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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC][PS][Xbox] Crossout: Operation “Leuchten”

Sie sind wieder da! Eine neue Karte, neue Ravager-Fahrzeuge, ein neues Event mit Belohnungen und der gleiche Adrenalinschub wie bei der Operation "Rotlicht" — all das erwartet euch bei der Operation "Leuchten"!

Operation “Leuchten”

Achtung! Die Operation "Leuchten" wird bis einschließlich 19. März verfügbar sein!

Hauptmerkmale:

  • Operation "Leuchten" ist ein PvP-Brawl, bei dem zunächst ein kleines Team von 2 "infizierten" Spielern gegen ein Team von 10 regulären Spielern kämpft.
  • Die Operation findet auf der neuen Karte "Nördlicher Pfad" statt, die speziell für diesen Modus erstellt wurde.
  • Die Überlebenden beginnen den Kampf auf ihren eigenen gepanzerten Fahrzeugen. Die ersten "Ravager"-Spieler und die "Infizierten" benutzen die voreingestellten Fahrzeuge.
  • Für die Fahrzeuge der Überlebenden gibt es bestimmte Bedingungen. Der PS des Panzerwagens darf nicht unter 2000 und nicht über 10000 liegen und er sollte nicht nicht verbaut haben:
    • Triebwerke;
    • Treibstoff Fässer oder Treibstofftanks;
    • Sprengkörper (“Boom” oder “Lancelot”);
    • Harpune “Skinner”;
    • Kabine “Werewolf”.
  • Die Haltbarkeit der Ravager-Fahrzeuge ist anfangs gering, was jedoch dadurch ausgeglichen wird, dass sie nach ihrer Zerstörung unbegrenzt oft wiederbelebt werden können.
  • Die Visiere der Ravager sind ihr Schwachpunkt. Die Zerstörung des Visiers setzt die Maschine vorübergehend außer Gefecht.
  • Ravager-Fahrzeuge sind mit dem "Argus"-Modul ausgestattet, mit dem sie Minen und andere Geschosse aufspüren und zerstören können.
  • Das Ziel der Überlebenden ist es, den letzten Punkt des Ortes zu erreichen und alle Aufgaben zu erfüllen.
  • Das Ravager-Team sollte das zweite Team daran hindern, die Aufgaben zu erfüllen und so viele Spieler wie möglich zu "infizieren".
  • Die Infizierung eines normalen Spielers erfolgt, wenn er mit einem infizierten Spieler zusammenstößt.
  • Die Überlebenden können nicht nur von ihren Feinden wegfahren, sondern auch versuchen, sie aus der Ferne zu vernichten. Die Hauptsache ist, den Kontakt mit dem Feind zu vermeiden.
  • Nachdem er "infiziert" wurde, schließt sich der Überlebende dem gegnerischen Team an. Sein Ziel ist es nun, seine ehemaligen Teamkollegen zu infizieren.
  • Die Gesamtzahl der Punkte, die ihr erhaltet, hängt direkt davon ab, wie effizient ihr gespielt habt. Wenn ihr z. B. dem Team aktiv geholfen habt, Aufgaben für die Überlebenden zu erfüllen, aber am Ende infiziert wurden, erhaltet ihr trotzdem eine ausreichende Anzahl von Punkten, und eure Bemühungen bleiben nicht unbelohnt. Aktionen sowohl für das Team der Überlebenden als auch für das Team der Infizierten werden gezählt.
  • Für jeden Kampf wird der Spieler mit Metallschrott belohnt. Die Menge des Schrotts hängt von der Anzahl der erzielten Punkte am Ende des Kampfes ab.

Belohnungen und der "Operation Leuchten Pass"

  • Bis zum Ende der Operation habt ihr Zugang zu besonderen Herausforderungen, für deren Bewältigung ihr mit Event-Erfahrungspunkten belohnt werdet.
  • Jeden Tag habt ihr Zugang zu 2 Herausforderungen. Die erste Herausforderung kann nur in der Operation "Leuchten" abgeschlossen werden. Die zweite Herausforderung kann sowohl in der Operation "Leuchten" als auch in einem beliebigen anderen Modus abgeschlossen werden.
  • Event-Erfahrungspunkte werden benötigt, um Stufen freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.
  • Die Basisbelohnungen des Events stehen ausnahmslos allen Spielern zur Verfügung. Sie umfassen:
    • Neue Blaupausen für die Operation "Leuchten";
    • Behälter mit Ressourcen;
    • Abzeichen der Engineers;
    • 50 Coins;
    • Behälter mit einem IK eurer Wahl.
  • Alle zusätzlichen Belohnungen (gekennzeichnet mit einem Schloss-Symbol auf orangem Hintergrund) sind nur für diejenigen verfügbar, die den neuen "Operation Leuchten Pass" erworben haben. Der Kauf des Passes gibt euch Zugang zu:
    • Ein spezielles gepanzertes Fahrzeug "Hexer" und alle seine Teile. Das Fahrzeug (Blaupause) und seine Teile verbleiben dauerhaft im Besitz des Spielers;
    • 450 Coins;
    • Die Möglichkeit, bestimmte Teile während des Events zu produzieren;
    • Bereits hergestellte Teile;
    • Neues IK;
    • Blaupausen-Erweiterungen
    • Aufkleber, Farben und Dekor (einschließlich derer für euren Bereich);
    • Für jede weitere Stufe ab 36 erhaltet ihr das Teil "Iris" als Belohnung. Die gesammelten Teile können an einer speziellen Event-Werkbank verwendet werden, um andere Teile herzustellen.

Achtung! Der "Operation Leuchten Pass" wird verfügbar sein:

  • PC: mit dem Start des Events bis einschließlich 19. März.
  • PlayStation®: mit Beginn des Events bis einschließlich 19. März (erworben mit Crosskronen im In-Game-Store).
  • Xbox: vom 21. Februar, 10:00 GMT, bis einschließlich 19. März.

 

Neuer Standort "Nördlicher Pfad" für die Operation "Leuchten"

Brawls

Der Brawl-Zeitplan wurde geändert:

  • Brawls sind jetzt Wochenendaktivitäten.
  • Jede Woche, von Freitag bis Sonntag, haben die Spieler Zugang zu einem Brawl aus der Liste:
    • Für den Imperator!
    • Big black scorpions.
    • Artillerie.
    • Stechmücken!
  • Die Brawls aus der Liste wechseln sich jede Woche ab.
  • Der Zeitplan der Brawls kann angepasst und geändert werden. Bitte überprüft die aktuellen Informationen direkt im Spiel.

Tägliche Herausforderungen

Die Kette der täglichen Herausforderungen für den Sieg in Raids wurde durch eine Kette von Herausforderungen für das Verursachen einer bestimmten Menge an Schaden in einem beliebigen Modus ersetzt.

  • Die Weltkarte und das Interface zur Auswahl der Modi auf der Karte wurden neu gestaltet.
  • Das Zielfernrohr der Artillerie und der "Clarinet TOW" ändert nun seine Farbe in Abhängigkeit von der Farbe des in den Spieleinstellungen ausgewählten Standardzielfernrohrs.
  • Verbesserter Komfort bei der Nutzung der Galerie:
    • Die Suche nach Teilen ist nun standardmäßig aktiviert.
    • Die Blaupausen-Karte zeigt nun die PS des Bauplans an, auch wenn der Mauszeiger nicht auf die Karte gerichtet ist.
  • Die Bedienung des Gamepad-Kreuzes in den Menüs und Registerkarten des Spiels wurde verbessert.
  • Die Zeige- und Auswahleffekte in der Beifahrer-Sektion wurden verbessert.

Aus technischen Gründen ist es nicht mehr möglich, mehr als 4 "Argus"-Module auf einem gepanzerten Fahrzeug zu installieren.

Kommentar: Trotz dieser Einschränkung ist das Limit von 4 "Argus"-Modulen pro Fahrzeug immer noch höher als die tatsächliche durchschnittliche Anzahl solcher Module auf den Fahrzeugen der Spieler.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drehen der Kamera das Feuern mit dem "Draco"-Flammenwerfer unmöglich machte, selbst wenn keine visuellen Hindernisse für das Feuern vorhanden waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Perks der "Beholder"-Kabine keinen Soundeffekt hatten.
  • Es wurde behoben, dass lange Spitznamen in Fenstern mit feindlichen Panzerwagen nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blaupausen mit den Waffen "Kaiju", "Astraeus", "Scorpion" und "Adapter" in der Galerie als "Energiewaffen" gekennzeichnet waren.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen im Spiel wurden verbessert.

Diskutiert hier!

21 Februar 2023
Update