworden, sodass die Belohnung in Form von Abzeichen für den Abschluss dieser Herausforderung gesunken ist.
  • Die Belohnung für die zweite Herausforderung ist höher.
  • Die Gesamtzahl der Abzeichen, die für den Abschluss der beiden Herausforderungen vergeben werden, hat sich nicht geändert.

Sonstiges

Es wurden neue Fahrzeug-Blaupausen für KI-Gegner hinzugefügt (3500 — 4000 PS).

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Glasfenster an einer Reihe von Orten zu zerbrechen:
    • Friedliches Atom;
    • Garage der Sturmtruppe;
    • Engineer-Garage;
    • Alte Engineer-Garage.
  • Während des Kampfes auf der Karte "Namenloser Turm" werden alle aufmerksamen Überlebenden unter bestimmten Wetterbedingungen eine angenehme Überraschung erleben.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten bei der alten Engineer-Garage wurden verbessert.

Neugewichtung der Kabinen von "gewöhnlicher" zu "spezialer" Seltenheit

Kommentar: In der aktuellen Realität sind die meisten Kabinen und seltenen Kabinen im Vergleich zu den Kabinen "Duster" und vor allem "Growl" wenig gefragt. Speziale Kabinen werden im Allgemeinen kaum genutzt. Die Parameter wurden nach dem gleichen Prinzip wie bei den Kabinen mit epischer und legendärer Seltenheit neu eingestellt. Dies zeigt sich vor allem in der Hinzufügung von Energie im Austausch gegen Maximalgewicht. Speziale Kabinen erhielten abgeschwächte Versionen der epischen Kabinen-Perks. Die Änderung für "Guerilla" zielt darauf ab, die Anfangserfahrung des Spielers zu verbessern.

Guerilla

  • Stellt 9 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 8 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 3000 auf 2800 kg reduziert.
  • Das Maximalgewicht wird von 6000 auf 5500 kg gesenkt.
  • PS erhöht sich von 300 auf 350.

Duster

  • Haltbarkeit erhöht sich von 170 auf 200 Pkt.
  • Gewicht reduziert sich von 300 auf 250 kg.
  • Die Tragfähigkeit erhöht sich von 2000 auf 2200 kg.
  • Das Maximalgewicht wird von 4000 auf 4200 kg erhöht.
  • Die Leistung wird um 5% erhöht.
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

Thug

  • Stellt 10 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 9 zuvor).
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

Sprinter

  • Der Kabinentyp wird auf "leicht" geändert.
  • Stellt 10 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 9 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 2800 kg auf 2400 kg reduziert.
  • Das Maximalgewicht wird von 6000 auf 4700 kg gesenkt.
  • Die Höchstgeschwindigkeit wird von 80 auf 90 km/h erhöht.
  • Die Leistung wird um 25% gesenkt.
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

Huntsman

  • Stellt 10 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 9 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 3000 kg auf 3300 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wird von 7000 auf 6500 kg gesenkt.
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

WWT1

  • Stellt 10 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 9 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 3000 kg auf 3300 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wird von 9000 auf 8000 kg gesenkt.
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

Docker

  • Stellt 9 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 8 zuvor).
  • Das Gewicht wird von 2400 auf 2000 kg reduziert.
  • Die Tragfähigkeit wird von 4000 kg auf 5000 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wird von 12000 auf 11000 kg gesenkt.
  • PS erhöht sich von 350 auf 450.

Wyvern

  • Stellt 11 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 10 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 4000 kg auf 3500 kg reduziert.
  • Das Maximalgewicht wird von 9000 auf 8500 kg gesenkt.

Hot Rod

  • Stellt 11 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 10 zuvor).
  • Das Maximalgewicht wird von 9000 auf 8000 kg gesenkt.

Bär

  • Stellt 11 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 10 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 4000 kg auf 4200 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wird von 9500 auf 9000 kg gesenkt.

Fury

  • Stellt 11 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 10 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 4500 kg auf 4000 kg reduziert.
  • Das Maximalgewicht wird von 9000 auf 8500 kg gesenkt.

Jockey

  • Stellt 11 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 10 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 4000 kg auf 4100 kg erhöht.
  • Das Maximalgewicht wird von 10000 auf 9000 kg gesenkt.

Trucker

  • Stellt 10 Pkt. Energie zur Verfügung (anstelle von 9 zuvor).
  • Die Tragfähigkeit wird von 6000 kg auf 5500 kg reduziert.
  • Das Maximalgewicht wird von 16000 auf 14500 kg gesenkt.

Carapax

Die Höchstgeschwindigkeit wird von 50 km/h auf 55 km/h erhöht.

Bat

  • Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wird um 43% reduziert.
  • Perk wird hinzugefügt: Erhöht die Anzahl der zusätzlichen Ladungen von "Munitionspaket" und "Microfabrik" Modulen um 20%. Erhöht den Radius von Projektilexplosionen um 10%.

Pilgrim

Ein Perk wird hinzugefügt: Waffen mit Energieschaden, die auf einem gepanzerten Fahrzeug mit dieser Kabine montiert sind, verursachen 15% mehr Schaden an erhitzten Teilen.

Jawbreaker

Die Tragfähigkeit wird von 6500 kg auf 6200 kg reduziert.
Das Maximalgewicht wird von 17500 auf 16800 kg gesenkt.
Ein Perk wird hinzugefügt: Wenn man Schaden nimmt, erhöht sich vorübergehend der zugefügte Schaden. Maximaler Effekt — 15% bei 1000 Schaden.

Andere Änderungen von Teileparametern

Wagenheber

  • Das Teil wird keine Energie mehr verbrauchen.
  • Der PS wird von 85 auf 65 reduziert.
  • Es wird nicht möglich sein, mehr als einen Wagenheber am Fahrzeug zu installieren.
  • Nach dem Einsatz des Moduls erhält das gepanzerte Fahrzeug für 5 Sekunden einen Abzug bei Geschwindigkeit und Leistung.
  • Die Zeit, um den automatischen Wagenheber zu aktivieren, wird von 15 auf 10 Sekunden verkürzt.

Kommentar: Wir möchten das Modul populärer machen und den Spielern die Wahl lassen, ob sie 10 Sekunden warten wollen, bis der automatische Wagenheber aktiviert wird, oder ob sie das Modul installieren wollen, um nach dem Umkippen sofort in den Kampf zurückkehren zu können, allerdings für den Preis eines kurzfristigen Mobilitätsverlustes.

Avenger 57mm

  • Der Waffenschaden wird um 10% reduziert.
  • Das Gewicht wird von 370 auf 468 kg erhöht.
  • Die Munition wird von 35 auf 20 Stk. reduziert.

Kommentar: Die Analyse der Statistiken nach früheren Änderungen zur Verringerung des Energieverbrauchs bei gleichzeitiger Verbesserung anderer Parameter hat gezeigt, dass die Waffe für eine Waffe mit "gewöhnlicher" Seltenheit zu effektiv geworden ist.

Ampere

Die Haltbarkeit wird von 30 auf 45 Punkte erhöht.

Gasgen

Die Haltbarkeit wird von 36 auf 72 Pkt. erhöht.

Kommentar: Beide Generatoren haben im Vergleich zu anderen Generatoren (einschließlich des leichten "Thor-6S") ein sehr schlechtes Verhältnis von Überlebensfähigkeit zu Detonationsschaden.

ML 200

  • Die Möglichkeit, die Beine an allen Seiten des gepanzerten Fahrzeugs zu montieren, wird hinzugefügt.
  • Die Animation wird geändert: Die Beine werden nicht mehr parallel zueinander stehen, sondern wie die Beine einer Spinne angeordnet sein.
  • Die Hitbox des Modells wird leicht reduziert.
  • Die Haltbarkeit wird von 810 auf 750 Punkte reduziert.
  • Die Höhe, in der die Beine noch versuchen, einen Kontaktpunkt zu finden, wenn sie sich vom Boden lösen, wird erhöht.

Kommentar: Die Möglichkeit, Beine frontal zu verbauen, zielt darauf ab, die Möglichkeiten des Konstrukteurs im Spiel zu erweitern. Die Änderungen an den Animationen zielen nur auf eine visuelle Verbesserung ab.
Aufgrund dieser Änderungen wurden die Hitbox und die Haltbarkeit des Bewegungsteils leicht reduziert. Änderungen an der Schritthöhe sollen die Anzahl der Situationen verringern, in denen das Bein "abknickt" und keinen Kontaktpunkt sucht, obwohl die Länge eines gestreckten mechanischen Beins dies zulässt.

Bigram

Der Leistungsmalus wird von 25% auf 20% reduziert.

Kommentar: Diese Beine haben einen geringeren Wirkungsgrad als die "ML 200". Da die "Bigram" ursprünglich als eine "leichtere" Version der mechanischen Beine entwickelt wurde, sollte sie weniger Leistung verbrauchen.
Es ist anzumerken, dass Änderungen an der Animation und der Installation an allen Seiten des Fahrzeugs aufgrund der besonderen Eigenschaften der "Bigrams" nicht möglich sind.

Icarus IV

Der PS wird von 220 auf 350 erhöht.

Icarus VII

Der PS wird von 220 auf 300 erhöht.

Kommentar: wir sind mit den aktuellen Parametern der Hoverfahrzeuge zufrieden (vor allem in Anbetracht der geplanten Änderungen am Waffenschaden für Geschosse, nach denen sich viel ändern kann), aber im Bereich von 5000 - 6000 PS fallen sie zu sehr auf (vor allem "Icarus IV"), was wir nicht unbemerkt lassen möchten. Eine Anhebung des PS sollte die Situation verbessern.

Catalina

  • Die minimale Verzögerung zwischen der Akkumulation des Bonus wird von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Die Menge an Schaden, die erforderlich ist, um den Bonus zu erhalten, wenn man Waffen der Seltenheit "gewöhnlich" verwendet, wird um 12% erhöht.

Kommentar: Die Erhöhung der Verzögerung sollte automatische Waffen mit Einzelschusswaffen in Bezug auf die Bonusakkumulationsrate des Perks leicht angleichen. Die Schadensanforderung für Waffen mit der Seltenheit "gewöhnlich" erwies sich im Vergleich zu anderen Seltenheiten als zu niedrig.

ST-M26 Tackler

Der Perk der "ST-M26 Tackler" wird nun durch Schadensschutz und nicht mehr durch Schadensresistenz implementiert. Dies ist auf technische Merkmale und Optimierungen zurückzuführen.

AM-5 Avalanche

Ein Problem wurde behoben, durch das ein "Avalanche"-Geschoss beim Zerstören von Fahrzeugteilen keinen direkten Waffenschaden verlor.

Omamori

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der von "Omamori" absorbierte Schaden durch die Resistenz-Aufwertung, das Talent des Beifahrers "Grizzly" oder einen anderen ähnlichen Perk weiter (wiederholt) reduziert wurde.

Annihilator

  • Die maximale Fluggeschwindigkeit der Drohne wird von 150 auf 90 km/h reduziert.
  • Die Verringerung der Geschwindigkeit und der Leistung der Kabine durch den Perk beträgt nun 3% (statt bisher 4%).
  • Die Haltbarkeit der Drohne wird von 58 auf 84 Pkt. erhöht.
  • Der Schaden wird um 6% erhöht.

Kommentar: Mit der bisherigen Fluggeschwindigkeit der Drohne und der Höhe des Malus auf die Geschwindigkeit und Leistung des Gegners war es fast unmöglich, die Distanz zu durchbrechen und von ihr zu entkommen Diese Änderungen zielen darauf ab, die beiden Arten des Konterspiels (Zerstörung einer Drohne oder Durchbrechen der Distanz) auszugleichen, ohne die Gesamtwirkung der Waffe drastisch zu verändern.

  • Jetzt kann man seine eigenen Blaupausen, die in der Galerie geteilt werden, nicht mehr "Liken".
  • Das Aussehen des Fensters mit den Gegenstandsinhalten im Shop wurde aktualisiert. Außerdem wird der Inhalt des Pakets (in einem Pop-up-Fenster in der allgemeinen Liste der Gegenstände) jetzt als Icons angezeigt.
  • Es wurde eine In-Game-Benachrichtigung über das laufende Sonderevent für die Aufwertung von Teilen hinzugefügt.
  • Es wurde die Einstellung "Beobachte die Spielerperspektive" hinzugefügt (standardmäßig aktiviert). Im Zuschauermodus ist die Kamera auf das Fadenkreuz des ausgewählten Fahrzeugs fixiert. Durch Bewegen der Maus bei gedrücktem RMB oder Stick wird die Kamerasteuerung auf manuell umgeschaltet. Sie kann in "Einstellungen" — "Allgemein" — "Spiel" deaktiviert werden.
  • Ein spezifischer Wert für den erhaltenen Bonus für das "R-37-39 Adapter"-Gewehr wurde der Perk-Beschreibung hinzugefügt.
  • Dem persönlichen Überlebendenprofil wurde eine Anzeige der Anzahl der gespielten Clan-Gefechte hinzugefügt.
  • Das Aussehen des Fensters mit den speziellen Anforderungen für die Blaupause wurde verbessert.
  • Es wurde eine neue Einstellung für Gamepads hinzugefügt — "Zusätzliche Kamerabeschleunigung". Mit ihrer Hilfe kann man die schrittweise Beschleunigung der Kamerabewegung entlang der horizontalen Achse einstellen, während man den Stick in seiner weitesten Position hält.

  • Neue Patronenhülsen-Sounds für die Maschinengewehre "Aspect" und "Nothung" aufgenommen und hinzugefügt.
  • Optimierte Schießgeräusche für die Waffen "Synthesis" und "Helios".
  • Verbesserte Umgebungsgeräusche in Garagen.
  • Neue Geräusche für das "Frankenstein" IK aufgenommen und hinzugefügt.

  • Aufgrund bestimmter technischer Probleme wurde der Modus "Vollbild" entfernt. Jetzt ist es möglich, die Auflösung im Modus "Vollbild (Fenstermodus)" zu ändern. Im Gegensatz zu "Vollbild" funktioniert dieser Modus besser mit mehreren Monitoren.
  • Neue Befestigungspunkte für das Teil "Vorbau" hinzugefügt.
  • Die visuellen und physischen Modelle des Teils "Radlafette" wurden aktualisiert.
  • Die visuellen und physischen Modelle des Teils "RS-1 Ruby" wurden aktualisiert.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gegenstände, die nicht verkauft oder für die Herstellung, Aufwertung oder das Recycling verwendet werden können, aus dem Lager zu entfernen.
  • Aufkleber der Partner des Spiels wurden hinzugefügt:
    • JBRider;
    • Crossout Lovers;
    • SILA KARAKURTA;
    • High Potential.
  • Visuelle Effekte für eine Reihe von Auspuffrohren (Dekor) hinzugefügt:
    • Chingachgook;
    • Winnetou;
    • Corno destro;
    • Corno sinistro;
    • Zopf;
    • Panzerrohr.
  • Verbessertes Aussehen der Kabine "Huginn".
  • Die Texturen des Teils "Kapitänsbrücke" wurden verbessert.
  • Optimierte die Effekte des IK "Hammerhai" für die "Omnibox"-Kabine.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "Fleischwolf"-Schnecke großen Teilen bei Kontakt keinen Schaden zufügen konnte. Um den Fehler zu beheben, war es notwendig, Änderungen am Modell des Teils vorzunehmen. Aus diesem Grund können einige eurer Blaupausen fehlerhaft sein. Um den Fehler zu beheben, reicht es aus, das Teil zu entfernen und an der gleichen Stelle wieder anzubauen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Fahrzeug mit Rädern für kurze Zeit an den Wänden "klebte", nachdem es mit ihnen kollidiert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Kettenfahrzeug erst dann mit einem Wagenheber umgedreht werden konnte, wenn der Spieler die "Vorwärts"-Taste gedrückt hielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sound eines landenden Kettenfahrzeugs nicht immer abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Minenleger "Jubokko", während er mit anderen Teilen bedeckt war, nicht feuern konnte, wenn das Fahrzeug auf einem Abhang stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die am "Oppressor"-Motor montierten Teile visuell in der Luft schwebten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, außerhalb der Spielzone zu gelangen, wenn er auf der Karte "Verfluchte Minen" spielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, die Blaupause des gepanzerten Fahrzeugs zu ändern, während man in der Schlacht-Warteschlange wartete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach der Zerstörung des Spielers der Gegner, der den Spieler zerstört hat, nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Löschen einer der gespeicherten Blaupausen die Interaktion mit anderen Blaupausen blockieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation des Motors der "Huginn"-Kabine nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen und physischen Modelle der Klippe in der Engineer-Garage nicht übereinstimmten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine der Wände auf der Karte "Sektor EX" bei einer bestimmten Kameraposition unsichtbar werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Wand die Sicht versperrte, wenn ein gepanzertes Fahrzeug in ihrer Nähe stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gepanzerte Spielerfahrzeuge auf der Karte "Chemiefabrik" übereinander spawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die neutrale Basis auf der Minikarte des Standorts "Friedliches Atom" nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit des Beifahrers "Phobos" nicht für den minimalen Erfassungsbereich funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die ausgelöste Mine "King" keinen Ton von sich gab.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Icons im Spiel wurden verbessert.

Diskutiert hier!

23 März 2023
Update