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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Zusätzliche Informationen über das Update “Große Verfolgungsjagd”

Hallo!

Wir erinnern euch daran, dass die Veröffentlichung des Updates 0.13.80 für die nächste Woche geplant ist. Dieses Update wird eine neue Saison mit einem Battle Pass, einen aktualisierten "Verfolgungsjagd"-Modus sowie ein überarbeitetes Beifahrersystem und eine neue PvP-Karte enthalten.

Wie wir bereits versprochen haben, werden wir heute weitere Informationen über das Update bekannt geben.

Wir erinnern euch daran, dass alle im "Entwickler.Blog" beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel implementiert werden, oder es gar nicht ins Spiel schaffen.

Neue Fahrgeschäfte für die Testfahrt

In dieser Saison können alle Battle-Pass-Besitzer neue Fahrgeschäfte erhalten, die die Strecke auf dem Schießstand um verschiedene Herausforderungen erweitern. Diese Raketen- und Maschinengewehrtürme können aktiviert und deaktiviert werden. Aktivierte Geschütztürme greifen euer gepanzertes Fahrzeug ständig an. Jede Art von Geschütztürmen kann separat aktiviert und deaktiviert werden.

Beifahrer

Zunächst einmal möchten wir uns bei allen bedanken, die an den Massentests der neuen Beifahrer teilgenommen haben! Dank eures Feedbacks und eurer Vorschläge haben wir außerdem eine sehr wichtige Änderung vorgenommen (und es könnten bis zur Veröffentlichung des Updates noch mehr werden).

Gewichtslimit-Bonus-Fähigkeit

Unter den vielen Kommentaren stach der Wunsch nach einer Fertigkeit zur Erhöhung des Gewichtslimits eines gepanzerten Fahrzeugs besonders hervor. Wir haben euch gehört und werden definitiv eine solche Fertigkeit hinzufügen, aber es gibt einen wichtigen Punkt zu beachten. In der aktuellen Version (+500 kg auf das Gewichtslimit, wie auf den Spielservern) wirkt sich diese Fertigkeit zu sehr auf die Spielbalance aus und bietet in der Tat einen ultimativen und nicht alternativen Bonus für viele Builds. Dies gilt insbesondere für leichte und mittelschwere gepanzerte Fahrzeuge.

Um diese Fertigkeit mit allen anderen auszugleichen, werden wir ihre Mechanik ändern. Nun wird sie einen Bonus auf das Gewichtslimit in Höhe von 3% des aktuellen Fahrzeuggewichts gewähren.

Ein gepanzertes Fahrzeug von 15.000 kg erhält zum Beispiel eine Erhöhung von 450 kg, was fast identisch mit dem ursprünglichen Bonus ist. Für schwere gepanzerte Fahrzeuge ändert sich also praktisch nichts. Bei leichten und mittleren Fahrzeugen liegt der Unterschied jedoch in einigen schweren Teilen, die entfernt oder durch leichtere ersetzt werden müssen.

Beifahrer für andere Waffentypen

Unabhängig davon möchten wir Fragen zu Beifahrern beantworten, die über besondere Fähigkeiten verfügen, zum Beispiel für Plasmawaffen.

Es wurde bereits erwähnt, dass die Anzahl der Beifahrer im Spiels erweitert werden soll. In zukünftigen Updates planen wir, weitere spezialisierte Helden hinzuzufügen, die mit bestimmten Waffentypen gut funktionieren und zu bestimmten Situationen auf dem Schlachtfeld passen. So wird fast jeder Spieler einen Beifahrer finden können, der zu seinem Spielstil passt.

Wir werden die Informationen über die kommenden Beifahrer im Voraus mit euch teilen, damit ihr ihre Vor- und Nachteile bewerten könnt. Übrigens haben wir bereits einige Ideen zu den kommenden Beifahrern, ihr könnt also in absehbarer Zeit mit neuen Informationen dazu rechnen.

Ressource zum Freischalten neuer Beifahrer

Die Ressource zum Freischalten der Beifahrer (bisher als "Ruhmespunkte" bezeichnet) wird "Geheiminfo" heißen. Wie wird man sie verdienen können?

  • Bei Erreichen der 30. Reputationsstufe erhält der Spieler eine bestimmte Menge an Geheiminformationen als Geschenk, für die er einen Beifahrer seiner Wahl freischalten kann.
  • Mit dem Erreichen von Reputationsstufe 30 bei der Fraktion "Engineers" kann man beginnen, Geheiminfos in PvP-Gefechten (Missionen) zu verdienen.
  • Insgesamt kann auf einem Konto immer nur eine bestimmte Menge an Geheiminfos gespeichert werden. Alle Informationen, die in Kämpfen über das Limit hinaus erhalten werden, werden nicht gespeichert.
  • Eine bestimmte Menge an Geheiminfos kann pro Woche in Gefechten verdient werden.
  • Ein aktives Premium-Abonnement erhöht das wöchentliche Limit und die Menge an Infos, die man für jeden Kampf erhält.
  • Bei der Kompensation werden sowohl die normalen Stufen der alten Beifahrer als auch die Stufen berücksichtigt, für die die Spieler Ressourcen ausgegeben haben. Für einen vollständig aufgelevelten alten Beifahrer erhält der Spieler genug Infos, um einen neuen Beifahrer freizuschalten.
  • Alle Infos, die durch Rückerstattungen, Käufe von Pakete, Werbegeschenke und Geschenke erworben wurden, werden addiert und über dem Limit gespeichert.

Balance-Änderungen

Strukturteile

In diesem Update werden wir Änderungen an der Formel vornehmen, die die Parameter von Strukturteilen automatisch berechnet. In einigen Fällen wurde die Berechnung möglicherweise nicht korrekt durchgeführt. Es ist geplant, dass sich die Parameter der folgenden Teile ändern werden:

  • “Linke Buggy-Ecke” und “Rechte Buggy-Ecke”
    • Haltbarkeit von 3 auf 4 Pkt. erhöht.
    • PS von 5 auf 11 erhöht.
  • Die Haltbarkeit der “Baggerseite” wurde von 62 auf 64 Pkt. erhöht.
  • Die Haltbarkeit von “Hinterteil” wurde von 118 auf 155 Pkt. erhöht.
  • “Mengu”
    • Gewicht von 139 auf 296 kg erhöht.
    • Haltbarkeit von 86 auf 183 Pkt. erhöht.
    • PS von 30 auf 68 erhöht.
  • “Haraate”
    • Gewicht von 161 auf 343 kg erhöht.
    • Haltbarkeit von 69 auf 212 Pkt. erhöht.
    • PS von 35 auf 77 erhöht.
  • “Gessan”
    • Gewicht von 263 auf 562 kg erhöht.
    • Haltbarkeit von 113 auf 347 Pkt. erhöht.
    • PS von 58 auf 126 erhöht.

Armbrüste

Mit dem "Große-Verfolgungsjagd"-Update werden wir die physikalischen Modelle der Armbrüste "Spike-1", "Toadfish" und "Phoenix" verfeinern. Nach diesen Änderungen wird ihre Größe abnehmen und sie werden besser mit ihren visuellen Modellen übereinstimmen.

Kabine “Master”

Zuvor haben wir bereits Änderungen für die "Master"-Kabine angekündigt. Nach den Massentests haben wir uns entschlossen, die Kabine noch ein wenig zu verbessern und die maximale Erhitzungsleistung der Perks auf 25% zu reduzieren. Daher sieht die vollständige Liste der Änderungen wie folgt aus:

  • Kabinentyp auf "Mittel" geändert.
  • PS reduziert von 2400 auf 2100.
  • Die Höchstgeschwindigkeit der Kabine wurde von 95 auf 75 km/h reduziert.
  • Traglast von 5000 auf 5350 kg erhöht.
  • Erhöhung des Maximalgewichts von 10000 auf 14100 kg.
  • Das Gewicht wurde von 750 auf 1150 kg erhöht.
  • Die Kabine erhitzt sich jetzt auf maximal 25% auf (statt vorher 100%).
  • Die automatische Aktivierung der Teile-Reparatur erfolgt jetzt sofort, nachdem die Kabine auf den maximal möglichen Wert aufgeheizt wurde. Ihr könnt die Kabinenerhitzung weiterhin jederzeit manuell ausschalten.
  • Die Beschreibung des Perks sieht nun wie folgt aus:

Wenn das Modul aktiviert wird, heizt sich die Kabine 5 Sekunden lang auf 25% auf und kühlt dann 5 Sekunden lang ab, wobei die Teile, die mit den Energieknoten verbunden sind, pro Sekunde 10% ihrer Haltbarkeit zurückerhalten. Nach 2 Sek. kann das Modul deaktiviert werden. Dadurch wird die Erhitzung gestoppt und der Prozentsatz der Wiederherstellung der Haltbarkeit entsprechend reduziert. Die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden.

Scheibenwerfer “Ripper”

  • Die Waffe rotiert nun frei um ihre Achse.
  • Die Haltbarkeit wurde von 484 auf 581 Pkt. erhöht.
  • Das Gewicht wurde von 540 auf 648 kg erhöht.
  • Scheibenaufprall-Impuls um 40% erhöht.
  • Die Rotationsgeschwindigkeit der Waffe wurde um 25% erhöht.
  • Die Zeit bis zur Zerstörung von Scheiben, die in Objekten stecken bleiben, wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht.
  • Der Schaden, der beim Aufprall auf in Objekten steckende Scheiben entsteht, wurde um das 2-fache erhöht.

Drohne “SD-15 Vulture”

Wir planen, die Änderungen an der Balance unverändert zu lassen:

  • Die Zielerfassungszeit wurde um 19% reduziert.
  • Die Fluggeschwindigkeit der Drohne wurde um 5% erhöht.
  • Feind Detektions Reichweite um 17% erhöht.
  • Abklingzeit von 13 Sek. auf 12 Sek. reduziert.
  • Explosionsradius um 80% erhöht.
  • Explosionsschaden um 53% verringert.
  • Der periodische Schaden wurde um 33% erhöht.
  • Die Drohne verursacht nun 5 Mal periodischen Schaden, bevor sie explodiert.

Impulsbeschleuniger "Astraeus"

Die physische Größe des Geschosses wurde um 75% reduziert.

Nächste Woche planen wir unseren offiziellen Livestream, in dem wir alle neuen Features und wichtigen Änderungen des kommenden Updates zeigen werden. Und morgen laden wir alle ein, an den letzten Massentests der neuen Beifahrer teilzunehmen. Das solltet ihr nicht verpassen!


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7 Juli 2022
Ankündigung