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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen an geplanten Balance-Anpassungen nach Massentest

Hallo!

Wir bedanken uns bei allen, die in der letzten Woche am Test der Balance-Änderungen teilgenommen haben! Wir haben alle relevanten Statistiken zusammengetragen und eure Vorschläge gelesen. Nachfolgend findet ihr eine Liste mit zusätzlichen Bearbeitungen und/oder Änderungen zu den bereits angekündigten. Wenn eine bestimmte Änderung aus den vorherigen News nicht erwähnt wird, bedeutet das, dass wir planen, sie unverändert in das nächste Update aufzunehmen.

Wir erinnern euch daran, dass alle in diesem Beitrag beschriebenen neuen Features nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder gar nicht ins Spiel implementiert werden.

Revolver “Emily”

  • Der Explosionsradius des Geschosses wurde um 7% erhöht (wie auf dem Testserver).
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht (statt 33% auf dem Testserver).

Verteidigungsmodul “Glücksbringer” (neu)

Das Modul erhöht nun die Schadensresistenz für alle Teile, die an den Energieknoten des Moduls angeschlossen sind (einschließlich Kabinen und Bewegungsteile).

Plasmakanone “Quasar”

  • Die Waffe lädt nun 0,5 Sek. schneller nach (wie auf dem Testserver).
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde um 25% erhöht (neu).

Autokanone “AC80 Stillwind”

  • Die Dauer des Perks wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht (wie auf dem Testserver).
  • Die Dauer der Schusssalve vor einer Überhitzung wurde um 2 Schüsse erhöht (neu).
  • Die Streuung wurde um 25% reduziert (neu).

Minenleger “Fortune” (neu)

Der Explosionsschaden wurde um 8% erhöht.

Geschütz “BC-17 Tsunami” (neu)

Der Explosionspunkt wird jetzt weiter verschoben, wenn das Geschoss ein Fahrzeugteil abgesprengt hat (neu).

Plasmakanone “Pulsar” (neu)

Die Geschossgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.

Schrotflinte “Nidhogg” (neu)

  • Schaden um 5% erhöht.
  • Haltbarkeit von 340 auf 357 Punkte erhöht.

Das Neujahrs-Update mit Balance-Änderungen soll noch diese Woche veröffentlicht werden.

Bis bald, Überlebende!


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13 Dezember 2021
Ankündigung