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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.13.40. “Stählerne Gladiatoren”

Vertraut eurem Schicksal und betretet die Arena! Beweist, dass ihr die besten Kämpfer im Ödland seid und bahnt euch euren Weg zum Ruhm. In diesem Update erwarten euch: ein neuer Modus "Arena", ein neuer Saison- und Battle-Pass, eine neue Reliktwaffe sowie eine Reihe weiterer wichtiger Änderungen und Korrekturen.

Neuer Modus “Arena”

Achtung! Der Modus wird bis einschließlich 20. März verfügbar sein!

  • “Arena” ist ein PvP-Modus, der eure individuellen und Teamspielfähigkeiten auf die Probe stellt.
  • Der Modus ist ab Reputationsstufe 7 mit der Fraktion "Engineers" verfügbar.
  • Die Kämpfe finden auf Karten statt, die speziell für diesen Modus entwickelt wurden:
    • “Energiezentrum”;
    • “Stadtteich”;
    • “Verteidigungslinie”.
  • Die Gefechte werden im Format "3 gegen 3" ausgetragen.
  • Ihr könnt den Modus als Teil einer Gruppe oder alleine spielen. Im zweiten Fall treten ihr in einem Team aus 2 weiteren zufällig ausgewählten Spielern bei.
  • Das erste Team, das in 3 Runden (von maximal 5) gewinnt, gewinnt.
  • Wird der Sieger nicht innerhalb der für die Runde vorgesehenen Zeit ermittelt, erscheint am Rande der Arena eine tödliche Zone, die den für den Kampf zur Verfügung stehenden Bereich allmählich verkleinert.
  • Verlässt der Spieler den Kampf, bevor er zu Ende ist, wird stattdessen ein Raider in das Team aufgenommen.
  • Bevor man die "Arena" betritt, kann man (ähnlich wie bei Clan-Gefechten) bis zu 3 Fahrzeug-Baupläne auswählen.
    • Dabei kann es sich sowohl um eure eigenen gepanzerten Fahrzeuge als auch um solche handeln, die ihr als Belohnung freigeschaltet habt.
    • Das Fahrzeug kann zu Beginn jeder neuen Runde gewechselt werden.
    • Die Verwendung von Sprengkörpern, Treibstofftanks, Fässern und der "Tusk"-Kabine ist in den Konstruktionen verboten.
  • Es gibt 2 Modi, die euch zur Verfügung stehen: "Arena" und "Arena: Wertung".
  • Achtung! Die erste Woche des Events ist als "Aufwärmphase" gedacht, in der nur der "Arena"-Modus verfügbar sein wird. Der Wertungsmodus wird am 24. Februar um 06:00 Uhr GMT beginnen und am 14. März um 00:00 Uhr GMT enden.
  • Im normalen "Arena"-Modus werden die Spieler entsprechend ihres Fahrzeug-Power-Scores (PS) zusammengeführt. Das System berücksichtigt das Fahrzeug mit dem höchsten PS-Wert von den 3 Fahrzeugen, die ihr ausgewählt habt.
  • Im Wertungsmodus basiert das Matchmaking auf eurem aktuellen Wertungs-Punktestand. Die Anzahl der Punkte wirkt sich auf eure Position in der Rangliste aus.
  • Für das Erreichen der "Goldenen", "Silbernen" und "Bronzenen" Liga erhalten die Spieler entsprechende Hintergründe und Logos zur Profilanpassung sowie denkwürdige Dekorationen, die ihre Fähigkeiten symbolisieren und anderen Spielern nicht zur Verfügung stehen werden: "Champion der Goldenen Liga", "Champion der Silbernen Liga" und "Champion der Bronzenen Liga".
  • Sowohl der Standard- als auch der Wertungsmodus sind in den entsprechenden Reitern verfügbar, nachdem die Schaltfläche "Modus auswählen" auf dem Garagenbildschirm oder über die speziellen Event-Banner gedrückt wurde.
  • Alle Spieler haben Zugang zu den speziellen Arena-Belohnungen, die für das Erreichen der nächsten Stufe vergeben werden.
    • Die Arena-Belohnungen und die neuen saisonalen Battle-Pass-Belohnungen sind separate Dinge und werden unabhängig voneinander verdient.
    • Arenastufen können mit Punkten erhöht werden, die für das Abschließen spezieller täglicher Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Modus sowie für jeden Sieg deines Teams im Modus (sowohl in der Standard- als auch in der Ranglistenversion) vergeben werden.
    • Es gibt 36 Stufen mit Arena-Belohnungen.
  • Neben den bereits bekannten Belohnungen umfassen die Arena-Belohnungen auch:
    • fertige gepanzerte Fahrzeuge, die nur in diesem Modus und nur während des Events verwendet werden können. Dies wird den Spielern helfen, die gerade erst ins Spiel eingestiegen sind und noch nicht viele Teile besitzen;
    • Battle Pass Level (Erfahrungspunkte, die ausreichen, um das aktuelle Saisonlevel um 1 zu erhöhen).

Ihr könnt den erhaltenen gepanzerten Wagen über die Schnittstelle zur Auswahl von 3 Wagen für den Modus oder in der Arena-Belohnungsliste testen.

“Stählerne Gladiatoren” Saison

Achtung! Die Saison "Stählerne Gladiatoren" und die Battle Pass Pakete sind bis einschließlich den 27. April verfügbar!

  • Es gibt 54 Stufen mit Belohnungen in dem Event. Das Aufsteigen im Event schaltet neue Belohnungen frei.
  • Wenn der Spieler einen Battle Pass besitzt, gibt es für Level ab 55 20 Coins als Belohnung.
  • Alle Spieler ohne Ausnahme (sowohl mit als auch ohne bezahlten Battle Pass) haben Zugriff auf:
    • “Rohlinge” der neuen Teile aus der Saison, sowie Teile aus früheren Saisons (ihr könnt die erhaltenen Rohlinge in der Registerkarte "Ressourcen" in eurem Lager finden und verwenden). Die Rohlinge bleiben für immer in eurem Lager. Sie können jederzeit, auch nach dem Ende der Saison, verwendet werden.
    • Rezepte für die Teileproduktion. ACHTUNG! Diese Rezepte sind nur vorübergehend während der laufenden Saison verfügbar. Sobald diese beendet ist, sind die Teile-Rezepte nicht mehr verfügbar.
    • Elemente für die Anpassung des Banners.
    • 100 Coins
    • Gutscheine für Werkbänke.
    • Baumaterialien.
  • Spieler, die den Battle Pass gekauft haben, können die folgenden zusätzlichen Belohnungen erhalten:
    • Teile, die bereits hergestellt wurden. Bitte beachtet, dass solche Teile bereits mit bestimmten Verbesserungen ausgegeben werden und nicht auf dem Markt verkauft/gekauft werden können.
    • 4 neue IKs (Individualisierungs Kits)
    • Coins.
    • Kosmetische Gegenstände: Farben, Aufkleber, Hologramm.
    • Neue Dekoration für den Testbereich.
    • “Lagererweiterungen” und “Blaupausenerweiterungen”.
    • Legendäre Aufwertungs-Stabilisatoren.
    • Engineer-Abzeichen.
  • Belohnungen, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind, sind nur im Battle Pass verfügbar.
  • Teile, die du nicht freischalten konntest, kannst du auf dem Ingame-Markt von anderen Spielern kaufen.

Bitte beachtet:

  • Während der Saison können alle neuen Teile (einschließlich ihrer fusionierten Versionen) in unbegrenzter Menge hergestellt werden (permanente Rezepte werden verfügbar sein).
  • Wenn neue Stufen der Saison erreicht werden, werden alle Spieler zusätzliche einmalige Rezepte entdecken und erhalten — die "Rohlinge" neuer Teile. Während der Saison könnt ihr mehrere Rohlinge für jedes neue Teil auf einmal erhalten.
  • Sobald die Saison vorbei ist, sind die dauerhaften Rezepte nicht mehr verfügbar, aber die Rohlinge bleiben erhalten. Sie können jederzeit verwendet werden.
  • Die Rohlinge werden dem Lager (Registerkarte "Ressourcen") hinzugefügt und nehmen keinen Lagerplatz in Anspruch.
  • Selbst wenn du während der Saison nicht genug Zeit (oder keine Gelegenheit) hattest, ein bestimmtes Teil herzustellen, kannst du es dank eines Rohlings dennoch herstellen.

Event Levelaufstieg

  • Ihr könnt eure Stufe im Event erhöhen, indem ihr spezielle tägliche und wöchentliche Herausforderungen absolviert.
  • Am Ende des Tages werden alle nicht abgeschlossenen täglichen Herausforderungen zurückgesetzt und durch neue ersetzt.
  • Jeden Donnerstag, nachdem die Liste der Herausforderungen aktualisiert wurde, werden alle nicht abgeschlossenen wöchentlichen Herausforderungen auf die nächste Woche übertragen.
  • Die Wochenaufgaben der Saison sind in "Haupt"- und "Zusatz"-Gruppen unterteilt. Zu einem Zeitpunkt werden 4 "Haupt"- und 2 "Zusatz"-Aufgaben ausgegeben.
  • Bitte beachtet, dass es möglich ist, die maximale Stufe im Event zu erreichen, indem nur die täglichen und "Haupt"-Aufgaben abgeschlossen werden. Durch das Abschließen von "Zusatz"-Herausforderungen könnt ihr eure Stufe noch schneller erhöhen.
  • Versucht keine der Herausforderungen zu verpassen, um alle verfügbaren Belohnungen so schnell wie möglich zu erhalten.
  • Wenn die Eventstufe erhöht wird, wird die Belohnung automatisch ausgegeben.
  • Ihr könnt weiterhin die regulären täglichen und wöchentlichen Herausforderungen abschließen, und dabei Abzeichen und andere Ressourcen verdienen.

Neue Teile

Autokanone “AC62 Therm”

  • Seltenheit: spezial.
  • PS: 760.
  • Haltbarkeit: 192 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 196 kg.

In der Produktion vereinfachte, aber nicht weniger gefährliche Version der "Joule"-Autokanone. Die Waffe wurde für den Kampf auf mittlere bis nahe Entfernung entwickelt, weshalb ihre Feuerrate erhöht wurde. Die Nomads nennen sie stolz "AP62 Therm", ein Maschinengewehr aus der Welt der Autokanonen.

Raketenwerfer “Trombone”

  • Seltenheit: episch.
  • PS: 550.
  • Munitionsvorrat: 8 Salven.
  • Haltbarkeit: 82 Pkt.
  • Energieverbrauch: 2 Pkt.
  • Gewicht: 144 kg.
  • Perk: Je länger die Raketen in der Luft sind, desto besser ist ihre Manövrierfähigkeit.

"Trombone" feuert drei hochpräzise Raketen ab, die den Gegnern wenig Schaden zufügen, aber die Teile im Explosionsradius stark erhitzen.

Drohne “SD-15 Vulture”

  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 1600.
  • Starts: 12 Stk.
  • Haltbarkeit: 207 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 365 kg.
  • Perk: Die Drohne fügt dem Teil, an dem sie sich verankert, periodisch Schaden zu.

Eine Sabotage-Drohne, die von Nomads auf der Grundlage der "Yaoguai" entwickelt wurde. Nach dem Abschuss in einem bestimmten Gebiet schwebt die Drohne in der Luft und aktiviert ihr eigenes Unsichtbarkeitsmodul. Wenn ein Feind in der Nähe auftaucht, klammert sich die "Vulture" an dessen wichtige Teile, um sie zu zerstören, und explodiert anschließend.

Kabine “Hadron”

  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 2100.
  • Maximalgeschwindigkeit: 80 km/h.
  • Traglast: 5600 kg.
  • Maximalgewicht: 13800 kg.
  • Energieversorgung: 12 Pkt.
  • Haltbarkeit: 370 Pkt.
  • Gwicht: 1450 kg.
  • Perk: Verringert die Nachladezeit aller Waffen um 15%, stapelt sie dann und verteilt sie gleichmäßig auf alle Waffen außer Revolver. Die Verteilung kann das Nachladen um nicht mehr als 40% beschleunigen.

Diese Kabine wurde vom Raumfahrtentwicklungszentrum für ein Shuttle entwickelt, das Fracht zu Orbitalstationen lieferte. Die spezielle Entwicklung ermöglichte es, den Betrieb bestimmter Systeme während der Landung auf der Erde zu beschleunigen. Die Dawn's Children passten die Technologie an die Arbeit mit Waffen an. 

Neue IKs

Diesmal werden 4 neue IKs zum Spiel hinzugefügt!

IK “Pilum” für das Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

IK “Secutor” für den Tesla Emitter “Spark III”

IK “Trumpfkarte” für die Kabine “Quantum”

IK “Frankenstein” für die Kabine “Humpback”

“Elite Battle Pass” Paket

  • Ermöglicht den Zugang zu zusätzlichen Belohnungen der Saison "Stählerne Gladiatoren".
  • Nach Erhalt werden die folgenden 15 Level und alle Belohnungen der freigeschalteten Level sofort verfügbar.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

“Battle Pass” Paket

  • Ermöglicht den Zugang zu zusätzlichen Belohnungen der Saison "Stählerne Gladiatoren".
  • Mit dem Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 1 Stufe zu seinem aktuellen Fortschritt im Event. Alle zusätzlichen Battle Pass-Belohnungen für bereits erhaltene Stufen werden automatisch verfügbar gemacht.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

Beide Pakete sind bis einschließlich 27. April erhältlich!

  • Die Anzahl der Stellen, an denen das Auto eines Spielers in den Umgebungsobjekten stecken bleiben kann, wurde reduziert. Die Umgebungsobjekte wurden auf den folgenden Karten verbessert:
    • “Control-17 Station”;
    • “Brücke”;
    • “Toter Highway”;
    • “El Diablo-Schlund”;
    • “Sector EX”.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Festung" wurde verbessert.

Neue Reliktwaffe: Scheibenwerfer “Ripper”

  • Diese Waffe ist nicht Teil der neuen Saison "Stählerne Gladiatoren". Sie kann nicht für das Aufleveln oder den Kauf des Battle Passes erhalten werden.
  • Wie alle anderen Reliktwaffen kann die Reliktwaffe nur an der Engineerswerkbank "Geheime Werkstatt" unter Verwendung von Teilen und Ressourcen (einschließlich Uranerz) hergestellt werden.

Parameter:

  • Seltenheit: Relikt.
  • PS: 3000.
  • Munitionsreserve: 18 Stk.
  • Haltbarkeit: 484 Pkt.
  • Energieverbrauch: 5 Pkt.
  • Gewicht: 540 kg.
  • Perk: Die Scheiben bleiben vorübergehend in Objekten in der Umgebung stecken und verursachen erhöhten Kollisionsschaden.

Sobald die Firestarters den "Ripper" erfunden hatten, teilte sich ihr Leben in "vorher" und "nachher". Das Verschießen von Kreissägescheiben erwies sich nicht nur als effizient, sondern auch als äußerst unterhaltsam. Deshalb sind diejenigen, die die besten "Ripper" haben, oft die gleichen Leute, die die vorherigen Besitzer der Waffe getötet haben.

Sonstiges

Minenleger “Kapkan” und “Jubokko”

Minenkabel werden nun durchtrennt, wenn sich zwischen dem Spieler und der Mine ein Umgebungsobjekt befindet, das das Kabel unterbrechen kann.

Verteidigungsmodul “Argus”

Das Modul greift nun hauptsächlich Minen am Boden ("Kapkan", "King") sowie "Ripper"-Scheiben an.

Ketten

Die Traktion der Ketten wird jetzt auf der mit Wasser bedeckten Oberfläche nicht mehr reduziert.

  • Verbesserte Missionssymbole auf der Weltkarte.
  • Wenn man jetzt den Mauszeiger über den Bauplan eines gepanzerten Fahrzeugs bewegt, wird ein spezielles Fenster mit einer Liste der in diesem Bauplan verwendeten Teile angezeigt.
  • Bei der Auswahl mehrerer gepanzerter Fahrzeuge für Spielmodi werden jetzt in der Liste der Blaupausen spezielle Symbole angezeigt: die bereits hinzugefügten und die nicht hinzugefügten (mit einer Erklärung).
  • Der Bildschirm für die Auswahl eines gepanzerten Fahrzeugs in Clan-Gefechten und im "Arena"-Modus wurde verbessert: Der Spieler kann jetzt die gepanzerten Fahrzeuge der Verbündeten sowie die Blaupausen sehen, die sie auf Lager haben.

  • Neuer spezieller Garagensoundtrack für die Saison "Stählerne Gladiatoren" hinzugefügt:

  • Die Klänge des Maschinengewehrs "Chord" wurden aktualisiert.
  • Die Klänge der Autokanone "Joule" wurden optimiert.
  • Der Nachladesound der Waffe "Pulsar" wurde verbessert.
  • Der Sound für den Austausch der Engineer-Abzeichen wurde verbessert.
  • Die Geräusche von Fass- und Minenexplosionen wurden aktualisiert.
  • Eine Reihe kleinerer Änderungen an der Balance der Soundeffekte wurde vorgenommen.

  • Unterstützung von AMD FidelityFX Super Resolution wurde hinzugefügt. Ihr könnt diese Technologie im grafischen Einstellungsmenü aktivieren und konfigurieren: "FidelityFX Super Resolution 1.0" und "FSR-Schärfung". Hier könnt ihr mehr über diese Technologie erfahren.
  • Es ist nicht mehr möglich, zum 32-Bit-Client des Spiels zu wechseln. Details dazu gibt es hier.
  • Die 14. Fähigkeit des "Bulldog"-Beifahrers erhöht nun den Schaden aller Raketenwerfer..
  • Der vordere Teil des physischen Modells der "Deadman"-Kabine wurde verbessert. Andere Teile können nun in der Nähe der Vorderseite der Kabine montiert werden.
  • Verbessertes visuelles Erscheinungsbild des Generators "PU-1 Charge".
  • Die Dekoration "Götze des Todes" wurde verbessert.
  • Verbessertes visuelles Modell der Ladebeschleuniger.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler einen Leviathan in einen Panzerwagen-Slot einfügen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gepanzerte Fahrzeuge in bestimmten Konfigurationen während der Bewegung zuckten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es im "Abenteuer"-Modus möglich war, in die Umgebungsobjekte oder den durch das Tor verschlossenen Ort zu gelangen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, außerhalb der Karte "Wüstental" zu fliegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Erscheinen der "Yaoguai"-Drohne von einem weißen Streifeneffekt begleitet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffen "Trigger", "Destructor" und "Spark III" beim Wenden des Fahrzeugs zucken konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Teile mit der linken Maustaste im Baumodus an das Fahrzeug montiert oder von ihm entfernt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Leistung und die Höchstgeschwindigkeit eines überladenen Fahrzeugs mit Nahkampfwaffen vorübergehend erhöhen konnte.
  • Fehlerhafte Platzierung von Steinen auf der Karte "Gründer-Canyon" behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielerfahrzeuge im Raid "Grenzverteidigung" auf der Karte "Krater" übereinander spawnen konnten.
  • Fehlerhafte Platzierung der Vegetation auf der Karte "Terminal 45" behoben.
  • Eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit Umgebungsobjekten auf der Karte "Naukograd" wurde behoben.
  • Ein Fehler beim Verschwinden von Umgebungsobjekten auf der Karte "Östliches Viertel" wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Herausforderung auf dem Bildschirm mit den Kampfergebnissen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen der "Deadman"-Kabine und der Ladebeschleuniger beim Abschuss der "Skinner"-Harpune begannen, anstatt beim Nachladen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zerstörbare Objekte, die auf dem Schießstand auf der Testfahrt installiert waren, ohne Interaktion mit einem Spieler oder Gästen zerstört werden konnten.
  • Eine Reihe von Texten im Spiel wurde verbessert.

Diskutiert hier!

17 Februar 2022
Update