Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.13.30. Schneesturm

Feiert das neue Jahr im Ödland! In diesem Update erwarten euch ein spezielles Neujahrs-PvE-Event, gleich mehrere Brawls zu den Neujahrsfeiertagen, traditionelle Neujahrsgaragen und eine Reihe wichtiger Balanceänderungen.

Neujahrsevent “Schneesturm”

Achtung! Das Event "Schneesturm" wird vom 16. Dezember bis einschließlich 16. Januar andauern!

Operation “Wichteln”

Die Operation "Wichteln" wird vom 16. Dezember bis einschließlich 2. Januar verfügbar sein!

Schlüsselmerkmale:

  • Die Schlacht findet auf der Spezialkarte "Bergdorf" statt.
  • Das Ziel der Überlebenden ist es, den Feiertag im Ödland zu retten, die Aufgaben zu erfüllen und die infizierten Panzerfahrzeuge und Bosse zu zerstören oder zu befreien.
  • Der Kampf besteht aus Etappen, an deren Ende jeweils ein Endgegner auftaucht. Der Endgegner kann entweder zerstört oder von der Infektion befreit werden, indem man alle "blauen Augen" der Ravages vernichtet.
  • Die Anzahl der Etappen ist nur durch die für den Modus zur Verfügung stehende Zeit und die Effizienz und Teamarbeit der Spielerfahrzeuge begrenzt.
  • Um den Endgegner zu treffen, müssen die Spieler die folgenden Aufgaben erfüllen:
    • Einsammeln und Abräumen der Geschenke;
    • Zerstörung der Ladestation;
    • Entleerung der Lagerräume mit Geschenken.
  • An bestimmten Stellen des Ortes befinden sich Überwachungskameras. Wenn mindestens einer der Überlebenden entdeckt wird, wird die feindliche Verstärkung gerufen. Aber das kann man vermeiden, indem man sich einfach außer Sichtweite hält oder schnell durch das gefährliche Gebiet fährt. Oder vielleicht riskierst du es und versuchst, die Kamera zu zerstören, bevor sie dich entdeckt? Das liegt ganz bei dir!
  • Die Spieler erhalten Punkte für das Abschließen von Missionen, das Zerstören von Endgegnern und infizierten gepanzerten Fahrzeugen. Die Zerstörung der letzteren bringt nicht so viele Punkte wie das Erfüllen einer Aufgabe oder die Teilnahme am Kampf mit dem Endgegner.
  • Du kannst die blauen Augen auf den Panzerfahrzeugen zerstören, die dich angreifen. Wenn alle blauen Augen auf dem Fahrzeug zerstört werden, wird die Infektion entfernt und das gepanzerte Fahrzeug schließt sich dem Kampf auf der Seite der Spieler an.
  • Für die Teilnahme an diesem Modus erhalten die Spieler eine besondere Ressource "Knaller", die an der Werkbank “Verlorene und gefundene Sprengstoffe" verwendet werden kann.
  • Nach dem Ende des Events werden alle unbenutzten Knaller eingezogen, ohne die Möglichkeit, sie gegen andere Ressourcen einzutauschen.

Verlorene und gefundene Sprengstoffe

  • Die Werkbank wird bis einschließlich 16. Januar verfügbar sein.
  • An der Werkbank könnt ihr kosmetische Neujahrsgegenstände, eine Reihe von Teilen mit bereits vorgegebenen Aufwertungen sowie die Sägen "Zerfleischer" und "Peiniger" zu einem reduzierten Preis herstellen.
  • Alle Gegenstände an der Spezialwerkbank werden mit "Knallern", anderen Ressourcen und Teilen hergestellt.
  • Die vollständige Liste der herstellbaren Gegenstände sowie deren Rezepte können jederzeit im Spiel im Interface der Werkbank eingesehen werden.
  • Bitte beachtet, dass die Angebote für die Herstellung von verbesserten Teilen regelmäßig aktualisiert werden!

Operation "Wichteln" - Bestenliste und besondere Herausforderungen

  • Das beste Ergebnis des Spielers im Modus wird zur Bestenliste hinzugefügt. Wenn es einem Spieler gelingt, beim nächsten Mal mehr Punkte zu erzielen, wird das Ergebnis in der Tabelle aktualisiert.
  • In der Tabelle zählt das beste Ergebnis des Spielers im Modus und nicht die Summe aller Punkte, die er für alle Versuche erzielt hat.
  • Basierend auf den Ergebnissen des Events erhalten die Spieler Belohnungen, abhängig von ihrer endgültigen Position in der Rangliste.
  • Während des Events steht den Spielern eine spezielle Aufgabenkette zur Verfügung (kann nur einmal abgeschlossen werden):
    • Schließe 1 Spiel in der Operation "Wichteln” ab. Belohnung: 2 Aufkleber "Schwarzer Tiger".
    • Bringe 2 Ladungen zum Zielort. Belohnung: 50 Knaller.
    • Zerstöre oder befreie 10 infizierte Autos von der Infektion. Belohnung: 100 Knaller.
    • Zerstöre 3 Ladestationen. Belohnung: 200 Engineer-Abzeichen.
    • Zerstöre zusammen mit dem Team 4 Bosse. Belohnung: einzigartiges Hologramm "Neujahr 2022".

Neujahrspaket “Nordwind”

Wir präsentieren euch die aktualisierten Klassiker des Ödlands! Das Auto mit der "Icebox" Kabine ist eine Neujahrstradition geworden, und dieses Jahr bieten wir euch eine neue Version des Fahrzeugs mit dem Raketenwerfer "Snowfall"!​

Das Paket enthält:

  • Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug “Vorbote der Feiertage”
  • Einzigartiges Charakterportrait “Vilena Rhyme”
  • Epische Kabine “Icebox”
  • Epischer Raketenwerfer “Snowfall” (2 Stk.)
  • Hologramm “Schneefall”
  • Dekor “Lichterketten”
  • Farbdosen
  • Einen Satz Aufkleber
  • Hintergrund und Logo für die Profilanpassung
  • 4000 Coins
  • Die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile erhöht sich auf 66

Vilena Rhyme, eine Tochter von Polarforschern, wurde im Permafrost geboren. Ihre Eltern versuchten, den Mangel an Wärme und Gesellschaft für ihre Tochter so gut wie möglich zu kompensieren, und von Kindheit an versuchten sie, sie mit so viel Liebe wie möglich zu umgeben. Aber ebenso aus einer Familie von Polarforscher stammend,  waren auch sie mit dem Mangel an Aufmerksamkeit und der eisigen Kälte vor dem Fenster aufgewachsen. Also versuchten sie, ihrer Tochter Liebe zu geben, indem sie sie mit allem versorgten, was sie zum Leben brauchte.

Und sie hatten Glück, denn von klein auf war Vilena von Technik und Wissenschaft fasziniert, und ihre Eltern verfügten über eine Fülle von Büchern und Wissen. In dieser Umgebung ist das Mädchen zu einer mutigen und intelligenten Frau herangewachsen, die in der Lage ist, unter schwierigsten Bedingungen zu improvisieren und zu überleben. Gerne hätte sie ihr Leben der Erforschung des Nordens gewidmet, doch das Verschwinden ihrer Eltern überzeugte sie davon, auf eigene Faust eine Expedition zu unternehmen. Und die Spuren der Geländewagen ihrer Eltern führten sie schließlich ins Tal.

Vilenas erste Idee war, mit ihrem Transportmittel, einem hässlichen wissenschaftlichen Rover, dorthin zu fahren. Aber dann würden die Überlebenden sie vielleicht nicht ernst nehmen. Also baute sie den "Vorbote der Feiertage", einen schicken und leistungsstarken Truck, um sicherzugehen, dass sie alle auf ihre Seite ziehen können würde. Aber Vilena hatte auch mit einer anderen Reaktion der Bewohner des Tals gerechnet, da sie ihr Fahrzeug mit Panzerung und mächtigen Waffen ausgestattet hatte.

Festival der Neujahrs-Brawls

Für die Silvesternacht haben wir neue Brawls vorbereitet, von denen einige mit der Hilfe von Bloggern und Spielern erstellt worden sind.

Vom 3. bis zum 15. Januar steht euch jeden Tag und nur einen Tag lang eine neuer Brawl mit eigenen Bedingungen und voreingestellten gepanzerten Fahrzeugen zur Verfügung.

Am 16. Januar könnt ihr wieder an einigen der Brawls teilnehmen. Sie werden sich alle 2 Stunden ändern, beginnend um 07:00 Uhr GMT.

Ladet eure Freunde ein, nehmt an jeder Schlacht teil und teilt anschließend eure Eindrücke! Wir sind sehr daran interessiert zu erfahren, welche der Brawls ihr in Zukunft im Spiel sehen wollt und welche eurer Meinung nach verbessert werden müssen.

Neujahrs-Garagen

Der Winter ist in alle Garagen eingezogen! Genieße die Aussicht und die veränderte Umgebung. In der Garage des Syndikats hat der Winter zum ersten Mal Einzug gehalten, und wir warten auf das Feedback der glücklichen Besitzer!

Sonstiges

  • Die Umgebungsobjekte, die dazu führen können, dass ein gepanzertes Fahrzeug stecken bleibt, wurden auf einer Reihe von Karten optimiert:
    • Felsenstadt;
    • Schiffsfriedhof;
    • Industrielle Rennstrecke;
    • Zerbrochener Pfeil.
  • Die Anzeige von Eroberungspunkten auf PvP-Karten wurde im Kompatibilitätsmodus für ältere GPUs implementiert. Das neue Rendering-System funktioniert noch nicht richtig für Basen in Clan-Gefechten im Kompatibilitätsmodus mit GPUs, aber das wird in zukünftigen Updates verbessert.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Festung" wurden verbessert.

Alle automatischen Schrotflinten

  • Das Fadenkreuz jeder automatischen Schrotflinte zeigt nun die aktuelle Streuung der Waffe an.
  • Das Format der Streuung der Kugeln wurde von quadratisch zu rechteckig geändert (entspricht jetzt dem Fadenkreuz).
  • Das Drehen der Waffe erhöht nun nicht mehr die Streuung.
  • Die maximale Schussentfernung wurde von 100 auf 60 m reduziert.

Entwickler-Kommentar: Mit diesen Änderungen möchten wir die Erfahrung beim Spielen mit Schrotflinten verbessern. Das dynamische Visier ermöglicht es, die Streuung zu kontrollieren und verwundbare Stellen der Gegner anzuvisieren, und die fehlende Streuung durch die Rotation der Waffe fördert den manövrierfähigen Nahkampf.
Andererseits wurde die maximale Schussweite von Schrotflinten deutlich verringert. Jetzt konkurrieren Schrotflinten nicht mehr mit Waffen, die für mittlere Entfernungen ausgelegt sind, und das entspricht ihrer ursprünglichen Rolle.

Alle Nahkampfwaffen

  • Der Schadensbereich wird jetzt im Montagemodus angezeigt.
  • Es können keine anderen Teile mehr in dem Bereich montiert werden, die Schaden verursachen. Auch das Überschneiden des Bereichs mit anderen Teilen ist nicht mehr erlaubt.

Entwickler-Kommentar: Diese Änderung soll sich auf Fahrzeuge mit Bohrern auswirken, die den Vorteil hatten, dass das Spiel den Schadensbereich bei der Prüfung der Möglichkeit, Teile zu montieren, nicht berücksichtigte. 
Mit der Anzeige der Schadenszone wird es für erfahrene Erbauer einfacher sein, die Panzerung und Rampe ihres Fahrzeugs zu berechnen, um das Potenzial ihrer Nahkampfwaffen zu maximieren.
Wir werden die Leistung von Nahkampfwaffen überwachen und ihre Parameter verbessern, falls ihre Effizienz deutlich abnehmen sollte.

Alle Kabinen

Die Zeit bis zum Umdrehen des eigenen Fahrzeugs ohne Wagenheber wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung sollte die Zahl der Todesfälle durch umgekippte Fahrzeuge in einigen Situationen verringern. 
Für die Zukunft planen wir, verschiedene Optionen für die Umgestaltung des Wagenhebers in Betracht zu ziehen, um ihn für verschiedene Baugruppen nützlicher zu machen.

Speziale Seltenheit

Nahkampfwaffe “Tempura”

Schadensereich wurde verbessert.

Entwickler-Kommentar: Zuvor war der Bereich von Tempura stark im Gehäuse des Teils "vergraben". Jetzt ist dieses Problem behoben, und die Effektivität der Waffe bleibt auf dem gleichen Niveau.

Revolver “Emily”

  • Der Explosionsradius der Geschosse wurde um 7% erhöht.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Dieser Revolver war eine Waffe, die auf mittlere Distanz recht schwierig zu benutzen war. Jetzt fliegen die Projektile schneller, und der leicht erhöhte Explosionsradius erlaubt es, die Gegner etwas öfter mit einem indirekten Treffer zu "streifen".

Raketenwerfer “Pyralid”

  • Perk-Bonus von 12% auf 15% erhöht.
  • Die Dauer des Perks wurde von 5 auf 8 Sek. erhöht.

Entwickler-Kommentar: "Pyralid" war eine eher schwache Waffe. Die genannten Änderungen werden die Verwendung der Waffe vereinfachen und ihre Effizienz erhöhen.

Autokanone “Median”

Die Geschossgeschwindigkeit wurde um 17% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung wird die Waffe angenehmer und passender für das Feuern auf lange Distanz machen.

Nagelpistole “Summator”

Während der Schuss geladen wird, erhöht sich die Rotationsgeschwindigkeit der Waffe.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung soll den agilen Nahkampf erleichtern, wenn die "Summator" im aufgeladenen Schussmodus verwendet wird.

Sprengkörper “Boom”

Der Explosionsradius wurde um 10% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Der reduzierte Explosionsradius wird die extrem hohe Effizienz dieser Waffe verringern.

Epische Teile

Plasmaraketenwerfer “Yokai”

  • Der Perk der Waffe erhöht nun den Explosionsradius um 100% (statt vorher 70%).
  • Die physische Größe der Geschosse wurde um 33% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Yokai ist eine Waffe, deren Effektivität direkt davon abhängt, wie der Spieler ihre einzigartige Eigenschaft (Perk) einsetzt. Mit einer verringerten physischen Größe des Projektils und einem erhöhten Bonus auf den Explosionsradius wird es einfacher sein, die Eigenschaft des Raketenwerfers zu nutzen.

Verteidigungsmodul "Averter"

Das Modul erhöht nun die Schadensresistenz für alle Teile, die an den Energieknoten des Moduls angeschlossen sind (einschließlich Kabinen und Bewegungsteile).

Geschütz “Elephant”

Die Wirkungsdauer des Perks wurde von 3 Sek. auf 4 Sek. erhöht.

Entwickler-Kommentar: Mit geschicktem Schießen und einem richtig zusammengebauten gepanzerten Fahrzeug können die Besitzer der "Elephant" nun ständig den Perk nutzen.

Drohne “Yaoguai”

  • Die Haltbarkeit des Moduls wurde von 173 Punkten auf 223 Punkte erhöht.
  • Die Dauer des ersten Drohnenstoßes bei einem Angriff entspricht nun immer der Dauer des Perks
  • Die Aktivierungs- und Zielzeiten der Drohnen wurden erheblich verkürzt.

Entwickler-Kommentar: these changes will simplify the game using the drone’s perk and increase its overall efficiency.

Granatwerfer “Thresher”

  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 33% erhöht.
  • Die maximale Streuung wurde um 17% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Ähnlich wie die "Emily" ist der "Thresher" auf mittlere Distanz recht schwierig zu benutzen. Eine verringerte Streuung und schnellere Projektile werden diesen Prozess erleichtern.

Plasmakanone “Quasar”

  • Die Kanone lädt um 0,5 Sek. schneller nach (5 Sek. statt 5,5 Sek.).
  • Projektilgeschwindigkeit um 25% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Wir denken, dass viele Spieler zustimmen werden, dass in einem direkten Feuergefecht sogar ein Sekundenbruchteil über den Ausgang der Konfrontation entscheiden kann. Eine leichte Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit wird es den Besitzern der "Quasar" ermöglichen, mit den Besitzern anderer Waffen mit langen Nachladezeiten mitzuhalten. 

Nagelpistole “Argument”

  • Der Schaden wird um 8% erhöht.
  • Während der Schuss aufgeladen wird, erhöht sich die Rotationsgeschwindigkeit der Waffe.

Entwickler-Kommentar: Die Situation mit der "Argument" ist fast ähnlich wie die mit der "Summator". Diese Änderungen werden den agilen Nahkampf erleichtern, und der leicht erhöhte Schaden wird es ermöglichen, gegen andere epische Teile konkurrenzfähiger zu sein.

Kabine “Favourite”

  • Der Perk der Kabine verhindert immer noch das Aufheizen von montierten Waffen und Modulen, aber jetzt hängt die Dauer der Erhitzungspause von der Mindesterhitzungszeit unter allen am Fahrzeug montierten Waffen ab. Je länger die minimale Aufheizzeit, desto länger hält der Perk an.

Entwickler-Kommentar: Es ist kein Geheimnis, dass die "Favourite" oft als Kabine für Schrotflinten verwendet wurde. Wir sind auch der Meinung, dass sie vielseitiger sein sollte. Die Änderung der Mechanik dieses Vorteils wird die Liste der Waffen erweitern, die in Verbindung mit dieser Kabine effektiv genutzt werden können.

Legendäre Teile

Autokanone “AC80 Stillwind”

  • Die Dauer des Perks wurde von 2 Sek. auf 3 Sek. erhöht.
  • Salvenlänge vor der Überhitzung wurde um 2 Schüsse erhöht.
  • Streuung um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die leicht erhöhte Dauer des Perks ermöglicht es, mehr Schaden zu verursachen, während man unsichtbar ist, oder bietet mehr Zeit für taktische Manöver und die Änderungen an der Streuung und Schussfolge erlauben es, mehr Schaden zu verursachen.

“Fortune” Minenleger

Explosionsschaden um  8% erhöht.

Geschütz “BC-17 Tsunami”

Der Explosionspunkt wird nun weiter verschoben, wenn das Geschoss ein Fahrzeugteil abschießt.

Entwickler-Kommentar: Das Geschütz kann nun effizienter gegen abgeschirmte Fahrzeuge kämpfen, die bei hohen PS-Werten häufig anzutreffen sind.

Plasmakanone “Pulsar”

Projektilgeschwindigkeit um 20% erhöht.

Schrotflinte “Nidhogg”

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 340 auf 357 Pkt. erhöht.

Haubitze “Mandrake”

Die Waffe verbraucht 1 Pkt. weniger Energie.

Entwickler-Kommentar: Leider hat die ohnehin schon schwache Effizienz der "Mandrake" seit der Einführung der Nachladebeschleunigungsmodule noch mehr gelitten. Der hohe Energieverbrauch der Waffe machte es unmöglich, ein effektives Fahrzeug mit der Haubitze zusammenzustellen. Die Senkung des Energieverbrauchs wird nicht nur die Kombination der Waffen ermöglichen, sondern auch die Zusammenstellung einer schweren Kabine mit 2 Haubitzen.

Kabine “Machinist”

Der Bonus auf die Haltbarkeit der Waffen hängt jetzt nicht mehr von der Haltbarkeit des aktuellen Fahrzeugs ab. Er wird nun einmalig festgelegt (zu Beginn des Kampfes) und ändert sich nicht mehr.

Schrotflinte "Parser"

  • Nachladezeit von 2 Sek. auf 2,6 Sek. erhöht.
  • Maximale Reichweite um 25% verringert.
  • Optimale Schussweite um 20% verringert.
  • Das Format der Kugelverteilung wurde von quadratisch auf rechteckig geändert (entspricht jetzt dem Fadenkreuz).

Entwickler-Kommentar: Die "Parser" ist eine extrem starke Waffe. Wir haben versucht, ihre Effizienz zu reduzieren und, wenn möglich, ihre Einzigartigkeit zu erhalten. Wie von vielen bemerkt, war ihre Reichweite zu groß für eine Schrotflinte (wenn auch eine vielseitige), daher wurde dies zum Hauptaugenmerk der Änderungen.

  • Die Sortierung der Clanmitglieder wurde geändert. Der Anführer und die Offiziere werden nun ganz oben angezeigt. Die restlichen Mitglieder werden nach dem Datum ihres Clanbeitritts sortiert. Spieler aus jeder Gruppe (Offiziere, normale Mitglieder), die gerade online sind, werden immer weiter oben angezeigt.
  • Ein zweiter Klick auf eine bereits ausgewählte Teilekategorie in der Markt- und Lageroberfläche deaktiviert nun diesen Filter.
  • Die Fraktionszugehörigkeit der Teile "Pyralid", "Griffin" und "Fuze" wurde entsprechend der Werkbänke, auf denen diese Teile hergestellt werden, korrigiert.

  • Neue Tracks für die Garage während der Neujahrsferien hinzugefügt.
  • Neue Geräusche für das Maschinengewehr "Vector" hinzugefügt.
  • Soundeffekte für die "Pilgrim"-Kabine mit dem installierten "T-Rex" IK hinzugefügt.

  • Die Effekte der Auspuffrohre an den Kabinen "Jawbreaker" und "Bat" wurden verbessert.
  • Das Modell der "Growl"-Kabine mit dem "McCampbell"-IK wurde verbessert.
  • Beim Herstellen eines Teils, das sofort produziert wird, wird nun nicht mehr der Sound der abgeschlossenen Produktion abgespielt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verschiebung und Größenänderung des Spielfensters während des Starts des Spiels verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die saisonale Herausforderung, 60 Teile zu zerstören, die als Module, Bewegungsteile oder Waffen klassifiziert sind, nicht korrekt beschrieben wurde. Die Herausforderung kann nur in Missionen abgeschlossen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielfernrohr des "Clarinet TOW" unter bestimmten Bedingungen zur Seite verschoben werden konnte, sowie die Position der Kamera während des Starts.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

16 Dezember 2021
Update