Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.12.90. Massaker

Nimm an einem neuen PvP-Teamgefecht mit der Punktesammelmechanik aus dem "Crossout-Tag"-Event teil und probiert im "Massaker"-Update das erste frontale Rad in Crossout aus!

Temporärer Brawl “Massaker”

Achtung! Der Brawl wird vom 3. September, 07:00 GMT, bis einschließlich 19. September verfügbar sein!

Regeln und Merkmale:

  • "Massaker" ist ein Team-PvP-Brawl, der auf den "Team Deathmatch"-Regeln basiert.
  • Die Kämpfe werden im Format "6 gegen 6" ausgetragen.
  • Fahrzeuge von 5000 bis 6000 PS können an der Schlacht teilnehmen.
  • Fahrzeuge mit explosiven Teilen (Lanzen), Treibstofffässern, Tanks und / oder mit einer Tusk-Kabine können nicht an dieser Schlacht teilnehmen.
  • Es ist nicht möglich, den Modus als Teil einer Gruppe zu betreten.
  • Ziel: Das eigene Team muss 5000 Punkte schneller erreichen als das gegnerische Team.
    • Jeder Spieler sammelt Punkte für die Zerstörung von Teilen und gepanzerten Fahrzeugen der Gegner. Die Punkte der Spieler desselben Teams werden zum Teamergebnis aufaddiert.
    • Wird die geforderte Punktzahl nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit erreicht, gewinnt das Team mit der höheren Punktzahl.
    • Ist der Punktestand nach Ablauf der Zeit gleich, wird ein Unentschieden verkündet.
  • Spieler desselben Teams erscheinen auf der Karte an zufälligen Stellen, sehen aber ihre Verbündeten immer auf dem Radar.
  • Der Brawl hat Respawns: Nachdem der eigene Panzerwagen zerstört wurde, erscheint er nach einiger Zeit wieder auf dem Schlachtfeld.
  • Die Kämpfe finden auf den folgenden Karten statt:
    • “Verlassene Stadt”;
    • “Ravager Brückenkopf”;
    • “Chemiefabrik”.
  • Die Selbstzerstörungsmechanik wurde speziell für diesen Modus angepasst: In der Schlacht "Massaker" kann man sich erst selbst zerstören, wenn die Waffen oder die meisten Bewegungsteile verloren gegangen sind.
  • In "Massaker" kann die wöchentliche Herausforderung zum Erreichen der Siegerplätze in Brawls absolviert werden. Die ersten 4 Plätze in Bezug auf die erzielten Punkte im Siegerteam gelten als "Siegerplätze".

Besondere Herausforderungen

Solange die "Massaker"-Schlacht aktiv ist, stehen dir jeden Tag besondere Herausforderungen zur Verfügung:

  • Zerstöre 400 Teile im "Massaker"-Gefecht.
  • Zerstöre 600 Teile im "Massaker"-Gefecht.

Bitte beachten:

  • Die zweite Herausforderung wird erst verfügbar, wenn die erste abgeschlossen wurde. Der Fortschritt beim Abschluss der ersten Herausforderung hat keinen Einfluss auf den Fortschritt des Abschlusses der zweiten Herausforderung.
  • Wenn du die Herausforderung an einem Tag nicht abgeschlossen hast, wird der Fortschritt des Abschlusses auf den nächsten Tag übertragen.

Belohnungen

Für das Abschließen der täglichen Herausforderungen erhaltet ihr Engineer-Abzeichen, die ihr dann gegen die benötigten Ressourcen, Bauteile oder Container eintauschen könnt:

  • Für den Abschluss der ersten Herausforderung erhaltet ihr 40 Abzeichen.
  • Für den Abschluss der zweiten Herausforderung erhaltet ihr 80 Abzeichen.

Triade: Der Patron (Deluxe Edition)

Alle Spieler, die das Paket kaufen, erhalten die Garage des Syndikats als Geschenk!

  • Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug “Verflucht”:
    • Neue epische Kabine: “Deadman”:
      • Leichte Kabine;
      • PS: 1800;
      • Max. Geschwindigkeit: 100 km/h;
      • Traglast: 4200 kg;
      • Maximalgewicht: 8700 kg;
      • Energie: 12 pts.;
      • Haltbarkeit: 270 pts;
      • Gewicht: 750 kg;
      • Perk: Verringert die Nachladezeit von Waffen in Abhängigkeit von der Anzahl der am Fahrzeug montierten Waffen. Der Bonus beträgt: 25% wenn eine Waffe montiert ist, 15% wenn zwei Waffen montiert sind, 10% wenn drei oder mehr montiert sind;
    • Neues einzigartiges Fortbewegungsteil: Vorderrad “Kralle” (4 Stk.);:
      • PS: 250;
      • Traglast: +1400 kg;
      • Leistungsverbrauch: -9%;
      • Haltbarkeit: 350 pts;
      • Gewicht: 200 kg;
      • Perk: Nach dem Zurücklegen von 120 Meter erhalten bis zu 4 "Klauen"-Räder eine Ladung, die den Schaden von Energiewaffen für 5 Sekunden um 5% erhöht. Der Verlust eines Rades macht die Energiewaffen vorübergehend unbrauchbar;
  • Einzigartiges Charakterportrait "Jiangshi";
  • Einzigartige Farbdosen;
  • 4000 Coins.

Außerdem erhält der Spieler:

  • Einzigartigen Hintergrund und Logo für die Profilanpassung.
  • Einzigartiges Dekor: “Gelb Lampe”;
  • Structural parts of the Jiangshi’s armoured vehicle;
  • Epische Plasmakanone “Quasar”;
  • Erhöht die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile auf 65.

Jiangshi hat selbst für die Verhältnisse des Syndikats einen erschreckenden Ruf. Wie der wandelnde Tote aus der chinesischen Folklore, dessen Namen er trägt, kennt dieser Killer-Cyborg kein Erbarmen, keine Gnade, kein Mitleid und bringt nur Tod und Zerstörung. Alles Menschliche wurde schon vor langer Zeit aus ihm herausgeschnitten und durch die fortschrittlichste Elektronik ersetzt, die dem Syndikat zur Verfügung steht. Seine toten Augen starren teilnahmslos in die Welt und sehen nur einen Befehl, der direkt vor seinem Gesicht aufleuchtet. Ein Befehl, dem er sich nicht widersetzen kann, da er nichts weiter als ein Werkzeug ist. Die Axt des Henkers, geschaffen für die gefährlichsten Feinde des Syndikats. Raue, unwiderstehliche Kraft und grenzenlose Beharrlichkeit der lebenden Toten sind seine Visitenkarte.

Jiangshi wird die Aufgabe erfüllen und mit einem Sieg zurückkehren. Im Gegensatz zu denen, die es wagen, sich ihm in den Weg zu stellen.

Achtung! Das Paket ist bis zum 27. September, 06:00 GMT, erhältlich!

Triade: Der Patron

  • Gepanzertes Fahrzeug: “Todgeweiht”;
  • Neue epische Kabine: “Deadman”;
  • Neues einzigartiges Fortbewegungsteil: Vorderrad “Kralle” (4 Stk.);
  • Einzigartiges Charakterportrait “Jiangshi”;
  • Einzigartige Farbdosen;
  • 1500 Coins

Außerdem erhält der Spieler:

  • Strukturteile von Jiangshi’s gepanzertem Fahrzeug;
  • Epische Plasmakanone “Quasar”;
  • Erhöht die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile auf 65.

Triade: The Patron (Lite Edition)

  • Gepanzertes Fahrzeug: “Ruhelos”;
  • Neue epische Kabine: “Deadman”;
  • Neues einzigartiges Fortbewegungsteil: Vorderrad “Kralle” (4 Stk.);
  • Farbdose;
  • Strukturteile von Jiangshi’s gepanzertem Fahrzeug;
  • Geschütz “Judge 76mm”;
  • Erhöht die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile auf 65.

Achtung! Das Paket wird bis zum 27. September, 06:00 GMT erhältlich sein!

Crosskronen

Crosskronen ist eine neue Währung für Überlebende auf dem PC und der PlayStation, die auf den Xbox-Konsolen bereits länger eingeführt ist. Mit dieser Währung auf allen Plattformen werden wir in der Lage sein, das Angebot an kosmetischen Gegenständen im In-Game-Store häufiger zu aktualisieren, einschließlich der lange erwarteten IKs für Waffen und andere Gegenstände.

Die ersten Angebote für kosmetische Gegenstände, die mit Crosskronen erworben werden können, sind bereits im Ingame-Store unter dem Reiter "Individualisierung" verfügbar. In Zukunft wird das Angebot um neue temporäre und permanente Angebote für IK, Dekor, Farben, Sticker, Testfahrtobjekte, etc. erweitert.

Wichtige Informationen:

  • Crosskronen können im offiziellen Gaijin Store (PC) oder im offiziellen PlayStation Store (PS4 und PS5) erworben werden.
  • Premium-Abonnements werden jetzt im Spiel gegen Crosscrowns angeboten.
  • Coins können nun im Spiel für Crosscrowns erworben werden.
  • BITTE BEACHTET: Der Handel auf dem Markt wird weiterhin mit Coins abgewickelt.

  • Die Anzahl der Stellen, an denen das Auto eines Spielers in den Umgebungsobjekten stecken bleiben kann, wurde reduziert. Die Umgebungsobjekte wurden auf den folgenden Karten verbessert:
    • “Chemiefabrik”;
    • “Ravager Brückenkopf”;
    • “Verschollene Küste”;
    • “Blutfelsen”;
    • “Khans Zorn”;
    • “Fabrik”;
    • “Namenloser Turm”;
    • “Control-17” Station.
  • Verbesserte Beleuchtung auf einer Reihe von Karten:
    • “Zerbrochener Pfeil”;
    • “Steinstadt”;
    • “Gründer Canyon”;
    • “Clean Island”;
    • “Sandiger Golf”;
    • “Namenloser Turm”;
    • “Ravager Brückenkopf”;
    • “Wüstental”;
    • “Chemiefabrik”;
    • “Fabrik”;
    • “Control-17” Station.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Gründer Canyon" wurde verbessert.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Steinige Piste" wurde verbessert.

Strukturteile

  • Mit Level 15 bei den "Nomads" kann man nun 2 zusätzliche "Doppeltes Flügelmesser"-Teile erhalten.
  • Die Teile werden automatisch an Spieler vergeben, die bereits die erforderliche Stufe erreicht haben.
  • Spieler, die das Paket "Die Schöpfung" gekauft haben und diese Teile bereits erhalten haben, erhalten keine zusätzlichen Teile mehr.

Seltene Teile

Schrotflinte “Spitfire”

Optimale Reichweite um 20% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Die Schrotflinte "Spitfire" hatte eine zu große effektive Reichweite, was die Möglichkeit einschränkte, ihr dadurch entgegenzuwirken, die Entfernung zu vergrößern.

Speziale Teile

Maschinengewehr “Sinus-0”

Minimale Streuung in der Bewegung um 66% erhöht.

Kommentar der Entwickler: "Sinus-0" war bei wendigen gepanzerten Fahrzeugen zu effizient, insbesondere bei Fahrzeugen mit Hovern.

Kleinkaliber-Kanone “Median”

Die physische Größe der Geschosse wurde um 75% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Dank dieser Änderung wird das Projektil der Waffe mit größerer Wahrscheinlichkeit Teile treffen, die tief in der Struktur des Ziels liegen, und es ist weniger wahrscheinlich, dass es hervorstehende Teile "erwischt".

Epische Teile

Plasmakanone “Quasar”

Die Größe des fliegenden Blitzballs nimmt nun mit der Zeit zu.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll die Chancen erhöhen, das Ziel zu treffen, wenn man auf große Entfernung schießt. Im Gegenzug wird dies die Verwendung des Perks der Waffe vereinfachen.

Minenleger “Kapkan”

Die Haltbarkeit von Minen wurde um 25% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Dank dieser Änderung wird es einfacher sein, sich von einer aktivierten "Kapkan"-Mine zu befreien oder sie im Voraus zu zerstören.

Armbrust “Phoenix”

Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 35% erhöht.

Kommentar der Entwickler: Jetzt wird die"Phönix" leichter auf mittlere oder lange Distanz zu benutzen sein.

Schrotflinte “Thunderbolt”

  • Um den Schaden der Waffe zu erhöhen, muss man jetzt 30 statt 40 Meter weit fahren.
  • Der Perk erhöht den Schaden jetzt um 33% statt 25%.
  • Der Effekt des Perks kann jetzt bis zu 3 Mal gestapelt werden, statt 4 Mal.
  • Der Schaden wurde um 8% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Der Schaden der "Thunderbolt"-Schrotflinte war zu hoch für ihre PS-Stufe. Die Verbesserung der Perks soll Spieler ermutigen, sich aktiv um das Ziel herum zu bewegen.

Drohne “Yaoguai”

Die Zeit, bevor die Drohne angreift, wurde um 50% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wird den Einsatz der Drohne im Kampf vereinfachen.

Granatwerfer “Thresher”

  • Die Munition wurde um 53% erhöht (115 Stk. statt 75).
  • Projektilgeschwindigkeit um 13% erhöht.

Kommentar der Entwickler: Durch die Erhöhung der Basismunition wird die Abhängigkeit eines gepanzerten Fahrzeugs mit "Thresher" von Munitionspaketen reduziert, was seine Überlebenschancen erhöht. Die Fluggeschwindigkeit des Geschosses wurde erhöht, um das Spiel auf mittlere Distanz zu vereinfachen, indem der Perk der Waffe genutzt wird.

Armbrust “Spike-1”

Die physische Größe des Geschosses wurde um 75% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Dank dieser Änderung wird das Projektil der Waffe mit größerer Wahrscheinlichkeit Teile treffen, die tief in der Struktur des Ziels liegen, und es ist weniger wahrscheinlich, dass es hervorstehende Teile "erwischt".

Kabine “Omnibox”

  • Der Effekt der Masse auf die Beschleunigung des Fahrzeugs wurde reduziert.
  • Der Leistungsbonus des Perks wurde von 50% auf 20% reduziert.
  • Die Zeit für den Moduswechsel beträgt jetzt 1,25 Sekunden (statt 1,75 Sekunden).

Kommentar der Entwickler: Die Änderungen zielen darauf ab, die Effektivität von super-manövrierfähigen gepanzerten Fahrzeugen mit einer "Omnibox"-Kabine zu verringern. Die Umschaltzeit zwischen den einzelnen Modi wird verkürzt, damit die Spieler bequemer auf Änderungen der Kampfsituation reagieren können.

Kabine “Ghost”

Der Bonusschaden des Perks wurde von 1,5% auf 2,5% erhöht.

Kommentar der Entwickler: Wie ihr wisst, überarbeiten wir derzeit das visuelle Modell der "Ghost", um die Kabine noch praktischer zu gestalten. In der Zwischenzeit, während diese Überarbeitung im Gange ist, verbessern wir den Perk der Kabine.

Kabine “Aggressor”

Die Ladung wird nun alle 25 Meter aufgeladen (statt 30).

Kommentar der Entwickler: Die Verbesserung der Fähigkeit der Kabine soll ihre Verwendung im Kampf vereinfachen.

Verteidigungsmodul “Argus”

Die Abklingzeit des Moduls beträgt nun 14 Sek. (statt vorher 17 Sek.).

Kommentar der Entwickler: Die Änderung soll die Effizienz und Popularität des Moduls erhöhen.

Rollenbasiertes Bewegungsteil “Omni”

Der Malus auf die Leistung des Bewegungsteils beträgt jetzt 12% (statt vorher 16%).

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wird die Mobilität von gepanzerten Fahrzeugen mit diesem Bewegungsteil erhöhen.

Schneckenantrieb “Fleischwolf”

  • Der Malus für die Leistung des Bewegungsteils beträgt jetzt 28% (statt vorher 35%).
  • Verbesserte Bodenhaftung.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wird die Mobilität von gepanzerten Fahrzeugen mit diesem Bewegungsteil erhöhen.

Hover “Icarus VII”

PS von 420 auf 480 erhöht.

Kommentar der Entwickler: "Icarus Vll" sind bei relativ niedrigen PS-Werten zu effektiv, und diese Änderung soll dies beheben.

Legendäre Teile

Armbrust “Toadfish”

Die physische Größe des Geschosses wurde um 75% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Dank dieser Änderung wird das Projektil der Waffe mit größerer Wahrscheinlichkeit Teile treffen, die tief in der Struktur des Ziels liegen, und es ist weniger wahrscheinlich, dass es hervorstehende Teile "erwischt".

Plasmakanone “Pulsar”

Der Explosionsradius des Perks erhöht sich nun um 0,28 m (statt vorher 0,25 m).

Kommentar der Entwickler: Die Verbesserung dieses Perks soll Spieler ermutigen, die ihn geschickt einsetzen.

Granatwerfer “Retcher”

  • Der Impuls des Explosionsradius wurde um 20% reduziert.
  • Der Schaden wurde um 10% reduziert.
  • Der Bonus des Perks beträgt jetzt 230% (statt vorher 200%).

Kommentar der Entwickler: Die Reduzierung des Schadens und des Impulses der Geschossexplosion soll die Effektivität des Feuerns aus der "Retcher" auf kurze Distanz verringern. Der Schaden bleibt gleich, wenn aus einer Entfernung von 30-40 Metern geschossen wird.

Kabine “Machinist”

  • Für je 1000 Punkte Haltbarkeit erhöht sich die Haltbarkeit der an der Kabine montierten Waffen nun um 8% (statt vorher 5%).
  • Der maximale Bonus beträgt jetzt 25% (statt vorher 20%).

Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wollen wir die Effizienz der Kabine erhöhen.

Relikt Teile

Impulsbeschleuniger “Scorpion”

Die physische Größe des Geschosses wurde um 75% reduziert.

Kommentar der Entwickler: Dank dieser Änderung wird das Projektil der Waffe mit größerer Wahrscheinlichkeit Teile treffen, die tief in der Struktur des Ziels liegen, und es ist weniger wahrscheinlich, dass es hervorstehende Teile "erwischt".

  • Wenn ihr nun die Liste gespeicherter Blaupausen geöffnet habt, könnt ihr die Tastenbelegungen der Waffen umschalten, und sie werden sofort für die Blaupause gespeichert, die ihr gerade betrachtet. Bei Fraktionsblaupausen und -paketen wird die Bindung der Waffen an die Tasten nicht gespeichert.
  • Jetzt könnt ihr direkt im Kampf auf der Karte und in der Spielerliste die verdienten Punkte, die zerstörten Teile und den Fortschritt der entsprechenden saisonalen Herausforderungen verfolgen.

  • Es wurde ein neuer Musiktitel für die Garage hinzugefügt.

  • Verbesserte Sounds für eine Reihe von zerstörbaren Objekten.
  • Verbesserte Einstellungen für die Sprachausgabe im Spiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf einigen Karten ein hoher Hallpegel auftrat.
  • Die Einstellungen zur Änderung des Dynamikbereichs von Sounds wurden verbessert.
  • Die Balance der Geräusche untereinander wurde verbessert.
  • Die Soundeffekte der "Skinner"-Harpune wurden aktualisiert.
  • Die Soundeffekte der "Guerilla"-Kabine wurden verbessert.

  • Das Aussehen des "Munitionspaket"-Moduls wurde aktualisiert.
  • Das Aussehen des "Wagenheber"-Moduls wurde aktualisiert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Umgebungsobjekte in den Pfützen in der Garage der Sturmtruppe nicht korrekt wiedergegeben wurden.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

26 August 2021
Update