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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.12.80. Stahlmeisterschaft

Kämpft in lustigen und intensiven Fußballmatches gegen eure Gegner und erkundet den brandneuen PvP-Ort in der Welt von Crossout - "Sinto Stadt"! Das "Stahlmeisterschaft"-Update ist bereits verfügbar!

Steel Championship

Die aktualisierte "Stahlmeisterschaft" kehrt zu Crossout zurück! In dem bereits bekannten und beliebten Modus erwarten euch verbesserte Spielregeln, neue gepanzerte Autos und neue Belohnungen. Versammelt das Dreamteam aus euren Freunden und erreicht die Spitze des Automobilfußballs!

Achtung! Das Event wird vom 22. Juli bis einschließlich den 11. August andauern!

Die Hauptmerkmale des Modus:

  • Die Spieler können sowohl als Gruppe als auch einzeln als Teil eines zufällig ausgewählten Teams an dem Modus teilnehmen.
  • Das Match findet im Format "3 vs. 3" statt.
  • Das Spiel dauert 5 Minuten. Die Mannschaft, die mehr Tore gegen die Gegner erzielt, gewinnt.
  • Führt eine Mannschaft mit 5 erzielten Toren vor dem Gegner, endet das Spiel automatisch mit einem Sieg für diese Mannschaft.
  • Im Falle eines Unentschiedens in der regulären Spielzeit wird eine Verlängerung angesetzt:
    • Sammelt all eure Kräfte und spielt als Einheit, denn in der Verlängerung führt das erste erzielte Tor zum Sieg einer der Mannschaften;
    • Die Verlängerung dauert 5 Minuten;
    • Wenn während der Verlängerung keines der Teams ein Tor erzielt, endet das Spiel unentschieden.
  • Die Teilnahme an diesem Brawl zählt für die Aufgabe mit 9 erfolgreichen Teilnahmen an Brawls.

Erfahrt mehr über die Punktevergabe und den Wechsel von einer Liga in eine andere:

  • Die vom Spieler erzielten Wertungspunkte beeinflussen seinen Platz in der Rangliste und die Zugehörigkeit zu einer der Ligen.
  • Je mehr sich das Team von den Gegnern durch erzielte Tore absetzen kann, desto mehr Wertungspunkte erhält jeder Teilnehmer (jedoch nicht mehr als die maximal zulässige Anzahl).
  • Spieler verwenden Wertungspunkte, um an Spielen teilzunehmen. Die Teilnahmegebühr hängt von der aktuellen Liga des Spielers ab:
    • Eisen: 12 Punkte
    • Stahl: 15 Punkte
    • Bronze: 17 Punkte
    • Silber: 20 Punkte
    • Gold: 22 Punkte
  • Jede Ranglistenliga ist sicher. Das bedeutet, dass ihr nicht mehr in die darunter liegende Liga absteigen könnt, selbst wenn ihr eine Reihe von Niederlagen einstecken müsst. Sollte der nächste Punktabzug zum Übergang in die untere Liga führen, werden die Punkte für den Einstieg in den Kampf nicht abgezogen.
  • Wenn ihr verliert, verlieren ihr keine Wertungspunkte, außer denen, die ihr für den Eintritt in den Kampf ausgegeben habt.

Was ist neu in dieser Saison?

  • Geänderte Blaupausen von gepanzerten Fahrzeugen für den Brawl.
  • Die Karte "Zentralstadion" wurde aktualisiert.
  • Es wurde ein thematischer Musiktitel für den Brawl hinzugefügt.

  • Die Kommentatorenstimme wurde hinzugefügt. Jetzt wird das Spiel von Hector und von seiner Schwester Paris kommentiert!
  • Jetzt trägt die Verteidigung des eigenen Tors vor einem Gegentor nicht nur zum Sieg des Teams bei, sondern wird auch als nützliche Aktion gezählt, die die Anzahl der Punkte erhöht, die nach dem Spiel erhalten werden.
  • Kollisionen mit Gegnern fügen diesen nun Schaden zu oder können sie zerstören.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, die Kamera auf den Ball zu fixieren. Dies kann durch Drücken der Taste "E" oder des rechten Sticks auf dem Gamepad erfolgen. Um das vorherige Verhalten der Kamera wiederherzustellen, muss die gleiche Taste erneut betätigt werden.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen für deren Abschluss

Jede Woche während der "Stahlmeisterschaft" steht euch eine Kette von 2 Aufgaben zur Verfügung. Das Erfüllen jeder Aufgabe bringt euch einen speziellen "Fanbehälter". Wenn ihr den Behälter öffnet, habt ihr die Chance, eine der vielen Ödland-Fußball-bezogenen Belohnungen zu erhalten:

  • Episches Dekor “Bommel-Ball”;
  • Episches Farbe “Karamell-Wolken”;
  • Episches Farbe “Warmes Zwielicht”;
  • Speziales Dekor “«Ziege» Hand”;
  • Speziales Dekor “«Nummer 1» Hand”;
  • Speziale farbe “Cyan”;
  • Seltenes Dekor “Rostiger Ring”;
  • Seltene Farbe “Purpurroter Sturm”;
  • Seltene Farbe “Rote Lichtung”.

Belohnungen für Ligen​

  • “Stahl” Liga: “Fanbehälter” und einzigartiges Logo der "Stahlmeisterschaft". Das Logo ändert sein Aussehen in Abhängigkeit von der aktuellen Liga. Am Ende des Events habt ihr das Logo, das eurer Liga zum Zeitpunkt des Endes des Events entspricht.
  • “Bronze” Liga: "Explosives Tor" und "Trophäenball 2051" für euren Testbereich. Das Aussehen des Balls hängt auch von der Liga ab, die ihr am Ende des Events belegt.
  • “Silber” Liga: einzigartige Radkappe für "Fan-Radkappe".
  • “Gold” Liga: “Fan-Ente” Dekor.

Crossout — “Strafstoß” Paket​

  • Gepanzertes Fahrzeug “Cheerleader Panzerwagen”;
  • Neuer seltener Reifen “Niedrige Bodenfreiheit” (4 Stk.);
  • Einzigartiges Portrait “Paris”;
  • Einzigartige Farben:  “Edles Blau” und “Schattierungen des Sieges”;
  • Flagge “Stahlmeisterschaft 2051”;
  • Einzigartiger Hintergrund und Logo zur Individualisierung des Profils;
  • Ein Satz einzigartiger Aufkleber;
  • 500 Coins;
  • Erhöht die Maximalanzahl der verwendbaren Bauteile auf 50.

Paris ist Hectors Schwester, die ihm in ihrer Liebe zu Wettkämpfen in nichts nachsteht und ihm in ihrer Leidenschaft für Explosionen und Zerstörung weit überlegen ist. Ihre Wege trennten sich vor langer Zeit, als das Mädchen sich Psycho Petes Gang anschloss. Tödliche Kämpfe in den Arenen, die die Lunatics regelmäßig veranstalteten, trafen ihren Geschmack.

Als Scar AB mit Hilfe ihres Bruders die "Stahlmeisterschaft" organisierte, war Paris wie besessen von der Idee, dorthin zu gelangen. Doch Hector, der den explosiven Charakter seiner Schwester kannte, tat alles, um sie vom Stadion fernzuhalten. Und es gelang ihm sogar. Bis zu diesem Jahr.

Das Mädchen kam mit anderen eingeladenen Lunatics in einem eigens für diesen Zweck zusammengestellten Pickup-Truck an. Zu Hectors Unmut wurde sie als zweite Kommentatorin der "Stahlmeisterschaft" eingesetzt, deren Regeln noch viel gefährlicher geworden waren.

Achtung! Das Paket ist bis einschließlich den 22. August erhältlich!

Neue Karte “Sinto-Stadt”

Willkommen auf der neuen Pvp-Map "Sinto-Stadt"! Der Ort wird ein Teil des post-apokalyptischen Metropolen-Settings sein, das von vielen Spielern positiv aufgenommen wurde. "Sinto-Stadt" entpuppt sich als facettenreiche Karte, bei deren Entwicklung wir versucht haben, die üblichen Wege der Spieler weiter zu überdenken.

Die vierstufige, relativ kompakte Karte für den "Zusammenstoß"-Modus zeigt ein Viertel eines der ehemals reichsten Konzerne der Welt, das in einer dichten städtischen Umgebung am Ufer des Kanals liegt. Wer gerne den Feind verfolgt und dazu alle Möglichkeiten der Umgebung nutzt, wird hier sicher seinen Spaß haben.

Im "urbanen" Teil der Karte werden ideale Bedingungen herrschen, um den Feind zu verwirren, Verfolger abzuhängen oder ein ahnungsloses Opfer von hinten anzugreifen.

Von der Seite des Kanals aus, in der Nähe der neutralen Basis der Spieler, gibt es weitreichende Schusspositionen, die es ermöglichen, dass Long-Range-Builds und Artillerie vorteilhafte Positionen einnehmen und dem Team helfen.

Jeder, der die "Scharfschützen" loswerden will, hat die Möglichkeit, sie von der Mitte aus auf der oberen Ebene zu erreichen — eine große Überführung. Vergesst nicht, eure Position öfter zu wechseln, denn das wird sich auszahlen!

Vier ehemalige Fußgängerbrücken über den Kanal bieten eine gefährliche, aber vorteilhafte Höhenposition. Der Spieler wird dort gut gesehen, aber auch die Gegner werden zu leichten Zielen.

Auf dieser Karte haben wir ein interessantes Feature implementiert: Die Eroberung der Basis kann auf zwei Ebenen gestartet werden: auf der unteren Ebene oder auf der oberen Ebene — der Überführung, die direkt über der Basis verläuft.

Sonstiges

  • Große Vegetation auf Karten wird jetzt durchsichtig und überdeckt die Ansicht auf den folgenden Karten nicht mehr:
    • “Ravagers Brückenkopf”
    • “Aschering”
    • “Terminal-45”
    • “Sector EX”
    • “Control-17” Station
    • “Östliche Sendeanlagen”
    • “Naukograd”
    • “Chemiefabrik”
    • “Kraftwerk”
    • “Industrielle Rennpiste”
  • Die Bereiche mit Wasser auf der Karte "Fabrik" wurden optimiert.
  • Der Schaden aus dem Säuresee auf der Karte "Fabrik" wird jetzt nicht mehr direkt an der Kabine des gepanzerten Fahrzeugs verursacht, sondern an den Teilen, die die Säure berühren. So könnt ihr es schaffen, euch aus dem gefährlichen See zu befreien, wenn ihr ausreichend haltbare Bewegungsteile habt und sich keine explosiven Teile unter dem Fahrzeugboden befinden.
  • Zerstörbare Objekte auf Karten werden jetzt durchsichtig, wenn sie die Sicht versperren, und ändern nicht den Kamerawinkel.

Tumult

  • Es wurden neue Spawn-Punkte auf der Karte "Toter Highway" hinzugefügt und verbessert.
  • Auf den folgenden Karten wurden "Sprungkissen" hinzugefügt:
    • “Ravagers Brückenkopf”
    • “Östliches Viertel”
    • “Fabrik”

Neuer Modus “Zurück auf Streife”

  • Die Kämpfe in diesem Modus finden zwischen Teams aus Spielern und KI-gesteuerten Fahrzeugen statt (ähnlich wie bei "Patrouille").
  • In diesem Modus können Spieler Kupfer verdienen.
  • Das Betreten des Modus kostet 5 Benzin
  • Der Modus ist ab Reputationsstufe 5 bei der Engineers-Fraktion verfügbar.

Testbereich bauen

  • Große Blöcke, Rampen und Balken für die Testbereiche wurden in der Registerkarte "Fraktionen" —  "Konstruktion" hinzugefügt. Sie können aus kleineren Blöcken und Baumaterialien hergestellt werden.
  • Jetzt sind die Minen korrekt an den Bausteinen angebracht.
  • Die Kosten für verbaute kleine Betonblöcke und Rampen betragen jetzt 2 Testbereichspunkte und 3 Punkte für die Betonringe.

Schrotflinte “Spitfire”

Die Haltbarkeit wurde um 10% reduziert (von 183 auf 165 Pkt.).

Entwicklerkommentar: "Spitfire" ist eine extrem effektive Waffe bei mittlerem PS, die ihren Alternativen weit überlegen ist. Diese Änderung soll sie mit anderen Waffen gleichstellen.

Geschütz “Judge 76mm”

Der Schussschaden (Schaden durch auftreffende Projektile) wurde um 10% erhöht.

Entwicklerkommentar: Aufgrund der geänderten Eigenschaften der Motoren und der Einführung eines separaten Moduls, dass das Nachladen verstärkt, erhöhen wir die Stärke der Waffentypen, die von diesen Änderungen am meisten betroffen sind, leicht.

Nahkampfwaffe "Tempura"

Die Nachladegeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.

Entwicklerkommentar: Während des recht langen Nachladens der "Tempura" war das gepanzerte Fahrzeug ein sehr verwundbares Ziel. Diese Änderung wird helfen, die Situation zu korrigieren.

Geschütz “Prosecutor 76mm”

Der Schussschaden (Schaden durch auftreffende Projektile) wurde um 14% erhöht.

Entwicklerkommentar: Aufgrund der geänderten Eigenschaften der Motoren und der Einführung eines separaten Moduls, das das Nachladen verstärkt, erhöhen wir die Stärke der Waffentypen, die von diesen Änderungen am meisten betroffen sind, leicht.

Maschinengewehr "ST-M26 Tackler"

  • Die minimale Streuung in der Bewegung wurde um 25% erhöht.
  • Die Schusssstreuung wurde um 33% erhöht.

Entwicklerkommentar: "Tackler" ist eine extrem effektive Waffe im mittleren PS und in Clangefechten, die ihren Alternativen weit überlegen ist. Mit dieser Änderung soll sie den anderen Waffen gleichgestellt werden.

Armbrust “Phoenix”

Das Gewicht wurde um 25% reduziert (von 1012 auf 759 kg).

Entwicklerkommentar: Diese Änderung soll die Popularität der "Phönix" erhöhen.

Minenleger “Kapkan”

Die Haltezeit von Zielen wurde von 10 auf 7 Sekunden reduziert.

Entwicklerkommentar: "Kapkan" ist nach wie vor eine extrem effektive Waffe sowohl in Missionen als auch in Clangefechten. Mit dieser Änderung versuchen wir, diese Effektivität etwas zu reduzieren.

Mechanisches Bein “Bigram”

  • Der PS wurde von 275 auf 360 erhöht.
  • Die Traglast wurde von +2000 auf +1900 kg reduziert.

Entwicklerkommentar: "Bigrams" sind bei relativ niedrigen PS sehr effektiv, ebenso wie in Clankriegen. Mit dieser Änderung versuchen wir, diese Effektivität etwas zu reduzieren.

Kleine Gleiskette

  • Der kleinste Wendekreis wurde erhöht.
  • Die Wendeschärfe wurde reduziert.

Entwicklerkommentar: Die beeindruckende Manövrierfähigkeit von gepanzerten Fahrzeugen mit der "Kleiner Gleiskette" führte zu einer signifikanten Erhöhung der Anzahl von Builds mit Nahkampfwaffen, was zu eintönigen Kämpfen führte. Mit dieser Änderung wollen wir diesen Effekt etwas reduzieren.

Kabine “The Call”

Jetzt erhöht jede ausgestoßene Drohne oder Turmdrohne die Leistung der Kabine um 35%, statt 50%.

Entwicklerkommentar: Die Manövrierfähigkeit der Kabine "The Call” in Verbindung mit mehreren Drohnen war unglaublich hoch, und mit dieser Änderung soll die Effektivität solcher Kombinationen leicht reduziert werden.

Impulskanone “Kaiju”

Der Schaden wurde um 8% erhöht.

Entwicklerkommentar: "Kaiju" zeigte in Kämpfen eine eher geringe Effizienz. Wir implementieren diese Änderung, um dies zu korrigieren.

Kabine “Nova”

Die maximale Geschwindigkeit der Kabine wurde von 80 auf 75 km/h reduziert.

Entwicklerkommentar "Nova" ist die effektivste mittlere Kabine in den Clangefechten, die alle ihre Konkurrenten in den Schatten stellt. Mit dieser Änderung wollen wir mehr Abwechslung in den Modus bringen.

Kabine “Beholder”

Die maximale Kabinengeschwindigkeit wurde von 90 auf 85 km/h reduziert.

Entwicklerkommentar: Als Mittelklasse-Kabine besetzt "Beholder" eigentlich die Nische einer Leichtgewichtskabine. Durch die Anpassung ihrer Parameter wollen wir die Rolle betonen, die dieser Kabine ursprünglich zugedacht war.

Tesla Emitter “Spark III” und “Flash I”

Nun haben alle gepanzerten Fahrzeuge einen Maximalwert an Verzögerung durch negative Effekte, der nicht überschritten werden kann. Der gleichzeitige Einsatz von "Spark" und "Flash" kann den Gegner also nicht über den Maximalwert hinaus verlangsamen.

  • Die Registerkarte mit den Abzeichen in der Datei des persönlichen Überlebenden wurde verbessert, u. a. wurden ein Filter und eine Suchfunktion zum Auffinden eines bestimmten Abzeichen hinzugefügt.
  • Im Technologiebaum wird jetzt das Rezept zum Herstellen des Teils aus der Saison angezeigt, auch wenn es noch nicht freigeschaltet wurde.
  • Die folgenden Registerkarten in den Gamepad-Einstellungen wurden entfernt:
    • “Eingeschränkte Kamera”;
    • “Kamerabewegung”;
    • “Fließendes Zielen”.

  • Das Aussehen des Impulsbeschleunigers "Scorpion" wurde aktualisiert.
  • Neue Schweißpunkte für "Clarinet TOW" hinzugefügt.
  • Die Nachladeanimation des Revolvers "Emily" wurde verbessert.
  • Alle neuen Teile aus der "Leitstern"-Saison können nun für die 
  • automatische Fahrzeugmontage verwendet werden.
  • Die Animation der Entgegennahme eines hergestellten Teils wurde verbessert.
  • Um die Arbeit des Spielclients zu optimieren und zu stabilisieren, wurde ein Limit von 32 explodierenden Objekten pro Bereich in der Garage des Spielers hinzugefügt. Der Darstellungsentfernung von zerstörbaren Objekten wurde ebenfalls reduziert.
  • Der Speicherverbrauch während des Aufenthalts in der Garage wurde optimiert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Raider der Firestarters beim Raid "Grenzverteidigung" auf der Karte "Schiffsfriedhof" das Gelände nicht verlassen haben.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Schiffsfriedhof" wurde verbessert.
  • Das Fehlen einiger Karten in der Rotation des "Tumult"-Modus wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf der Karte "Fabrik" grüne Effekte auf dem Bildschirm erscheinen konnten.
  • Es wurden Fehler mit der falschen Platzierung von Bäumen auf den Karten "Fabrik" und "Kraftwerk" behoben.
  • Es wurden Fehler bei der Platzierung einiger Umgebungsobjekte auf der Karte "Chemiefabrik" behoben.
  • Auf der Karte "Kraftwerk" wurde die Möglichkeit behoben, durch einige Umgebungsobjekte zu fahren.
  • Die Anzeige der Fraktionszugehörigkeit einer Reihe von Teilen in Gegenstandskarten wurde korrigiert.
  • Eine Reihe von falsch platzierten Umgebungsobjekten in der Garage der Engineers und der Garage der "Sturmtruppe" wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem KI-Waffen nicht auf die "Absorptionskugel" in "Bedlam" reagierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oberflächenelemente auf hochauflösenden Monitoren nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

22 Juli 2021
Update